log090531


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  • nico@出張中です。
    ネガな意見がチラホラなんですが、今回の大規模アップデートは
    改良それとも改悪?

    印象としては別のゲームになった感じ?
    ゼット系のグリップがダウンしてしまったが、操作できるんだろうか・・・。


    率直な感想など聞かせて欲しいなぁ。 -- (nico) 2009-05-01 00:08:03
  • nicoさん出張ご苦労様です。
    私の感想は、勝負にこだわらなければ楽しく遊べると思います。
    ワイワイしたい人向けかな^^

    勝負的な要素が無くなり、運的な要素が強くなった感じですよ。
    nicoさんの愛車レイミは凄く乗りづらくなってます;;;
    直線で横移動の反応が遅すぎ!

    新しいTPと考えた方が受け入れやすいですよ。
    個人的にはアイテム部屋でルームマスターが使えるアイテムを
    限定出来るようなシステムがあれば部屋毎に楽しめるのにな~ -- (危険) 2009-05-01 02:17:30
  • ニコ氏
    アップデート後の様子は画像BBSへ貼り付けました(・ω・;A)アセアセ…
    遂に笑いの神が(・ω・;A)アセアセ… -- (ともだっち) 2009-05-01 02:32:15
  • 結局ダウンロード終わったの0時でしたTT
    何か内容大分変わってるみたいですね^^;; -- (ジョリー) 2009-05-01 10:29:29
  • 仕様変更前と変更後のデータを別にしたほうがいいですかね。
    細かい数値は便利なのですが公式がそれを表示させなくなってしまったので。
    -- (Skm) 2009-05-01 12:21:35
  • ちなみにマシン性能についてです -- (Skm) 2009-05-01 12:22:34
  • ~アップデートの感想~

    【レイミックスの操作感】
    あんまりプレイできていないけど、レイミの操作性については
    ドリフトの感覚が鋭くなって個人的には好きです。
    反じてグリップの走行性が悪くなり、ドリフトマシンになったなという印象。
    グリップを諦めれば十分かなと思ったり。

    ドリフト中のハンドル操作はシビアだけど、ストイックで僕好み。
    じゃじゃ馬を乗りこなす感じ。
    下手するととんでも無く滑ったり、カウンターでお釣りを貰ったり。
    気の許せないところがLOVEです。


    【アイテム戦】
    アイテム戦に関しては1戦しかしていないのでなんとも。
    アイテムの効果がわからず、その辺は一度頭の中をリセットする必要がありそう。
    また、情報を整理しないといけないネ。


    【団体ミッション】
    NPCの弱さにガックリ!
    普段からシングルモードやスピード戦をやっている人なら物足りないのでは?
    もらえるアイテムもイマイチなような気がするのですが、もしかするとレア・アイテムなんかもあったりする?
    でも、目的や体験を他のプレイヤーと共有できるという意味でとても面白いなと思った。
    知らないプレイヤーともこれをきっかけに親しくなれそう。


    【グラフィック】
    全体的にグラフィックのディテールが細かくなった?
    そんな印象を受けました。


    >SKMさん
    マシン性能の表記が☆☆☆方式になり、なんだか分かりづらくなったねぃ。
    データは旧と新で分ける作業をこの連休を利用してチビチビやっていくね。
    マシンとアイテムをとりあえずという感じで。

    近々、整理・追加作業を行っていきまーす。 -- (nico) 2009-05-02 01:28:24
  • 今回のミッションにて4:4や3:3の団体戦で
    最終的に1位を取っても表彰台では負けてしまう動作についての
    運営さんからの報告の文章が来ましたので
    皆さんにも理解頂きたくココに記載して置きます。


    運営さんからの返答に寄りますと…
    「体戦はアイテム戦の場合、アイテムを駆使しチーム内の誰かが1位を取ればそのチームは勝利しますが、
    スピード戦は順位によって全員にポイントが振られ、その合計点で競います。

