大石のゲーム盤2


941 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:46:27 ID:cGO2IdDY
.>>939
では私から。

田中さんは自分の車で佐藤さんの車を押して落とした

942 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:46:57 ID:/LMXX6lR
でも車だったら普通5ドア6窓じゃないか?

943 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:46:57 ID:d1iueICn
佐藤拓郎は他殺】を普通に忘れていた(汗
でも、これは自動車なのか…?

944 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:48:12 ID:d1iueICn
一応復唱要求
小此木ビル内に駐車場がある。

945 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00:48:40 ID:CuvNrBFg
.>>941

部活メンバーに強烈な青が突き刺さる!!!


大石 「こりゃまいった。まいった、リザインですな。」

羽入 (あうあうあうー、今回も第1の盤を超えられなかったのです……。)
梨花 (羽入、最後の仕事よ。解を用意しなさい。)

946 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:50:31 ID:gMqhWpYS
おお!941おめ!

947 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00:50:42 ID:CuvNrBFg
大石のゲーム盤 解

 小此木ビルの15階にある鹿骨不動産のオフィスは、午後12時を過ぎると施錠と消灯の時間になってしまう。
残業で疲れた佐藤と田中は面倒になり、ともに駐車場の車の中で寝て、朝を向かえるつもりでいた。
 小此木ビルは変則的な50階立てのビルで、1~14階が立体駐車場になっており、15階から上にオフィスを連ねていた。鹿骨不動産の駐車場は14階にある。

 以前から佐藤に殺意を抱いていた田中は、この日佐藤が駐車場の端に車を止めて寝ていることに気づいた。
 車と転落防止用のちょっとした柵まで、ほんの数10cmしかないように見えた。
 田中の耳に悪魔のささやきが聞こえる。
 そして田中の殺意は頂点に達した。
 車に勢いをつけ、佐藤の車に正面衝突する!
 派手な音がして車通しがぶつかった。車止めをわずかに超えそうになったが、まだ佐藤の車は動かない。尚もアクセルを踏む田中。ガリガリという音が響きわたる。
 ……その音は佐藤の耳に届いていたが、佐藤は意識を戻せなかった。彼は深い眠りにつけるよう、睡眠薬を服用していたのだ。
 田中には何十分の長い時が過ぎたように感じられた。
 そして田中の殺意が通じたのか、佐藤の車は車止めを超え、その勢いで柵を突き破り転落した。

 車が落ちる大きな音が聞こえた。

 田中は我に返り、自分のしてしまったことを後悔する。
 そして仮眠などできるはずもなく、怖くなってその場から逃げた。

大石 「まぁ不思議な事件だったんですけどね、実際は田中の所有していた車の傷が見事に一致して、一発逮捕だったんです。」
レナ 「幻想を取り除いたら、なんのことも無い事件だったんだね、すぐに捕まえられる。」
梨花 「幻想なんてそんなものなのです。」

羽入 (今度も駄目だったのです。一晩の壁は厚いのです……)

948 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:52:03 ID:cGO2IdDY
.>>942
あ、確かに…じゃあ違うのかな…って思ったら。

.>>945
正解でしたかー。
まぁ私の青字というより、>>923のお手柄、ですね。

949 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 00:53:01 ID:CuvNrBFg
お疲れ様でした、ありがとうございました。

今回のポイント:
部屋という箱が部屋という箱に干渉する。
部屋=自動車

.>>942
途中で
自動車の窓って6つじゃん、
ハッチバックとかワゴンとかだったら扉5つじゃん、とか考え出したけど手遅れでしたごめんなさい。
扉4つなのはセダンだったっていうことにして置いてください……。
窓が5つなのは……ほんとにごめんなさい。ごめんなさい。

.>>915
これを返すのが一番苦しかった。
車の窓は落下時に確実に破られているから、
「窓は破壊されていない」は切れないし……。

.>>923
一番最後の文章に戦慄を覚えました。
青じゃなくて良かったと心底思いました。
でもそのあとのスレの流れに泣きました。
せっかくさりげなくスルーしたのに!

950 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:55:22 ID:d1iueICn
やったぁ! おめでとうございます! 

お疲れ様です、有難うございました!

.>>923からのスレの流れと結託の勝利と思います。

何気ない最後の一行が鍵だったのですね。

951 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:57:01 ID:HVK1TnZl
お疲れ様でしたー

車は以前にも使われたから、気付きやすかったのかな。

952 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:58:46 ID:wIkp7P5l
.>>949
お疲れ様でした

途中で完全に推理ミスしたなぁ
佐藤が自分で扉を開けたとしか思えなかった

最初に「扉多いなぁ」と思ったんだけどもねぇ

たしか車は二回目だったよねぇ
忘れたころに来ると結構やられるもんですね

ところで前から言いたかったんですけどね、
何で詩音がいないんですか…

詩音「お姉に復唱要求します…「悟史くんの失踪に園崎家は関係がない
    …赤で言えますか? 言えます? ――言えるのかって聞いてるんだぁぁぁ!!!」


953 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 00:59:07 ID:d1iueICn
車は以前にもありましたね。
身近にある特殊な密室という感じがします、車。

954 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01:00:43 ID:CuvNrBFg
.>>948
今回は>>923さんもそうですが、皆の結託が怖かったです。

.>>950
ありがとうございました!
ホントに泣きたくなりました……。

.>>951
やはり以前にも使われてましたか……。
出題側はこれまでのゲーム盤、ちゃんと研究しないと駄目ですね。
もはや使えるネタがほとんど無い気がしますが……。

955 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:01:55 ID:/LMXX6lR
.>>923
.>>941
おめ。俺はどっちにしろ車なんて発想は浮かばなかったからなー。

.>>947
乙です。
クソッ! 「部屋は移動しない」なんて最近よく復唱要求されてた物なのに…。なんで思い浮かばなかったのか

956 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:02:24 ID:cGO2IdDY
.>>949
お疲れ様でした。
結構準備に時間がかかってそうでしたが…次回も期待しています!

