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おい状況かわりすぎ

クジラDはマップ表示なしで何度も困ったので書いてみるテスト
ついでに注意点とかもかいてみようかな
執筆者ドルなのに^q^


  • マップ詳細
構成は

口内淵

虚淵

歪淵・迷 / 艦

幻淵

歪淵・骸

深淵 / 終淵

お帰りの際は死に戻りor鍵
または深淵の某所から。

+口内淵
こうないえん・・・?

クジラD入り口から奥へすすむと三又に道が分かれている
先へ進むなら右へいく。あとは一本道

すごく宇宙を感じる
光が見えたら飛び込むと虚淵へ



+虚淵
修正で狩りとしてはここがメインになったかも知れない。

先へ進むには視点をリセット(北を向くようにする)し
そこから左下の方に走る。
右上 右下 左上 左下にWPがあるけど
左下以外に入ると虚淵の最初に降り立ったところへ戻されます

ちなみにオプションをいじっていなければ
右クリック2回で視点リセット(北向き)されます。




+歪淵 迷 / 艦
虚淵の左下WPに入ると、まずは迷に来る
ここも視点リセットが最初
今度は南に走る

ちなみに南以外のWP(東西南北にWPがある)
に入ると、虚淵の最初に降り立ったとこr(ry

ちなみに入ってすぐにキャラは南を向くので、キャラが向いてる方向に走れば間違いなさげ

艦は一本道なので迷うことはありませんまよったら天才


+幻淵
簡易マップ


基本一本道だけどまじ迷う。視界悪。


目印になるようなものを載せながら説明。


まず入ると


こうなってまして

手前が入り口、奥が出口。
だがリアルオンラインと同じく直線では進めないのでご了承下さい

ぐるりと1週する感じで道が続いている。


仕方がないので道沿いに進む(右よりで。突っかかりながらでも良いから進んでいくといいかもしれない)。



建物1。これを右手に見ながら通り過ぎ


柱群を見つける。


柱群の中を通り・・・


広いところに出る。

右上の光をめざしながら進んでいくと


船。これを画像のように、大体正面にみたら左へ進む。
そうすると


教会。これをまた正面に見て右へ。


よくわからない風車的なものをみつける。

そうすると
画像のように道が二又にわかれている(ようにみえる)
右の道を進むと出口WPが見えるので飛び込んでしまいなさいお前なんか



+歪淵・骸
こんなところ

ss20090615_041955.jpg


PTわんさか
基本的にここか深淵で狩ることになると思われる。
→魔境と化しました

エイジドさんとハゲに注意
中央じゃなく外周ぐるぐるしながら狩るといいらしい

見物にきただけならおちてるまくらでも拾って帰ればいいとおもうよ、うん
南にある穴から深淵へ





+深淵と終淵
構造は深淵4層+終淵1層的な考えでいいかもしれない


画像を含めた編集をします
+1層
マップをExcelで描くと



こうなる。

解説
深淵に入り、道沿いに進んで突き当たったところから2層にいけます
ちなみに入ってきたWPに入ると口内淵にいきます

白昼夢入り口・出口
(なんか道端に家っぽいのがあるんで。それ白昼夢の入り口です)
を右に入ると道が左右に分かれ、
それぞれ春夏秋冬がモチーフ?になっている広いところに出ます。
基本的にこの春夏秋冬の場所には敵は沸かない模様。

いるやつらの会話を聞くと
「こいつらあたまおかしいんじゃねえの」

といいたくなります

が、暗に「激震のど飴くれ」や「超絶水分補給水くれ」
と言ってるやつもいるような・・・?


ちなみに白昼夢は入り口が3つありますが、
どこから入っても出口は1層のところ。


+2層
またExcelで描くと


道沿いに進み、階段を上ると道が二つに。
カメラ位置を自キャラの背中が見えるようにあわせ、
右へ行くと3層へ。
左へ行くと白昼夢入り口、砂漠地帯があります。

サボテなんとかダーとか、おたずねどうたらムシはいません。残念。

1層と違い、砂漠地帯には敵が沸きます。


+3層
かんたんに説明すると





ま、まじでこれだから!
手抜きじゃないから!Excelで描いたのも手抜きじゃないから!!

