ユニットの能力変更 その3

ユニットの能力変更 その3

SpiderからSpider Queenを作る
TFLの3rdマップに出てきたSpider Queen。結構迫力がありました(あ、シナリオのタインの中にも出てきますよね)。このSpiderQueenをSpiderのtagを元に作ってみましょう。

FearでSpiderに関するtagを全て複製します。monsters、objects、projectile groups、projectiles、string lists、units。2でもやったようにSpiderとは別種のユニットにするためcollection referencesも複製しましょう(全てspiderの後にqueenと入れる)。spiderのobjectでは体力が1.180〜1.191、大きさが0.75になっています。これを体力3.8〜3.8、大きさ1に変更します。ダメージ効果も一部の数値を低く設定します。Explosive Damageを2から1.5に。その他部品のobjectの大きさを示す値も1に設定します。projectilesでは、Objectの参照がspiderものになっているのを全てspider queenのものに変えます。monsters tagを開き全てのobject、projectile等の参照をsupider queenのものに変えます。

オリジナルは画像がありました

最後にprojectileの攻撃設定を変更します。Can Cause Paralysis(麻痺)にチェックを入れます。あとはお好みで移動速度、次回攻撃までの時間等をいじっておしまい。

上陸するシナリオのthrallと入れ替えたところ、「うりぁ〜〜、上陸じゃぁぁ〜〜〜!」

オリジナルは画像がありました


オリジナルは画像がありました

上陸できませんでした(笑


ユニットの能力変更 その4
(リンク先消失)















最終更新:2009年04月28日 17:06
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