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  • 【GM名】
  RanaGM
  • 【所持PC】
  • 【使用チャンネル】
  #Rana表 #Rana裏
  • 【ルール解釈】
 <選択ルール>
 ・「種族特徴の強化」「防御ファンブル」を使用します。「信仰と神の力」は使用しません。
 <アイテム>
 ・「魔晶石」は魔法や練技一つににつき、1個使用可能です。R内の個数制限はありません。
 ・「救命草」「魔香草」は使用するのに10分の時間がかかり、その間使用者・被使用者は他の行動をできません。一度に複数使用することは可能です。
 ・「幸運のお守り」は、剥ぎ取りの時のみ装備していれば効果があります。
 ・「運命の楽譜」は「ミュージックシェル」に録音するときに使用していれば効果があります。
 ・「能力増強の指輪・腕輪」を、一括行使で破壊した場合は、全ての達成値が上がります(個別に判定した場合は一つの達成値のみです)。
 <戦闘特技>
 ・「かばう」の効果は、効果時間中の敵の命中判定の前に適用するかしないかを選んで、適用しなかった場合はその後の攻撃に適用できます。
 ・「ファストアクション」の効果は、特技を取得していれば自分以外が先制判定に成功しても発動します。
 ・「弱点看破」の効果は、自分で弱点の目標値を抜いた方のみ発動します。
 ・「足さばき」を取得している場合、かばうやブロックの距離も10m以内まで可能です。
 ・「飛び蹴り」を使用した後、「追加攻撃」を使用できます。
 ・「テイルスイング」「なぎ払い」は、乱戦エリアの範囲内にいるキャラクターであれば、乱戦に巻き込んでいないキャラクターも対象にできます。
 ・「不屈」の効果は、任意で発動するかしないかを選択できます。
 ・「魔力撃強化」の効果は、自動で常に効果を発揮します。また、「魔力撃」の効果の及ばない攻撃には効果がありません。
 <シューター>
 ・射撃武器を装備している場合でもファイター技能による回避は可能です。
 ・射撃武器を装備している場合、次の手番まではグラップラー技能による回避はできません。投擲後、武器が手元になければ回避できます。
 ・射撃武器を装備している場合でもフェンサー技能による回避は可能です。ただし、鎧の必要筋力の条件を満たしていない場合は回避はできません。
 <マギテック>
 ・「クリエイトウェポン」は、対象に作成した武器を装備させる魔法です(すでに武器を装備している場合は、作成した武器は所持品に追加されます)。
 ・「グライダーマント」は、風のない場所では飛行できません(MPを支払って飛び上がってもそのまま落下します)。
 ・「グライダーマント」は、背中にマギスフィア中、または大を装備していないと使用しても効果がありません(フローティングスフィアはアウト)。
 <練技>
 ・「ラビットイヤー」は、危険感知の判定を行う直前に使用できます。
 <呪歌>
 ・前奏の必要な呪歌は、前奏を終えて効果が発揮されるときに達成値を求めます。
 ・「運命の楽譜」は「ミュージックシェル」に録音するときに使用していれば効果があります。
 <騎芸>
 ・「探索指令」は、危険感知の判定を行う直前に使用できます。
 <装飾品>
 ・装飾品の装備・解除は主行動で行います。解除と装備は同時に行えます(ただし、1箇所の装飾品だけです)。
 <モンスター>
 ・インビジブルビーストの「透明」は、命中だけでなく回避にも同等のペナルティがかかるとします。

  • 【マスタリング方針】
  施設やNPCの名前をPLさんの早い者勝ちで決める事が多いです
  NPCはけっこうしゃべりますが、行動の指針などはPLが示さないと場を動かしません

+セッション履歴
NO 日付 タイトル 経験 報酬 名誉 参加PC GMB
1 100414 『冒険者の宿対抗団体戦』 1130 800 15 ギーゼル、ヒュー、ユフィル、リリス、ルミア ミリ+2Pin
2 100419 『ゴミ捨て場の魔導バイク』 1140 1160 10 アルシェ、グリム、ジュリ、ナッツ、リ、ルミア ミリ