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レオパルト・マッファイ


愛称 :レオ
称号

種族 :人間  年齢 :28  性別 :男  穢れ値 :0
外見 :短く刈り込んだ金髪と糸目をしたバンダナの青年。


 ▼Comment
種族:人間 生まれ:傭兵
技=7, 体=10, 心=4
A=9, B=8, C=8, D=5, E=5, F=7
器=19+1, 敏=20, 筋=28+2, 生=18, 知=12, 精=14
技能=ファイター|グラップラー, 経験点=250/42230
冒険者レベル:9
技能:ファイター:9、ライダー:8、セージ:5、アルケミスト:1 エンハンサー:1
一般技能:マーチャント:5

名前:レオパルト・マッファイ 愛称:レオ
種族:人間 出自:傭兵
年齢:28 性別:男 穢れ値:0
外見:短く刈り込んだ金髪と糸目をしたバンダナの青年。
CV:三木眞一郎
経歴:守りの剣を手に持った事がある。己に何らかの誓いを立てている。裕福な家に生まれた。
プロフィール
フェンディル王国の豪商の息子。両親は元は傭兵だった縁で冒険者を相手にかなり手広く商売をしていたが、ある日冒険者から買い取った守りの剣を両親と共に運搬中に蛮族に襲われる。本人は偶然守りの剣の近くにいた為生き残るが逃亡の最中に守りの剣も紛失する。幸いこの一件は取引先の国からは「不可抗力」と寛大な処分をして貰ったが本人は蛮族に復讐と失った守りの剣の探索を誓い家と店を祖父母と姉に預けて冒険者になった。
以上の経緯により当初は蛮族に対して恨みがあった筈だがどういう運命の悪戯か所属した冒険者の宿がよりにもよって『鈴の鱗』。
最初の冒険で元蛮族の冒険者とパーティーを組む事になり裏事情を知ると商人らしい柔軟さであっさり個人的受け入れを認める。
勿論以前の恨みは残っているので種族全体としては敵視しているのだけども。
最近ライカンスロープのアガサと良く話をするようになった。
蛮族と人族の関係や過去の恨みの折り合いの付け方に真剣に考える様になり、彼女が面倒を見ているオーガとワーエイプを観察する事で自分の真意を必死に問い質す毎日である。

器用度:20(+3) 敏捷度:20(+3) 筋力 :30(+5)
生命力:18(+3) 知力 :12(+2) 精神力:14(+2)
能力成長:26
GMB:0/14

器用度:3回 敏捷度:4回 筋力 :10回
生命力:3回 知力 :3回 精神力:3回

生命抵抗値:12 HP:60
精神抵抗値:11 MP:14

経験点=250/42230
冒険者レベル:9
技能:ファイター:9、ライダー:8 セージ:5 アルケミスト:1 エンハンサー:1
一般技能:マーチャント:5
種族特徴:運命変転
戦闘特技:必殺攻撃 武器習熟/ソード 防具習熟/金属鎧 鋭い目 防具習熟Ⅱ/金属鎧 タフネス 武器習熟Ⅱ/ソード
練技:ビートルスキン
呪歌:
騎芸:大型制御 振り下ろし 攻撃指令 特殊攻撃指令 人馬一体 空中騎乗 タンデム 探索指令
賦術:クリティカルレイ
言語:交易共通語(会話/読文) ザルツ語(会話/読文) ドラゴン語(会話) 魔動機文明語(会話/読文) 汎用蛮族語(会話) ドレイク語(会話) 妖魔語(会話) ライカンスロープ語(会話)
所持名誉点:705点 合計名誉点:795点

魔物判定:7=セージ技能レベル(5)+知力ボーナス(2)
先制力 :_=スカウト技能レベル(_)+敏捷度ボーナス(_)
制限移動:3m 移動力:25m 全力移動:75m
基本命中力 :12=ファイター技能レベル(9)+器用度ボーナス(3)
追加ダメージ:14=ファイター技能レベル(9)+筋力ボーナス(5)

基本回避力:12=ファイター技能(9)+敏捷度ボーナス(3)
 防護点 :15=金属鎧/ミスリルプレート(11)+防具習熟/金属鎧(1)+防具習熟Ⅱ(2)/金属鎧+ブラックベルト(1)

  武器名              :用法:必筋:命中:威力:追加D:C値:その他
首切り刀         : 1H/2H : 20 : 13  : 30/40 : +18  : ⑩ :クリティカルが発生すると威力を+10して振り足す。更にクリティカルが発生すると更に威力+10。
         :用法:必筋:命中:威力:追加D:C値:その他
デストロイヤー(専用化) : 2H : 20 : 13  : 35 : +18  : ⑩ :刃無効、鈍器無効両方クリティカル

  防具名   :分類  :必筋:回避:防護:その他
ミスリルプレート :金属鎧 : 24 : 9 : 11 :_______

真語魔法:_=ソーサラー技能(_)+知力ボーナス(_)
操霊魔法:_=コンジャラー技能(_)+知力ボーナス(_)
神聖魔法:_=プリーストー技能(_)+知力ボーナス(_)
妖精魔法:_=フェアリーテイマー技能(_)+知力ボーナス(_)
魔動機術:_=マギテック技能(_)+知力ボーナス(_)
呪歌  :_=バード技能(_)+精神力ボーナス(_)
賦術  :3=アルケミスト技能(1)+知力ボーナス(2)

装飾品
頭 :バンダナ
耳 :
顔 :
首 :幸運のお守り(アンデッド対決時は光のアミュレット)
背中:ウェポンホルダー(デストロイヤーをセット)
右手:怪力の腕輪(筋力+2)
左手:巧みの指輪(器用度+1)
腰 :ブラックベルト(防護点+1)
足 :韋駄天ブーツ(移動力+5)
他 :アルケミーキット

