2004年09月05日〜2005年05月24日 CRCのmyth日記より

2004-09-05 NFDの今後について個人的考察
・NFDのBBSで私が始めた議論
次の大会に出場するにはNFDに正式加入を条件とする、ってのはどうでしょう?、というのが始まりです。
ここに書いてあるのは私個人の意見ですので、決定じゃありません。
意見や名案があったらここのコメントでもBBSでもメールでもPM.netでもどこでもいいので教えてください。
・目的
こんなことを言い出した目的は主に以下の二点です。
  - 持続的に"勝てる"チームを維持する
  - 新規プレーヤ(復帰組や海外組も含む)を受け入れる受け皿を用意する
一点目については、NpやSm/IC/guru、GG!/t-coxみたいにアイデンティティを持った強いチームを維持したいと言うものです。
そのためには多少のメンバー変動があってもチームが崩壊してしまわないように、ルールの明文化による属人性の排除と役割分担による負荷分散・オルタナティブの育成が欠かせません。
ルールの明文化しておけば新規加入する人もしやすいでしょう(特に海外からの参加)。
新規加入がないと人は減ることはあっても増えることはないので(当たり前か。。。)、チームの規模維持が難しくなります。
役割の分担では、MWC04では私が1st contactと主戦capをやらせてもらいました。
しかし私自身、結構な歳なのでいつまで第一戦をはれるかわかんない、というのがあります。
inactiveになった後も、NFDの活動が続いてくれれば非常にうれしいです。
とりあえず2nd capがいないと、非常に不安です。
(全試合出場しなければならないのは、嫌ではないですがプレッシャーが大きいです(汗)

二点目については、新規プレーヤをすぐにNFDに加入させるというのではなく、activeなプレーヤがたくさんいれば新規にMythを始める人も始めやすいのではと言うのが大筋です。
(うまく言えないけど、「NFDに加入してくれたら一緒にいろいろゲームをする」っていうつもりはないです。)
海外の大会に参加するオーダーを立ち上げる際の参考にNFDがなったらいいな、とも思います。
(私自身FcommやGTS/.force、QPのまねをして大会に参加するようになったですし)
また、日本人Mythコミュニティは独特の"楽しみ方"をしていると思います。
randomチーム戦でnew playerがcapになっても他のメンバーが文句を言わずfollowするという今の雰囲気を大事にしたいです。
(あ、話ずれてきた。。。)
・NFDの正式メンバーとしては
特に基準なく大会ごとにメンバーを募っていると、NFDに正式加入する意味がわからなくなってしまうのが不満です。
逆にせっかく正式に加入してくれた人でも、メンバーが多いために試合に出られない、なんてことになると加入してくれた人にも申し訳ないし、新しく勧誘するのがつらくなってしまいます。
NFDにこだわるのは、やっぱり二年間この名前でやってきたと言うアイデンティティがあります。
私自身、"名前"に対するこだわりは大きいですし。
また、"うつわ"が何か残っていれば、将来にわたってMythコミュニティが存続するのに何かしらの足しになるという考えもあります。
・現在の状況
参考までに、今のところの想定メンバーです。
  ・MWC04のメンバー(試合にでた人のみ)
   - NFD proper
    - Duan
    - satherland
    - CRC
   - Fcomm proper
    - Micsan
    - kuri
   - others
    - Delph.
    - Gastank
    - FatherXmas
  ・復帰/新規加入希望
   - NFD proper
    - nok(terry the kid)
    - beeeeen
   - others
    - DeathBastard
    - Neo
(明確な意志表示があった人だけのせています)

全部で12人ですが、他に何人か増減する可能性があります。
試合に出れるのは7人なので、どうやってレギュラーを選出するか、今から悩んでいます。。。
スキルで選出するにしても絶対的な判断基準があるわけじゃないし。
作戦や連携上はレギュラーは固定したいけど、モチベーション維持や経験を積むために全員出られる仕組みが欲しいところです。
今考えているのは4,5人の固定メンバーと2,3人の浮動メンバーで試合に臨むってことかなぁ。
あと、全員(海外組も含む)が納得できるオープンなプロセスで決めることも大事です。


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Duan   2004/09/27 01:05
属人性の排除。最近これをおかずにイロイロ考えてたんだけどね、
やっぱりチームってのは完全にはそこから離脱出来ない気がしてるんだぁ。
ゲーミングってのは仕事とは別で対ヒトだからね。
崇高な器が出来るだけで中身ないって話で、どっちも大切な気がするよ。
ま、一見矛盾してるけど、この世は強ちそゆもんじゃない?

Duan   2004/09/27 01:09
ミスったw
強ち->案外

Duan   2004/09/27 04:18
他レスとしては。。。

NFD自体結構異質なチームで、第三者視点でいくつか列挙すると
1.にイベントをかなり意識したチーム。かと言って大会勝利主義だけでなく、
日々のエンジョイズムをも失わない。
2.非常にクリアーな施政。
3.異文化との交流が分け隔てなくある。

1>結構いい感じに両立してるね。
2>クリアー過ぎる、、、PlayMythで話したからあんま突っ込まないけど、
オープン過ぎるのは程ほどにね。うちはオープンラボでもなんでもないから。
3>ここは非常にNFDの誇れる点で、”外人”を変な意味で外の人と見なさないで
”外国人”として対せるのは素晴らしいと思う。
但しこれはやえもすると足枷となる場合もある。
英語なんて喋りたかないって人はまず寄り付かんしね。また、話す義務もないし。

CRC   2004/09/27 20:34
器も中身も立派ってのが理想だったんだけど、理想主義の頭でっかちはよろしくないようで。。。 ;0;
んー、しばらくもとの体制に戻して、私は事務方に専念して良い?
コメントで話すのは効率悪いので、後はメールで。 :)

Duan   2005/04/25 01:10
表では少し派手にやりましたが、意見は変わりません :)
しっかし、全く予想してる通りの展開だなぁ。

ステータスが欲しいだけの人間をまともに相手しちゃいけません。いつも論点、的を得てないでしょう。
(無宗派日本人のクリスマス祝福やら、毎度喧嘩腰の批判。ああいうのが本当の感情論だな。ただ丁寧語使ってるだけで言い回し滅茶苦茶でしょ。まぁ、オレももう少し骨があると思ってたけどね。)

さぁ、山頂見えてきた!!引き続き頑張りマショ- ;)

Duan   2005/05/01 12:31
>ステータスが欲しいだけの人間をまともに相手しちゃいけません。
※一般論として

Duan   2005/05/24 11:25

どう?分かり易いでしょ。NFDのBBSにも書いたけど
お互いの為にも切るとこは切らないと。
勿論オープンマインドは大事ですけどね。理想と現実の狭間ってとこかな。









最終更新:2009年02月17日 11:01
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