なんかジャンクショップ店員みたいなやつがいる方の道をいくと4層へ。



+4層、終淵
一番ひろいところ。

マップは




まず道沿いにどうぞ。

なんか神社の鳥居がみえてきたら分岐地点。
曲がると奥に進める。
鳥居をくぐるとインスマウス像があります。
帰るときはこの像に体当たりをして帰ってくださいあんたなんか

右へ進むとまた分岐。
まっすぐいっても曲がってもいいけれど。

曲がると白昼夢。なんか海藻ぽいのがあるところ。
狩りの時は大概、奥まで進んでここにもどってきて、
休憩がてら白昼夢入ってまた1層に行って・・・のループをします。

奥へ進むと庭のようなところ。
噴水があります。
草が生えているところ(階段をのぼったところ)は敵が沸かない模様

噴水の奥のWPから終淵へ。






+理想のPT構成
1 攻撃要員2人以上

いないと狩りにならんがな。
ちなみにA.SPD800が基本。のような気がする
Hit、Avoidは多分それほど気にしなくても。
どーせ凍った敵をガシガシするし。
そもそもLv差補正がえらいことになってるし。

基本的には闇武器。
間違っても火武器はもっていかないように。氷とけちゃうよおお

2 回復役

ほかのメンツによってかわってくるけれど
最低でも1人はほしいところ
どるの羽、ランダムヒール
どっちかは欲しいNE!


3 巫女
敵を凍らせるお仕事
スピードエンチャントするお仕事
エンチャントウェポンするお仕事

くじらでは引っ張りだこだがかけるスキルが多く効果時間が短いので忙しい。
リア充は忙しい。

4 ネクロマンサー
ライフテイクをかけるお仕事。

これがあるとドルの負担がおもいっきり減る
っていうか逆に暇になる

闇盾をかけるお仕事。
深淵だと結構重要

5 ウィザード系
ソリッドオーラおいしいです^q^
掛かり難いけどディビリテイトも


6アシスト系
アタックアシストとかフレイムハートとか使える子がいいね


とりあえず思いついたものをあげたけど、
要らん職はないと思うよ!




  • 注意する敵とかなんとか

シャドウ,アパリション,ファントム
いずれもアクティブモンスター 通称鯨警備員。
索敵範囲が広く見えた時にはすでに絡まれている事が多く手痛い魔法をどんどん放ってくるが、
足の速さはガン逃げすれば余裕でまけれる程度なので注意していれば大した事はない。

※アパリションは修正でもっとうざくなりました
キャラ指定(動いても無駄)ナッシングネスを飛ばしてくる。
VIT50のドルじゃ無対策だと楽勝で死ぬレベル(ダメージ的には2000前後)。
闇or光盾必須か。

ちなみに凍らない。
光剣かけてたたくのが良いかとおもわれます。

アルセイド
見た目は緑色の肌に(´=ω=`)のカワイイ触手幼女だが、たまに
秒間3000ダメの鬼ポイズンマーシュを放ってくるので最善の注意が必要。
逆に言えばこれさえ気をつけていれば他のドリアード系と大した違いはない。

エイジドバクバク
驚異の一言

怒+通常攻撃で800以上
怒+ハウルアウト+クリティカルで4000もらうとかザラ

近接職以外は近づかない、詠唱を始めたら逃げる(まあ間に合わない事が多々あり)、他の敵がリンクしないようにできるだけ引き連れて孤立させてから処理。
これを頭に入れて戦えばいいかも。


デマイズ
メガダークブレイズ
無対策なメンツは死ぬ

光or闇盾必須


あと、どるだけにリザを任せるのは結構危険。リザポは少し持って行きましょう。