ゴウカザル


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タイプ:ほのお・かくとう

特性:もうか(HPが1/3でほのおタイプの技の威力が1.5倍)

入手方法:モウカザルからLv.36で進化。

ポケモン名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ゴウカザル 76 104 71 104 71 108
バシャーモ 80 120 70 110 70 80
リザードン 78 84 78 109 85 100
バクフーン 78 84 78 109 85 100
ヘルガー 75 90 50 110 80 95
ギャロップ 65 100 70 80 80 105
ブーバーン 75 95 67 125 95 83

炎ポケモン最速の素早さを誇り、攻撃も同じタイプのバシャーモに続く破壊力。

素早さは伝説を抜いて24位と、先を突かれることができるのが15匹(110を除いて)と考えると、防御面が心配だが、相手を選べばいい話。

攻撃特攻104と、二刀流のものの、技を比べると物理の方が向いている。

実際に並べると・・・

物理技:フレアドライブ(炎180)・インファイト(闘180)・じしん(土100)・ストーンエッジ(岩100)・どくづき(毒80)・くさむすび(草体重)・シャドークロー(霊70)・つばめがえし(飛60)

特殊技:だいもんじ(炎180)・かえんほうしゃ(炎132.5)・きあいだま(闘180)・ソーラービーム(草120)

と、物理技のほうがはるかに多い。

ちなみに、威力120(タイプ一致で180)の技を並べると・・・

技名 分類 威力 命中率 PP 効果
フレアドライブ 物理 120 100 15 自分にも1/3のダメージ
インファイト 物理 120 100 5 自分の防御・特防1段階↓
だいもんじ 特殊 120 85 5 10%でやけど・氷を溶かす。
きあいだま 特殊 120 70 5 10%で相手の特防1段階↓

と、物理技の方が命中率が安定している。

しかし、欠点はダメージを喰らう・大きくなってしまうこと。

でも、速攻だから関係ナシじゃん?

こいつHP低いからフレアドライブ3回で落ちるな。インファイト重視の方が良くない?


戦略


物理形<耐久完全無視、物理技で押しまくれ!>

対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ

性格:ようき(素早↑特攻↓)

持ち物:ちからのハチマキ

努力値:攻撃・素早さ252 HP6

確定技:フレアドライブ・インファイト

選択技:じしん・ストーンエッジ・シャドークロー・どくづき・くさむすび・つばめがえし

 

ゴウカザルの代表格。

タイプ一致+威力120のフレアドライブ・インファイトで押しまくり、

弱点対策に選択技を使用。

選択技が弱点を突いても、威力はフレアドライブ・インファイトを越せないから、炎闘技半減ポケ対策用の方がいいんじゃね?

ボーマンダとかの竜飛タイプは苦手じゃん?ストーンエッジで対策可。

炎飛のリザードンも苦手だね、でもエッジで4倍!

水飛のペリッパー・マンタイン・ギャラドスはエッジでOK。

水超のスターミー・ヤドラン・ヤドキングは、くさむすびかシャドークローでOK。

竜超のラティ兄弟もシャドークローで、

竜霊のギラティナさんもシャドークローだね。

てことは、ストーンエッジとシャドークローが一番対策できるといえるな。


日本晴れ特殊系<物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!>

対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ

性格:いじっぱり(素早↑攻撃↓)

持ち物:こうかくレンズ/きあいのタスキ

努力値:特攻・素早252 HP6

確定技:だいもんじorかえんほうしゃ

選択技:きあいだま・めいそう・めざめるパワー(霊・岩)・ソーラービーム・みがわり

 

<物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!>

そのままです。

晴れパに一番適してます。

てか晴れないとせっかくのソーラービームが・・・

パターン的に2つあるな。

①フルアタ型

持ち物はレンズで、1割上がった大文字・気合球でフルアタ。

晴れのおかげで、弱点対策のソーラービームと、

めざパでOK。

めざパの霊と岩は物理型のやつと同じ。

相手の出しそうなのでも予測しとけ。

②もうか発動瞑想ファイヤー型

持ち物はタスキで、最初に瞑想で入る。

レンズで、みがわりも有だな。

1で耐えてもうか発動、特攻1段階アップもあり、伝説も驚く破壊力。

晴れがなくても、タイプ一致+猛火(180位)の火炎放射だけでも十分。

まあ、相手チーム1匹ぐらいは先制技もっとると思うからそこで終わり。