賛辞はは是非>>923 ID:HVK1TnZlさんにw
.>>951
GJでした!
.>>951-953
ありましたね、スレ3のシーダ卿のゲーム盤でしたか。
これから先、自動車で出題する時は扉、窓の数を宣言しちゃダメですねw

957 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01:05:04 ID:CuvNrBFg
.>>952
ありがとうございました!

詩音……。
ただでさえ圭一の出番が少ない上に、これ以上増やしたら……っていう理由。

あれ詩音って部活メンバーだっけって、なんか記憶があいまいに……ってのは秘密


次回やるときは詩音の登場も考えてます。
っていうか面倒なんで誰かにスポット当てようかな……。

.>>953
.>>923が来るまでは皆順調に引っかかってるなぁと思ってたんですがね……。


958 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01:13:28 ID:CuvNrBFg
.>>955
ありがとうございます!
部屋は移動しない」もトンデモ推理も飛んでこないのはちょっとビックリしました。
ここ最近まともな推理のゲーム盤が続いていたからかな?
前回あんなことしちゃったんで、「このゲーム盤はテレビゲーム云々」も来るかなと期待してたんですけど来ずw

.>>956
準備っていうか物書くの好きなので(しかし好きなだけで上達しない稚拙な文章)、
書くのは直しも入れて大体解とあわせて1時間かからないくらいです。
ただ、5窓の件もあるので次からはもっとチェックに時間かけます……。

ネタだしは暇なときに妄想してます。今回は寝る前に思いついたので睡眠時間削られましたw

.>これから先、自動車で出題する時は扉、窓の数を宣言しちゃダメですねw
僕の個人的な考えですけど、幻想から全く見当も推理もできない解はあんまり好きじゃなくて、
そういう意味では今回唯一の自動車に関するヒントだったと思います<扉、窓の数
それしかヒントが無いから、極悪なゲーム盤かなとは思ったんですけど……駄目でした。
まぁ幻想シーンでも「佐藤は歩いた」じゃなくて「佐藤は動いた」にしたり、気を使ってはいるんですが。


959 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:16:40 ID:wIkp7P5l
まぁ、キャラが増えると大変なので出なくてもいいのですw

というか、魔女の面々は凄い出番があるのに
六軒島の人々はほとんど出ないですよね、このスレ
譲治とか朱志香とか、最初の問題にしか出てないし…
うみねこのスレなのに、ひぐらしメンバーの方が登場数が多い?

いや、もしかしたらベアトより羽入の方が登場回数多かったり?


960 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:18:47 ID:cGO2IdDY
.>>957,958
ペアでもいいんじゃないかなぁって思いますw
多分部活メンバー皆のことがお好きなので全員出したい、という気持ちがおありなのでしょうけど…
前回はあの二人だったから今回はこの二人にしよう、とかも面白いと思いますよ。

.>幻想から全く見当も推理もできない解
うっ…w
出題側の方々は結構個人個人で拘りを持ってらっしゃるようで
凄くその辺り…そうですね、好きです。

そろそろ次スレの時期でしょうか?
なるべくならゲーム盤はスレを渡らない方がいいと思うのですよね。
ちょっとスレ立て試してきます。

961 ◆znbTSV/Hyo sage 2009/04/24(金) 01:18:51 ID:CuvNrBFg
ということで皆さんどうもありがとうございました!
魔女側もやっぱり楽しかったです!
また次の機会があったらよろしくお願いします。


そうそう、このゲーム盤やって思ったのは、
事件開始時から事件中、小此木ビルには3人以上の人間は存在しない!】【3人以上とは3人目を含めるわ!
に対して、「小此木ビルに居た2名とは、佐藤拓郎と田中涼である!」みたいな復唱要求が来るかと思ったのです。

そう思えば、うみねこ本編の【この島には18人以上の人間は存在しない!!】も、
その構成員がわからない限りかなり怪しい赤字だなぁと再認識したのでした。


くだらない長文すみませんでした
では、また名無しに戻って魔女いじめに戻りますね。

962 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:22:36 ID:HVK1TnZl
やっぱり魔女のゲームだしね。
六軒島のニンゲンの皆さんは、ゲーム盤の駒としての役割が似合うよ。
原作で必ず死んでるから、創作の中でも殺しやすい。

あとスレ建てはテンプレ書きなおしたからwikiのを見てみてほしいんだ。
.・・・間に合わないかな?
http://www19.atwiki.jp/herikutu/pages/13.html


963 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/04/24(金) 01:24:49 ID:CuvNrBFg
名無しに戻ったけどレス返し

.>>959
.>>960
別に部活メンバー全員出すことに深い意味はないのですが、
なんかひぐらしの彼らって個人行動じゃなくて集団で行動するじゃないですか。
だから、一人で独り言つぶやいているイメージが出てこなかったんですよね。
そういう意味では、うみねこのニンゲン界側も、個人行動のイメージが無いのかもしれません。
あと、一応舞台が魔女のゲーム盤だからかもしれないです。
うちのゲーム盤はそういう意味では変則的なので……。

.>個人個人で拘りを持ってらっしゃるようで
もちろん、他人に強要するつもりはないですよー。
まぁでもこれのせいで弱々しいゲーム盤になっちゃうんですけどね……。難しい。

名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2018年05月29日 03:53
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。