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  • 【GM名】
レクセウス

  • 所持PC
現役:
セリエル=アシュフォード(クリティカル特化)、ラクレット=ブレイダー(魔法特化)、バージル=ラシーカ(耐久特化)、グリフィス(遠距離攻撃特化)、ジェイス=T=クロニクル(物理特化改)
引退:
ヤシュトー=G=クロニクル(物理特化)、ルーウィ=レッフェルド(探索特化)、ウィル=アグリノス(FT特化?(マテ))、ファーラント=オークス(支援特化)、ナイトホーク(探索&戦闘特化)
  • 使用チャンネル
sw2rex表 sw2rex裏

  • ルール解釈
  • 練技での魔晶石使用可、但し複数同時使用は不可。練技や魔法1回の行使ごとに1個の使用ならOK(魔法のアイテムも可)。でもMPダメージの肩代わりには使えません。あしからz
  • オリジナルモンスターのデータにある行為判定等の数字は基本全て基準値。
  • FAはPC先攻になりさえすれば全員行使可能(当然だがスカウト7以上のキャラのみ)。
  • 信仰と神の力でのMP増加は起こりません。
  • 種族特徴強化を適用します。
  • 防御ファンブルは適用しません。
  • PC間の装備受け渡しOK。
  • 戦闘時PCに味方するNPCは全て生死判定を省略して気絶扱いになります。
  • GM磁場(ぁ)により時々ありえない現象が起きたりしまs(ぁ
  • メイガスによるHP回復しつつの魔法行使等、リソースを全く消費しない行動は判定省略。
  • 運命の楽譜を用いての演奏をミュージックシェルに録音可能。
  • 絡み、ライバン、バインド等は生命精神抵抗及び生死判定除いた行為判定にペナルティ。
  • 24時間以上不眠、オース、FW等は上記を含めた判定にも影響する。
  • 弱点隠蔽判定は使用しません。
  • 首切りのレーティング制限無し。
  • 戦闘は基本ぬるめだがたまにバランス間違えたりすr(ぁ
  • その他は概要等優先。(ややこしい制限とか解釈は嫌いでs(ぁ))

  • マスタリング方針
参加者の要求に極力応えながらのマスタリング。主にオリジナルNPCと絡んだり自キャラをゲストにしたセッションを好む。
戦闘バランスの下手さをストーリー性で補う。戦闘? そんなもんストーリーにおいて飾りつけでs(どかばきぼかげしぐsy
そして聞かれないと答えないGM

  • GMから一言
GMとしてはまだまだ未熟なのでセッション参加者はご協力よろ!w あれ、もう50回以上やってるや……w

  • セッション履歴:
+ 2008年

+ 2009年

+ 2010年

+ 2011年

撃墜履歴:気絶3、死亡3