Creation Master 09の使い方


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Creation Master 09の主な機能
主に下記のデータの新規作成と編集が可能です。
  • 選手(能力、容姿)、チーム(ユニフォーム、選手編成、フォーメーション等)、リーグ(大会レギュレーション等)
  • ボール、スパイク、GKグローブ、スタジアム、審判
  • マネージャーモードの監督、スポンサー
  • Creation Master 09で作ったパッチのインポートとエクスポート

インストール時の注意
  • 11/27現在、β4までが公開されています。
  • β版は開発途中版なので不安定になる可能性があるので注意。

使い方

まずメニューのFileから「Open - FIFA09」を選択しゲームデータを読み込ませます。
メニューバーにあるアイコンに色が付いたら読み込みが完了、編集可能になります。
編集はメニューアイコンから各モードを呼び出して行います。
メニューアイコンには下記の15個があります。

Country 国籍の作成/編集。
League リーグの作成/編集。所属させるチームの変更も可能。
Team チームの作成/編集。所属選手、ユニフォーム、フォーメーション選択、ボール、広告ボードの編集が可能。
Player 選手の編集。容姿や能力、所属チーム、フェイスモデルの設定が可能。
Stadium スタジアムの作成/編集
Tournament リーグ等の大会の作成/編集。アウェイゴール、ベンチの人数、累積などの細かいレギュレーションの設定も可能。
Referee 審判の作成/編集。
Ball ボールの作成/編集。
Boots スパイクの作成/編集。
Manager Manager Modeの監督の作成/編集。
Tactic フォーメーションと戦術の作成/編集。
Sponsor Manager Modeのスポンサーの編集。
TV 試合中のメニュー表示画像の編集。
Newspaper Manager Modeでの画像?の編集。
Gloves and accessories GKグローブや審判キット等の作成/編集。

編集し終わったらメニューのFileからSaveを押して編集内容を保存します。
(Saveを押さないと編集内容が保存されません!)


主な使用例

<現在編集中>
ツールボックス

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