最終更新日時: 2010年08月20日 (金) 23時06分32秒

変更履歴(プロトタイプ3)


FreeTrain EX A-version(プロトタイプ3)の現在までの変更履歴です。

3.1.1.3 → 3.1.1.4 変更箇所(2010.08.20)

  • レジストリを一切使用しないようにした
  • 起動に失敗することがあったのを修正

3.1.1.2 → 3.1.1.3 変更箇所(2010.07.22)

  • 駅に接続するホームの半径を8ボクセルに拡大

3.1.1.1 → 3.1.1.2 変更箇所(2010.06.15)

  • 駅情報ウィンドウを出したままでセーブ可能となった
  • 農業の人口を全時間帯5%に変更

3.1.0.5 → 3.1.1.1 変更箇所(2010.05.26)

  • StructureクラスにOnRightClick()追加
  • 列車に「乗車距離」パラメータ対応
  • サッカースタジアム費用・収入修正
  • 人口計算において、地価との比較を建物のXY面積×Z高さ1/4をかけてから比較するようにした
  • 駅の1時間集計・1日集計を00分、0:00に行うように移動。
    過去のセーブデータもコンバート。(3.0.1.7以前からのコンバートはできません)
  • 駅の右クリックで駅情報ウィンドウ
    (駅情報ウィンドウを出したままセーブを行うとエラーになりますので、ウィンドウを閉じてからセーブをしてください)
  • 「列車名を画面に表示」した状態で列車をマップ外に走らせた際に発生していたエラーの修正

3.1.0.4 → 3.1.0.5 変更箇所(2010.05.17)

  • 超低速な列車プラグインに対応

3.1.0.3 → 3.1.0.4 変更箇所(2010.05.17)

  • nanashiさんストップタイマー対応
  • 「売上レポート」に、「昨日」「昨月」「昨年」タブを追加

3.1.0.2 → 3.1.0.3 変更箇所(未公開)

  • 地下線路の建設費を地上の2倍に設定した
  • 道路の建設費・撤去費がバスの収支に計上されるようにした
  • 鉄橋・ガード高架・トンネル・機関庫の建設・撤去に費用がかかるようにした
  • サッカースタジアムの建設費が計上されるようにした
  • 半ボクセル建築の建築費が子会社の収支に計上されるようにした
  • 建物総合の建築費が子会社の収支に計上されるようにした
  • 「建物の建設(仮)」と「貸ビル」をメニューから削除(建物総合に移行)
  • 人口クラスに長期休暇と祝日(ハッピーマンデー施行前)を実装
  • LeisureHotelPopulation・LeisureLandPopulationでは長期休暇中の平日は、週末と通常平日の間の来客がある
  • ブルドーザーによるボクセル撤去及び各メニュー内の撤去を行った際に経費が計上されるようにした

3.1.0.1 → 3.1.0.2 変更箇所(2010.05.09)

  • 人口クラスに「学校」(SchoolPopulation)、「ビジネスホテル」(BusinessInnPopulation)、「レジャーホテル」(LeisureHotelPopulation)、「遊園地」(LeisureLandPopulation)、「飲み屋」(BarPopulation)を追加
  • 既存人口クラスのパラメータ見直しと週末人口設定追加

3.0.1.11 → 3.1.0.1 変更箇所(2010.05.08)

  • 資金の単位を「1円」単位にした
  • 資金の出入にかかわるすべての箇所を10000倍にした(ベースとなっていたA4が1通貨単位10,000円だったため)
  • 列車プラグインに必須パラメータseatedcapacity・fare・amenityを追加。
    パラメータが不足するプラグインはエラーとなります。
  • プラグインには「『V2向け』Additional Plugin Set」を使用してください。
  • 自動発展アルゴリズム内で、地価と建設候補の比較に地価直接ではなく地価*30000を用いるように変更
    (通貨単位変更による影響で自動発展がしにくくなっていたため)
  • 売上レポートで使用している「3桁カンマ区切り」を生成する関数の修正
  • 駅の新規乗車で乗車率が単純に0.3倍固定ではなく列車のamenity数値もかけるように変更
  • 列車を売却したときに売却益が発生するように修正(初期配置の3両高速・5両中速・7両低速の3編成については0円)


3.0.1.10 → 3.0.1.11 変更箇所(2010.05.02)

  • 駅建設の動作が遅くなっていたのを改善

3.0.1.9 → 3.0.1.10 変更箇所(2010.04.27)

