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  • 【GM名】
  JaGaGM


  • 【使用チャンネル】
  #ポテト表 #ポテト裏

  • 【ルール運用】
●基本的なこと
 戦闘は一次元処理です。
 GM側はダメージ関連を除き固定値で振ります。
 補助動作は移動の前後を問わず自分の手番であればいつでも使用可能です。
 複数の対象に行使や命中、ダメージなどの判定を行う場合、行為者が一括・個別を選択できます。
 戦利品の獲得は基本的にシナリオ終了後、精算時にまとめて行います。
 経験点は基本的にモンスターごとに計算しますが精算時に希望が多ければ部位ごと計算にする可能性もあります。

●サプリメントおよび選択ルール
使用するサプリメント類
 ソードワールド2.0サプリメント アルケミスト・ワークス
 ソードワールド2.0サプリメント バルバロステイルズ
 ミストキャッスル―蛮都からの生還― (データおよび世界観のみ)
 フェアリーガーデン―妖精たちの空中庭園― (データおよび世界観のみ)
 ソードワールド2.0ツアー(1) ルーフェリア (データおよび世界観のみ)
採用する選択ルール
 アルケミスト・ワークス : 種族特徴の強化


●主な変更点 1/22
1ゾロ・6ゾロに関するルールを公式FAQやリプレイに準拠。

●特殊な運用
騎手が強化された[剣の加護/優しき水][剣の加護/炎身]を所持している場合、騎獣にも一部適用
《ブロッキング》所持者が乱戦に参加している場合、人数差に関わらず乱戦離脱宣言が必要
盾による攻撃は《防具習熟/盾》により追加ダメージが増加
<メイガス>によるHP消費魔法行使は行使後にHPが減少
ダメージ算出は一括振りでも可

+ 技能

+ 戦闘特技

+ 魔法

+ アイテム

+ その他

  • 【マスタリング方針】
 基本的にぬるいです。
 3~5時間程度の突発バスターがメインです。
 シナリオの進行に必要な情報は積極的に提供しますが、忘れることもあります。
 GMが積極的にPCを殺すことはありません。が、うっかり殺すこともあります。
 戦闘中、練技などの使用を忘れたままPCの(陣営ではない)手番を終了した場合、戦局に影響がなければ使用してもかまいません。
 GMは自分の行うセッションを面白いと思ったことはありませんが、なるべく面白く感じられるように努力はします。


+ セッション履歴



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  • >ワガハイに逃げ場なし。    にひひ♪ -- リコリス (2009-05-16 07:52:10)

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