    このたび添付いただいたスクリーンショットからもわかります通り、
    ともだっち様は確かに1位を取っておりますが、
    レッドチームが1・5・6・8位なので10+4+3+1で18点、
    ブルーチームが2・3・4・7位なので7+6+5+2で20点となり、
    レッドチームの敗北となります。

    このように1位の配点が高くなっているため、
    リタイアしなければ1:1・2:2の団体戦の場合は1位を取ったチームが必ず勝利となるので、
    このような形で敗北することはありません。

    他のユーザー様と協力し、チームでの勝利を目指していただければと思います。

    また疑問点などございましたらお気軽にお問い合わせくだせさいませ。
    これからもトランスピーならびにレッドバナナをどうぞよろしくお願い致します。」

    以上 -- (ともだっち) 2009-05-02 20:28:50
  • PCが復活してアップデート後のTPを楽しんでおりますが・・・

    やはり・・・と言うか、どこのサイトも同じですが
    大型アップデート後はバグが多発しますね><
    プログラムチェックよろしくぅぅぅ!!という感じですね。

    団体ミッションで第6戦を繰り返し繰り返し走りました><
    無限地獄かぁぁぁぁぁ!!
    まぁ、練習にはなりますが・・・・・・・
    この時には途中参加できてしまい 且⊂(゚∀゚*)ウマー って人もいました。www

    あと、招待したら招待された側が接続切れするとかねwwww
    頑張って整備してもらいたいですね^^

    話しは全く変わりますが
    RCサクセションの清志郎さんが逝ってしまいました><
    高校生の頃(20年くらい前か・・・)は大好きでしたw
    友人達がRCのコピーバンドなんか組んでてww
    58歳なんて若いですね><
    ご冥福をお祈りします。

    -- (わしや!) 2009-05-03 07:01:02
  • ルームに入っている際に他のルームに招待され承諾すると
    クライアントが落ちてしまう現象につきましては、
    弊社テスト環境でも再現できましたので、
    開発へ修正指示をさせていただきます。
    修正の際には公式サイトにてお知らせ致します。

    また疑問点などございましたらお気軽にお問い合わせくだせさいませ。
    これからもトランスピーならびにレッドバナナをどうぞよろしくお願い致します。

    報告終了 -- (ともだっち) 2009-05-03 18:02:19
  • 【新仕様の変更点】
    気が付いた細かな点をメモ。

    (1)アイテムが3つもてるのはアイテム戦 中級編のとおりなのですが
    準備中のアイテムが本人以外にも見えるようになった!

    (2)鎖の減速効果が前アップデートで解消されたのに、今回のアップデート
    で再び復活した。

    (3)鎖と同じようにレイミックスの登坂力が再びダウン。

    (4)岩の速度が速くなっている気がする!

    (5)メテオ(現氷結)の効果時間が長くなった(気がする)。

    (6)氷結になったのに、キャラの声は「シューティングスターを食らえ!」

    重箱の隅を突く個人的なメモなり。 -- (nico) 2009-05-08 01:09:42
  • http://saikopark.ne.jp/kei/majirei/majirei31.cgi

    深夜の会話の件です。

    よかったら皆さんもどーぞ(。・×・)


    まったく関係ないこんなん貼ってよかったかしらね。。(。。; -- (流) 2009-05-12 01:49:42
  • 超KYな大型新人に手を焼き、最近爆睡で夜、接続出来ない私・・・
    でとうとう今日切れてしまい『一喝』・・・
    怒る方も楽しくない><

    愛車の『エスケープR3』は初期不良発生で入院するし、いいこと無い><

    だ~だめ押しにTPにまた接続出来ないし~エラーファイルをGMに送れとのこと
    対応待つしかないな・・・・

    気を取り直して流さんのをやってみましたw

    あなたの”サドマゾ指数”は
    サド度:50%です
    マゾ度:50%です
    あなたの中に潜む危険なSM性格タイプは
    ”サドマゾ同居系”です

    ん~何とも微妙な結果w -- (億) 2009-05-12 19:29:54
  • 団体ミッション・・・・楽しいのか?楽しくないのか??
    僕は・・・ん~?あまり・・・・><

    途中参戦ができないからなぁ><
    皆やたらと団体ミッションしててノーマル野良部屋少ねぇぇぇぇ!!

