最終更新日時:2009年04月03日 (金) 07時01分59秒
メモリ消費の考察
FreeTrainEX Avがその動作に必要とするメモリを簡単に計測した結果です。
計測を行った環境
FreeTrainEX Av |
β 0.6.2 |
OS |
WindowsXP Home SP3 |
.NET Framework |
2.0 |
DirectX |
9.0c |
CPU |
Intel CeleronM370 (1.50GHz定格) |
メモリ |
2048MB |
HDD |
P-ATA 5400rpm 250GB 内蔵 |
グラフィックス機能 |
i910内蔵 VRAMはメインメモリより |
サウンド機能 |
Intel HD Audio |
画面サイズ |
1280x800 - 32bitカラー |
ウイルス対策 |
avast4! Home |
同時稼動ソフト |
Internet Exploler6.0 , Google Chrome等 |
計測に使用したマップ
概要 |
四国地方をBMP読み込み地形ローダー生成 |
幅 |
1600 |
奥行き |
1200 |
高さ |
20 |
水面高 |
7 |
ゲーム内経過日数 |
25日 |
発展 |
ほとんどなし |
セーブデータサイズ |
95MB |
データロード中
CPUを100%占有した状態が5分ほど継続する。
メモリ消費量はHDDからのデータ読み込みに従って増加する。
画像は4分経過時点で、メモリを599MB消費している。
データロード終了直後
データロードが終了した直後、メモリを614MB消費している。
この時点から特に操作をせず休ませると、メモリ消費量は減少する。
ゲーム進行30分経過
データロードした時点から特に操作をせず30分経過した時点。
メモリ消費量は250MBまで減少している。
このゲームデータでは、このあたりが下限である。
データセーブ中
データのセーブを行うと再びメモリを必要とする。
380MB~400MB程度を消費しつつ、2分ほどでセーブが完了する。
2回連続ロード直度
1回データのロードを行って600MBほどメモリを消費した時点から、間髪いれずすぐ再びロードを行ってみた。
ロードにかかる時間はかわらず6分ほどで、その間メモリ消費は3歩進んで2歩さがる感じで増加し、ロードが完了した時点で765MB消費した。
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最終更新:2009年04月03日 07:01