勝利条件、敗北条件の設定


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シナリオ設定 その2

勝利条件、敗北条件の設定
最初は敵の全滅を勝利条件に、味方の全滅を敗北条件に設定してみましょう。味方の勝利条件の設定からいきましょう。
上段でAddを押し、名前を「Dark Forces Dead?」と付けます。TypeはTest Unitを選択します。


Expiration Modeは、on successful executionを選択。チェック項目、Initially activeにチェックを入れます。続けてAddを押し、Light Victoryと名前を付け、TypeはEndgame Conditionを選択します。Initially activeにはチェックを入れません。そのまま中段でAddを押し、Light Victory Flagを選びます。
上段に戻り、Dark Forces Dead?を選択し、中段でAddを押し、Linkを選択します。下段のAddを押し、「暗黒の軍隊が死んだら?」の対象となる物=Dark Forcesを選択します。次に中段でAddより、Unit Count Equal Toを選択し、下段Addで "0" を入力します。これで、敵ユニットが0になったらという設定をします。次にまた中段AddからActivates on Successを選択します。下段でAddからLight Victoryを選択します。再び中段でDeactivates On Successを追加します。下段で追加する項目はこの後の作業で作るので取りあえずほっておきます。

以上の作業と同様に敗北条件「Light Forces Dead?」を作ります(Initially activeにチェックを入れるのを忘れずに)。今度の作業内容は逆の設定なので、LightとDarkの条件を逆にして作っていけばOKですが、上段でDark Victory(type=Endgame Condition)を選び、中段でFailure Flag(フラグの失敗)という項目を追加しておきます。また、同じくDark Victoryの中段ではLight Victory Flagを選択します。

さて、先ほど項目を未選択にしておいた項目、Dark Forces Dead?>Deactivates On Successを選択して下さい。下段でAddより、Dark Victoryを選択します。同様に、Light Forces Dead?>Deactivates On SuccessにはLight Victoryを下段で選択します。

さて、これで勝利、敗北の条件の設定が終わりました。



次項では、ゲームをシナリオとして遊ぶための設定をしてみましょう。















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