    ある程度の時間になれば常連さんが集まってきて楽しめるのだけど。

    仕事が詰まってきてるので家に帰ると結構グッタリでw
    以前のように無理してでもINしようとは思えなくて・・・・・・
    ちょっとテンションは下がり気味w

    でも時間のとれる時にはINして頑張っていこうと思ってるんで
    皆さん今後もヨロシク!!^^ノ

    って、何が言いたかったのか良く分からん内容だなwww -- (わしや!) 2009-05-13 11:28:28
  • そうだ!流さんの提供ネタ(ネタかぁ?w)やってみました!

    結果は・・・・・・・・・・・・・・・・

    サド度 60%
    マゾ度 40%

    の危険な人間らしいです><
    うっそやぁぁぁ!!こんなにプリティ&フレンドリーなのにぃぃぃ(><) -- (わしや!) 2009-05-13 11:33:21
  • とりあえずやって見た…

    あなたの”サドマゾ指数”は
    サド度:70%です
    マゾ度:30%です
    あなたSです。どちらかと言えばサド気質が強いようです。これらの気質は、子供の頃から先天的にもっている場合が多く、サド的男の子は、非常に活発で冒険好きな、いわゆるガキ大将型です。サド的男性は、何事にも積極的で大胆であり、ギャンブル好きです。闘争心が旺盛で、つねに何かしていなければ気がすまないようです。じっとしているのが大嫌いという特徴をもっています。恋愛面でのサド的男性は、一時的な愛欲の享楽者で、目的を達するためにせっかちになります。サド的男性にとっては、プラトニック・ラブなどという叙情的な感情は無縁です

    あなたの中に潜む危険なSM性格タイプは
    ”バイオレンス系サド”です
    暴力が最大の特徴です。そのしぐさ、態度から「他人にはフレンドリーに接しよう」という気配がまったく感じられません。下手に近づこうものなら、とんでもない目に遭わされそうな「アブナイ殺気」を全身から発散させています。相手を注意深く観察し、相手の弱点を探り出すことに長けていて、そこを突くことに強い喜びを感じるタイプです。彼らが暴力を振るい、相手がひたすらそれに耐えるというケースが圧倒的に多く、相手に屈辱感を与えたことを勝利の証とする傾向があります。彼らは血も涙もない人々でもあります
    上記の危険な性格にならないよう気をつけてくだしね


    何か言われたい放題だな(;^_^A アセアセ・・・ -- (ともだっち) 2009-05-17 02:27:08
  • っと言うか…
    したの記事で誤字発見( ̄ー ̄; ヒヤリ
    「上記の危険な性格にならないよう気をつけてくだしね 」
    「くだしね」ってナンヤー(;゜(エ)゜) アセアセ
    天罰が下ってオッチンジマエって事か…
    んー -- (ともだっち) 2009-05-17 02:31:26
  • おなじくやってみた。

    あなたの”サドマゾ指数”は
    サド度:30%です
    マゾ度:70%です
    あなたMです。どちらかと言えばマゾ気質が強いようです。
    これらの気質は、子供の頃から先天的にもっている場合が多く、マゾ的男の子は
    いつも小さくなって、誰かの保護を求める傾向があります。
    マゾ的男性は、どちらかというと、無力で意志薄弱、柔軟で温厚、臆病で受動的
    なタイプです。恋愛面では、恋愛を浄化し、精神化する傾向をもち、夫婦関係は
    愛情こまやかなものになります。また、マゾ的男性は、恋愛を神秘化し、詩的に
    まで発展させます。
    彼女に対する慕情を長い間、大きな秘密として胸にいだき、思いを打ち明ける時
    も、ストレートに愛情を表現できず、贈り物や第3者に託したりして、遠回しに
    しか言えません。
    そして、途中で、サド的男性のライバルが現れたりすると、自ら退却してしまい
    ます。

