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スピードスター

モンスターレベル 14  分類 人間
知能 高い  知覚 五感  言語 交易共通語・地方語:[任意]地方、他  生息地 さまざま  反応 中立
知名度 16  弱点値 -  弱点 なし  先制値 25  移動速度 40  生命抵抗力 19(26)  精神抵抗力 18(25)

攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔法の武器 20(27) 2d+15 22(29) 6 84 57

「任意の魔法一系統 Lv10/魔力13(20)」
 Lv10までの任意の魔法一系統の魔法を行使可能です。
「戦いの心得」
 戦闘特技の《魔力撃》《魔力撃強化(知力B3)》《マルチアクション》《両手利き》
 《足さばき》《投げ攻撃》《追加攻撃》《カウンター》《バトルマスター》
 《ファストアクション》《影走り》を拾得しているものとして扱います。
「練技」
 練業の【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【メディテーション】
 【リカバリィ(11)】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
 【オウルビジョン】【フェンリルバイト】【ヘルシーボディ】を習得しています。
「賦術/4(11)」
 賦術の【ヴォーパルウェポン】を拾得しています。
「魔法の装備」
 魔法の装備により以下2点の効果を得ます。
 1)睡眠及び転倒のペナルティを受けません。
 2)毒・病気・呪い属性への抵抗時に「+4」のボーナスがありますが、
  その代償として、抵抗時に「2D」点の炎属性魔法ダメージを受けます。
「消耗アイテム」
 以下のアイテムを所持しており、戦闘中惜しみなく消費してきます。
 俊足の指輪、巧みの指輪、月光の指輪、魔晶石5点*3/10点*3/15点*1
 消魔の守護石3点*2/5点*1、マテリアルカード(色は任意)A*2/S*1
「剣の加護/運命変転」(強化2)
 ダイスを振る場合は人間の種族特徴そのままの効果、
 ダイスを振らない場合、固定値に+4します。

▼戦利品
自動 「消耗アイテム」の残り
自動 保釈金(2d*1000G)


 数多の戦場を駆け抜けて来た武闘家。
 魔法が弱点であると自認して、魔法使いはは動く前に倒し、
 そこから優先順位を決めて確実に戦場を制していく。
 戦場を駆ける姿はさながら流星のようです。

製作者 izm




皆がもっと上の経験点向けの卓もたててくれますよーに!と、
Lv11以上の人族がなかなか公式で出てこないので作ってみたシリーズ第2弾。
戦闘データとしては煩雑になるので書いてませんが、戦闘特技で、
《頑強》《防具習熟/非金属鎧》《トレジャーハント》
《トレジャーマスター》なんかも拾得してて、可能なのはデータに反映しています。
モンスターレベルの割りに強いので運用に気をつけて下さい。人族強い。