「アビリティ:ま」(2011/01/27 (木) 06:52:25) の最新版変更点
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各要素の説明
-アビリティ名称 消費SP
--★覚えるジョブ
--効果
-魔剣解放 SP20
--攻防敏魔+20
--習得済みの風火水地雷聖邪魔法使用可能に。
--HPの上限が100に増加
--魔剣の錆(使/1)でも同じ効果。
-マシンガン SP0
--攻撃力?属性?で?回攻撃
-魔導 SP0
--★魔道剣士 ★魔導弓士
--魔法をサポートするアビリティ。
--詳しくは本家のマニュアル参照。
--筋力を魔力に換算し、敵の防御・魔力の平均に対して魔法を放つようです。
-麻痺矢 SP2
--麻痺を付加した通常攻撃。
--直撃 浅い カスリ のいずれかで相手に『麻痺』 ミスの場合は何もなし。
-麻痺燐粉 SP2
--相手に『麻痺』
-魔法 SP0 常時発動
--★魔術師 ★魔法剣士
--アクセサリ『魔法書』が装備可能
-ミアズマフィールド SP6
--邪魔法3 邪魔法 単発 係数?
-魅了 SP2
--相手の攻-1
-夢幻神灯の呪符
--同名の呪符を装備中に発動できる。
--HP3回復
--夢幻神灯の呪符 (符/0 0 0 3/)[[シタ]]にて9200†
-瞑想 SP2
--★呪術師
--使用者の魔+1
-メイルシュトローム SP9
--水魔法5 水魔法 5発 係数1
-めがみたちのなみだ SP4
--呪歌4 相手のSP-6
-目利き SP0
--★旅商人
--招待不明のアイテムを鑑定し、ステータスを見極める。
--使った時の効果までは分からない。
--街で使用すると売り物の詳細が分かる。
-メタモルフォーゼ SP3
--使用者の属性が変化する。
--その際変化するのは武器だけなのか、防具だけなのか、両方なのかは不明で、
--風火水地の属性への変化を確認。
--虹色の骨(使/1)で同じ効果
-メルトアーマー SP4
--相手の防-2
----
各要素の説明
-アビリティ名称 消費SP
--★覚えるジョブ
--効果
-魔剣解放 SP20
--攻防敏魔+20
--習得済みの風火水地雷聖邪魔法使用可能に。
--HPの上限が100に増加
--魔剣の錆(使/1)でも同じ効果。
-マシンガン SP0
--攻撃力?属性?で?回攻撃
-魔導 SP0
--★魔道剣士 ★魔導弓士
--魔法をサポートするアビリティ。
--詳しくは本家のマニュアル参照。
--筋力を魔力に換算し、敵の防御・魔力の平均に対して魔法を放つようです。
-麻痺矢 SP2
--麻痺を付加した通常攻撃。
--直撃 浅い カスリ のいずれかで相手に『麻痺』 ミスの場合は何もなし。
-麻痺燐粉 SP2
--相手に『麻痺』
-魔法 SP0 常時発動
--★魔術師 ★魔法剣士
--アクセサリ『魔法書』が装備可能
-ミアズマフィールド SP6
--邪魔法3 邪魔法 単発 係数?
-魅了 SP2
--相手の攻-1
-夢幻神灯の呪符
--同名の呪符を装備中に発動できる。
--HP3回復
--夢幻神灯の呪符 (符/0 0 0 3/)[[シタ]]にて9200†
-瞑想 SP2
--★呪術師
--使用者の魔+1
-メイルシュトローム SP9
--水魔法5 水魔法 5発 係数1
-めがみたちのなみだ SP4
--呪歌4 相手のSP-6
-目利き SP0
--★旅商人
--正体不明のアイテムを鑑定し、ステータスを見極める。
--使った時の効果までは分からない。
--街で使用すると売り物の詳細が分かる。
-メタモルフォーゼ SP3
--使用者の属性が変化する。
--その際変化するのは武器だけなのか、防具だけなのか、両方なのかは不明で、
--風火水地の属性への変化を確認。
--虹色の骨(使/1)で同じ効果
-メルトアーマー SP4
--相手の防-2
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