    あなたの中に潜む危険なSM性格タイプは”ツクシ系マゾ”です。
    文字通り相手に尽くしまくることで、相手にプレッシャーを与え、自分の思い通
    りに動かそうとするのがこのタイプです。
    相手に対して、少しでも介入できる部分があれば、即座に介入しようとしてきます。
    このような過干渉をされ続けていると、やがて相手は「自分のことは自分で決め
    る」という本来の意志や気力をしだいに失ってしまいます。
    そして、いつの間にか、本来は自分で決定すべきことまで、常に介入者の意向を
    うかがい、その希望に合わせるようになってしまいます。
    彼らは負い目や罪悪感というものを、巧みに相手の気持ちに植えつけるプロです。
    「これだけのことをしてあげたのだから、相手は私に負い目を感じ、私の思い通
    りに行動する義務がある」と一方的に信じ込んでいます。

    やっぱりMだったYO! -- (nico) 2009-05-17 02:32:58
  • アイテム個人戦はホントに面白くなくなった。
    その理由を挙げてみる。

    1.アイテムを保持できない。
    2.その結果、戦略性に欠けるため運ゲームに成り下がった。
    3.アンチトルネードなども保持するのはまず困難。しかしアンチトルネードが
    実装されてから竜巻の出現率が高くなっている(気がする)。
    4.粘着に対抗する手段が無い。高Lvは良い的で、これならスピード戦の方が腕
    で勝負している感じがする(車の性能はあるけれど)。

    アップデートの元となったゲームデータは、前々回のゲームデータと思われる。
    そのため、前回のアップデートで改善された鎖の効果・レイミックスの登坂力
    などが反映されていない。

    なぜ、このようなバグだらけでしかも整合性の無いアップデートを行ったのだろう。
    想像するにゴールデンウィークにこのアップデートを当てる事で新規ユーザー
    の獲得を目指した事は間違いない。

    またプレイして気付いたが、アイテムスロットの変更が現仕様ではとても有効
    に機能している。そういった課金アイテムなどの増収も狙いの一つだったのかもしれない。

    ところが上述のような仕様のため、常連が姿を消し始めている。
    それに比べて新規ユーザーも増えている気がしないでも無いが、複数アカウント
    でプレイできる事を考えればなんとも言えない。

    新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの確保。
    この二つが両立できなければ本末転倒のような気がするのだが、現状では前者に
    比重が置かれたアップデートだったと思わざるおえない。
    運営側はなにを考え、ここまでの仕様変更を行ったのだろう。

    初心者の救済処置なら他の手段もありそうなものだ。
    また、プレイヤースキルを必要するゲームなのだから、既存ユーザーと新規ユー
    ザーのスキルの格差は仕方が無いと思う。

    Lv制を採用しているMMOに比較するとトランスピーは遥かにましで、時間と本人の意思次第
    で腕前(プレイヤースキル)は直ぐに追いつくことも可能だったはずだ。

    個人的な結論を述べれば、今回のアップデートは改悪としか思えない。
    今までのアップデートの中では、前回のアップデートのバランスが一番良かったと思う。 -- (nico) 2009-05-17 02:55:59
  • ゚.+:。(*-ω-)(-ω-*)゚.+:。ウンウン
    そうです(*´・ω・)(・ω・`*)ネー♪
    ニコ氏の言う事も良く判ります^^;
    運営が明らかに課金目当てでUPDTした様な印象も受けましたし。
    そして対応は即実行では無く出来たらしますみたいな勢い…
    これではっと萎えるユーザーも多いと思われ。。。
    σ(´∀`мё)は様子見で動いていますけども…
    どうなる事やら(ι´ω`) -- (ともだっち) 2009-05-17 21:14:08
  • アイテム個人をプレイする事は少なくなったけども
    やればやるほど運営側に対する怒りが増すばかりで。

    毎日のように見かけた面子も、最近はめっきり姿を見せず。
    これが運営のやりたかった事か!と更に怒りが増すわけで。

    既存ユーザーの声を聞かず、思い込みや増収を目論むだけの
    アップデートなら悲しいが先は見えている。

    無料でできるから何をしても良いのか?
    毎月のように変わるマシンの仕様に四苦八苦しながら、挙句
    に根本的なゲームバランスまで崩し、そうまでして運営は
    何をしたいのかね!?