所持品:冒険者セット、着替えセット、シャツ×2、ズボン×2、ハンカチ×2、ランタン、油、保存食(8日分)金Aカード(5枚) 金Bカード(10枚) スカーフ 騎乗証(サファイヤからのプレゼント) 騎獣縮小の札Ⅱ(2枚) 上等な手綱(騎乗行為の判定+2)

【騎獣】
軍馬(ツェンダップ):生命抵抗:12 精神抵抗:11
部位 胴体 HP:56/56 MP:23/23 命中力:11 打撃点:2d+10 回避力:9 防護点:8

稲妻飛竜(メッサーシュミット):生命抵抗:10 精神抵抗:9
            部位 胴体 HP:41/41 MP:33/33 命中力:12 打撃点:2d+11 回避力:13 防護点:10
                 右翼 HP:31/31 MP:37/37 命中力:11 打撃点:2d+9 回避力:12 防護点:9
                 左翼 HP:31/31 MP:37/37 命中力:11 打撃点:2d+9 回避力:12 防護点:9
                 尻尾 HP:37/37 MP:28/28 命中力:11 打撃点:2d+8 回避力:11 防護点:11
特殊能力
胴体
ブレス(雷属性):ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減/射程20m[半径3mの空間/5]の範囲に[威力20+ライダー技能レベル+知力ボーナス]点の魔法ダメージ/この能力は連続した手番には使えません。

飛翔:戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力、回避力に+1のボーナス修正を得ます。いずれかの翼のHPが0以下になれば、この能力は失われます。
二回攻撃&双撃:主動作で攻撃を行う時、翼で攻撃するなら、1回の主動作で左右の翼がそれぞれ攻撃できます。攻撃する対象は別々でも構いません。 

所持金:2998ガメル 借金:_ガメル 預金:_ガメル

メモ
当初はシリアス系の設定のはずだったがPLがロンメルとの差別化を図り怪しげな似非関西人キャラに路線変更した為セッション開始1秒でオチャラケキャラにスピンアウトwww
所属が鈴の鱗になりいきなり蛮族PCとパーティーを組んだおかげですっかり最初の予定とはまるっきりの別人にww
取り合えずどう設定に整合をつかすか頭を抱えているPLです(オイ)

【コネクション】
アガサ(PL:よもぎさん):仲間/10点
サファイヤ(PL:ぽろさん):友人/0点03:52 (Esyu_GM) コネクションとして、
【自警団団員】リオ     (5) 顔見知り
【ハーヴェイ秘書】リスカ (5) 顔見知り
【コレクター】ハーヴェイ  (5) 顔見知り

【個人称号】

「冒険商人(アドベンチャラー)」:冒険(10点)+商人(5点)=15点


応募テンプレ

参加希望。
AWとBT持ってます。
名前:レオパルト・マッファイ 愛称:レオ
種族:人間 出自:傭兵
年齢:28 性別:男 穢れ値:0
冒険者レベル:9
所属:両方
経験点=250/42230
技能:ファイター:9、ライダー:8、セージ:5 アルケミスト:1 エンハンサー:1



【セッション履歴】
1.11/7【夜突発】不可能を可能に【バスター】3000-6000 GM:キウイ
2.11/14【突発昼卓】ちょっと試練受けてみない? 新米脱出遺跡ツアーVer.2 - GM:ゲルニカ
3.【11/20夜卓】黄金亀(6000-10000) GM:ときたみ
4.12/02【夜卓】 山猿 [10500~15000] GM:えんく
5.12/4「日雇い派遣労働者」15000~20000) GM:一号
6.12/12 魔動機遺跡ダンジョンアタック☆10000~15000☆ GM:ぽろ
7.12/23[昼卓] 薬草を採取依頼  GM:ぽろ
8.【12/23夜卓】クリスマスは中止になりました?(12000-20000) GM:ときたみ
9.12/24 【夜卓】 嫉妬団をやっつけろ!(超バスターExp15,000~25,000) GM:クッキー
10.1/2 20000-30000 一日キャンペ「ノーチラス城を救出せよ。誰が為に鐘は鳴る!」(前編) GM:ぽろ
11. 1/2 20000-30000 一日キャンペ「ノーチラス城を救出せよ。誰が為に鐘は鳴る!」(後編) GM:ぽろ
12.【1/8夜卓】コレクターの依頼『デュラハンロード?討伐』25000~35000誤差1000 ★2~3 GM:エシュコル

















  • プロフィール
フェンディル王国の豪商の息子。両親は冒険者を相手にかなり手広く商売をしていたが、ある日冒険者から買い取った守りの剣を両親と共に運搬中に蛮族に襲われる。本人は偶然守りの剣の近くにいた為生き残るが逃亡の最中に守りの剣も紛失する。幸いこの一件は取引先の国からは「不可抗力」と寛大な処分をして貰ったが本人は蛮族に復讐と失った守りの剣の探索を誓い家と店を祖父母と姉に預けて冒険者になった。
以上の経緯により当初は蛮族に対して恨みがあった筈だがどういう運命の悪戯か所属した冒険者の宿がよりにもよって『鈴の鱗』。
最初の冒険で元蛮族の冒険者とパーティーを組む事になり裏事情を知ると商人らしい柔軟さであっさり個人的受け入れを認める。
勿論以前の恨みは残っているので種族全体としては敵視しているのだけども。




  • これまでの軌跡

  • 性格

  • 他PCとの交友関係

アガサ(PL:よもぎさん):仲間/10点



プレイヤー

登録タグ: