2003年06月05日 はびんごのひみつ日記3から


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初めまして。いつもmyth関係では一番にチェックしている所だったのですが、
この掲示板に書き込みするのは初めてです。
今回1.4がリリースされましたが、その件について気が付いた事を報告してお
きたいと思います。

今まで水に潜ったユニットは敵は勿論、味方も見えなくなりましたが、今回の
変更で味方のユニットが見える様になりました。これによってthrall とwight
をプリセットせずに一緒に潜らせちゃって面倒な事になった(私が良くやる)、
と言う様な失敗がかなり減ると思います。
またGimble やVenice といったマップでは水中に潜っていてもカメラ位置に
よっては頭が見えちゃう事がよくあったのですが、それが完全に見えなくなり
ました。

ゲーム中のチャット画面が見やすくなりました。ただデフォルトのチャットロ
グキーが「↑」キーではなく、日本語キーボードの「ー」になったので、今ま
での方式に慣れてる人はpreference のオプションで変更しておくといいと思
います。

ゲームオプションでTFLユニットモードを選択できるようになりました。懐か
しいTFL。頭の悪さそのまま、満足にフォーメーションも組めません。ユニッ
トの動きもカクカクしてます。これはもうじき発表されるTFLソロレベルマッ
プパックの為にあるみたいです。OSX上でクラッシックを起動させる様に、
myth2上でTFLが楽しめる事になるみたいです。

マルチプレイのゲームタイプにkoth TFL が新しく加わりました。今迄のkoth
と違い、フラッグを独占した時間だけがカウントされる様です。かなり激しい
消耗戦になります。

3rdマッププラグインの使い方が少し変更になりました。プラグインマップを使
う場合は必ずアクティブにしてから使用する事になります。面倒な様に思われま
すが、ホストでマップを選択する時に全部のプラグインマップが並んでいて探す
のが面倒と言った手間から開放されるので楽です。ホストしなければ関係ないで
す。あ、ソロマッププラグインを使用する時もアクティブにする必要はあります
が。

とりあえず気付いたゲームをする上での変更点のみです。



初出:はびんご村 はびんごのひみつ日記3









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