    新規ユーザーは増えたのかね!?
    既存ユーザーは減って無いのかね!?
    課金による増収はあったかね!?
    自分達でプレイしてこれが面白いと言えるかね!?

    言いたいこと言ったので以後ネガティブ発言は控えます。
    虚しいねぇ。 -- (nico) 2009-05-18 00:59:31
  • ニコさんに、共感します。今回のアップデート最悪・劣悪のため、
    シングルモードに、引きこもりっぱなしです。
    アップデート前は、楽しかったな~ -- ((ちゅーまっは)) 2009-05-18 18:40:16
  • 見切りの時が刻一刻と迫っていますねσ(´∀`мё)も…

    正直現状の運営側の対応は何もしていません!

    実際不具合の写真を添付して送り付けても

    運営側で検証出来ないから現状では動けない…

    この様な文章を平気で返信してくる事にσ(´∀`мё)も

    凄く遺憾に思います。

    まさにこの状況ですと一気に過疎化は進み…

    そして新規も萎えて行きサービス終了も時間の問題となる事でしょう…

    -- (ともだっち) 2009-05-18 19:16:49
  • ぼかぁ、まだ見切りをつけるつもりは無かったりするけれど。
    アイテム落下させるアイテムが赤弾一つになるだけで、かなり
    違うんだよね。

    今後、2~3のアップデートに期待しつつ、ダメなら見切りを付ける!
    アイテムミッションも実装されていないしね。

    明るい未来はあるんだけど、今のままで放置なら残念ながらw


    お二方、コメントあり! -- (nico) 2009-05-19 01:55:09
  •  先日は、PCのことで危険さん&ナナカさん
    貴重なお時間をさいて頂き大変お世話になりました。
    ありでした(^^)
    -- (ちゅーまっは) 2009-05-20 20:40:17
  • GoGo Xingの動画


    前に億さんがコメントしていたように、日本のアイテム戦とスピード戦を混ぜたような感じ。
    別の動画にはアイテムのジェットを使いながら、ゲージのジェットも使っていました。
    スタート直後にマシンを左右に振るのはブロック?
    ドリフトのラインはジェットの噴射で補正しているようです。


    コースもマシンも日本では実装されていないのですが、たぶん日本のトランスピーがローカライズされているんでしょうね。
    と、GoGo Xingのアイテムは前アップデートのアイテムがそのまま使われていますので、同じようなゲームシステムが導入されるかは謎。
    個人的な見解を述べれば、これだけローカライズされているのだから、GoGo Xingのゲームシステムが移植されない気がしています。
    コースやマシンは実装されてもおかしくなさそうですが。

    3発発射されるミサイルが懐かしく感じられた。 -- (nico) 2009-05-24 03:06:02
  • 相変わらずこの動画はすごいね^^
    慣れなんだろうけど、高速処理が要求されそうでパニックになりそうだw

    実際のところ、これだとかなりの通信速度も要求されそうだねw
    今のところTPはローカルUP速度が2~3M以上が要求されているような気がしてます。

    それはさておき、現状のコミカル路線には疑問を感じます・。・;
    (始めから マ・・・ー・ でしょって言われてたのに) -- (億) 2009-05-24 07:26:20
  • アイテムを使うタイミングとゲージを使うタイミングというのが複雑だよね。
    たしかにプレイヤー側に高速処理が要求されそう。

    それだけにボーッと走ってるだけじゃ勝てない感じ。
    その辺りの駆け引きや戦略が面白いはずなんだけど。

    一瞬、「マ・・・ー・」ってなんだろうと考えてしまった。
    任天堂のアレねw

    運営さんはマーがやりたいのかぁ。


    【業務連絡】
    そろそろアイテムなどのデータを更新していきます。
    しかし!公式サイトのアイテムデータが古く、画像も無い状態。
    ゲーム中のアイテムアイコン画像を募集します。

    新しく追加されたアイテム
    1.クマ
    2.ゴリラ
    3.赤弾
    4.青弾
    5.氷結
    あとなんかあったっけ?