  • 建物を撤去時に子会社リストから消えてなかったのを修正
  • 列車情報ウィンドウ・列車追跡ウィンドウに定員と編成長を表示

3.0.1.8 → 3.0.1.9 変更箇所(2010.04.25)

  • 駅プロパティの「乗車待ち客数」表示を、「乗車待ち客数(実数)と(需要)」とに詳細化。
  • サッカースタジアム微調整。試合終了時の駅への帰宅客の時間帯など。

3.0.1.7 → 3.0.1.8 変更箇所(2010.04.25)

  • 列車名の表示を可能にした
  • サッカースタジアムのエラー修正
  • repeatタイマー解除方法修正。駅&ホーム撤去時に経費徴収が止まるように。
  • SpecialStationListener実装
  • サッカースタジアムで試合開催後3時間、最寄り駅を観客利用

※3.0.1.6以前に作成したセーブデータをロードすると、最初の何日間か列車が駅を出発するタイミングでガクガクしますが、発車が一巡すると収まるはずです。SpecialStationListenerの処理を行っているためです。

3.0.1.6 → 3.0.1.7 変更箇所(2010.04.17)

  • サッカースタジアム調整
  • 反転折返・反転回送で1両編成も反転できるようになった

【既知の問題点】 サッカースタジアムを撤去するとのちにエラーとなってゲーム停止する

3.0.1.5 → 3.0.1.6 変更箇所 (2010.04.17)

  • 駅が周辺の発展に与える影響に「前週の乗車客数」をほんの少し加味
  • 「サッカースタジアム」に登場するチームを更新。サッカースタジアム運営に経営要素を追加
  • 「列車の配置」ダイアログに両数・速度・定員の表示を追加

【既知の問題点】 サッカースタジアムが近隣駅の乗車客に影響できていない

3.0.1.4 → 3.0.1.5 変更箇所 (2010.04.15)

  • 駅が周辺の発展に与える影響を「前週の乗車客数」で演算していたのを、「前週の降車客数」で演算に変更
  • 駅の乗車客の集客範囲を半径10ボクセルから半径25ボクセルに拡大

3.0.1.3 → 3.0.1.4 変更箇所 (2010.04.14)

  • 破産時のメッセージボックス有無・追加資金額をオプションで選択可とした
  • 時間進行軸の値をオプションとしてはセーブするようにした
  • セーブデータの拡張子が.ftgd3と末尾に3がつくようになった(内部データ形式に変更はありませんので従来のα3系統セーブデータは名前変更すると読み込めます)

3.0.1.2 → 3.0.1.3 変更箇所 (2010.04.11)

  • 時間集計関係の処理がおかしかったのを対処(古いセーブデータでは駅を建て直す必要があります)

3.0.1.0 → 3.0.1.2 変更箇所 (2010.04.09)

  • 効果音がエラーになりゲームが停止するバグの対処

3.0.0.10 → 3.0.1.0 変更箇所 (2010.04.07)

  • 高度なダイヤ設定数値入力を追加

3.0.0.9 → 3.0.0.10 変更箇所 (2010.04.07)

  • 高度なダイヤ設定時に秒の桁に不備があったのを修正
  • ゲーム進行速度の微調節

3.0.0.7 → 3.0.0.9 変更箇所 (2010.04.04)

  • 反転折返・反転回送に列車の運行が停止するバグが有ったのを修正
  • 駅・信号の高度なダイヤ設定に反転折返・反転回送を追加した

3.0.0.6 → 3.0.0.7 変更箇所 (2010.03.31)

  • 時間進行速度を6通りから選べるようにした

3.0.0.5 → 3.0.0.6 変更箇所 (2010.03.30)

  • 駅のダイヤ設定を15秒単位で行えるように細かくした
  • 列車の進行を2秒単位→1秒単位にした

3.0.0.4 → 3.0.0.5 変更箇所 (2010.03.30)

  • 列車追跡モードを追加した

3.0.0.3 → 3.0.0.4 変更箇所

  • 「表示」メニューの中に架線柱非表示モードのトグルメニューを追加した
  • 列車進行速度を3.0.0.3の2倍にした
  • A列車式ダイヤの駅XX分間停車のダイアログが狂うのを修正した

3.0.0.2 → 3.0.0.3 変更箇所

  • オプションで架線柱を表示しないモードを追加した

2.0 → 3.0.0.2 変更箇所

  • 時間進行軸を早めた