    それらのアイコンを撮影した画像を貼り板にアップして貰えると助かります。
    マシンに関してはしばらく放置。

    なんか、アップデートで変更される予感がするので。 -- (nico) 2009-05-24 12:38:58
  • いやぁ~参った><
    最近は全くINできてまへん!!
    出張も多かったし、子供関係などで土日も潰れるし・・・・
    結構ヘトヘトでしおしおのパァァァ状態www

    俺も遊びてぇよぉぉぉぉぉ(泣き)
    なにぃ!またもや午後から会議だとぉぉぉぉ!!
    ふざけんなぁぁぁ!!!
    会議ばかりしてる会社は儲からないぞぉぉぉーーー;

    最近は家のPCは全く起動しておりません><
    自宅でまでPCをいじりたくなくて・・・・・・・

    こうなったら少々休養して元気を取り戻すようにします。
    休養中に楽しいアップデートがあるかも知れんしwww
    しかし、GoGo Xingはおもろそうやね^^
    韓国までやりにいってくるか!www -- (ひさびさのわしや!) 2009-05-25 12:01:44
  • 忙しそうですね(汗)
    時間ができたら気軽にINしてくだせぇ。
    22時以降は夜の時間です。

    謎のコメントを残しつつ。 -- (nico) 2009-05-25 21:41:46
  • (´・ω・)ノ★*゚*☆*゚*こんばんわ*゚*☆*゚*★ヽ(・ω・`)
    遂に不具合原因の回線の問題ですが
    運営側に調査の依頼を致しました。
    現状回線の問題となると光回線で空きが無い訳でして…
    コッチの方ではお手上げ状態なんですよねл○ガクーリ
    なので何とかならないのか?とりあえず運営サイドへ投げて見ました。
    返答に寄ると調査はしてくれるそうです。
    ちゃんと運営HPにも必要、推進回線環境案内が記載されていない事も
    もちろん言わずして突っ込んで置きました。
    HPの表示ではゆくゆく改善はするそうです。。。
    後トランスピーは最低回線速度環境はUPで1Mが必要らしいです。
    果たして何時直る事やらσ(^_^;)アセアセ... -- (ともだっち) 2009-05-26 19:12:30
  • 【業務連絡】
    新アイテム及びグラの変わったアイテム画像をアップしておきました。
    1.アンチ竜巻
    2.青ミサイル
    3.赤ミサイル
    4.白クマ
    5.ゴリラ
    6.アイスメテオ
    7.チームシールド

    だけだったかな?・・・
    背景部分めんどくさかったのでそのままですw
    旧アイテムと新アイテムの背景が変わっちゃうからアレかなと
    全種いちよ撮ってありますので必要ならば言ってください(^ω^) -- (もんちっちー) 2009-05-29 05:28:40
  • >もんちさん
    ドコにアップしてくれたの~? @_@; -- (nico) 2009-05-29 22:02:31
  • こんばんわ^^
    新型車種お乗りの方感想&コメントお願い致しますw -- (ジョリー) 2009-05-29 22:49:31
  • >ニコさん
    すべてITEMページにアップしておきました^^
    たぶんこれで全部のはずですw
    アイテム名がフルネームのが新しいやつと思ってください><
    いろいろわかりづらくてごめんねw -- (もんちっちー) 2009-05-30 04:24:54
  • とりあえずですが、ITEMSを作り直しました。
    旧データはARCHIVEにあります。

    気付いた点などあればお気軽にコメントください。 -- (nico) 2009-05-30 11:25:35
  • 彼女俺に****っぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww ttp://******************* -- (ボンちゃん) 2009-05-30 14:31:25
  • ↓誰?この房は(ι´ω`) -- (ともだっち) 2009-05-30 15:33:22
  • [壁]ロ゜)ハッ
    もしや!!なめだるま親方!?(・ω・;A)アセアセ… -- (ともだっち) 2009-05-30 15:34:08




















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