タイプ:ほのお・かくとう
特性:もうか(HPが1/3でほのおタイプの技の威力が1.5倍)
入手方法:モウカザルからLv.36で進化。
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
ゴウカザル | 76 | 104 | 71 | 104 | 71 | 108 |
バシャーモ | 80 | 120 | 70 | 110 | 70 | 80 |
リザードン | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 |
バクフーン | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 |
ヘルガー | 75 | 90 | 50 | 110 | 80 | 95 |
ギャロップ | 65 | 100 | 70 | 80 | 80 | 105 |
ブーバーン | 75 | 95 | 67 | 125 | 95 | 83 |
炎ポケモン最速の素早さを誇り、攻撃も同じタイプのバシャーモに続く破壊力。
素早さは伝説を抜いて24位と、先を突かれることができるのが15匹(110を除いて)と考えると、防御面が心配だが、相手を選べばいい話。
攻撃特攻104と、二刀流のものの、技を比べると物理の方が向いている。
実際に並べると・・・
物理技:フレアドライブ(炎180)・インファイト(闘180)・じしん(土100)・ストーンエッジ(岩100)・どくづき(毒80)・くさむすび(草体重)・シャドークロー(霊70)・つばめがえし(飛60)
特殊技:だいもんじ(炎180)・かえんほうしゃ(炎132.5)・きあいだま(闘180)・ソーラービーム(草120)
と、物理技のほうがはるかに多い。
ちなみに、威力120(タイプ一致で180)の技を並べると・・・
技名 | 分類 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
フレアドライブ | 物理 | 120 | 100 | 15 | 自分にも1/3のダメージ |
インファイト | 物理 | 120 | 100 | 5 | 自分の防御・特防1段階↓ |
だいもんじ | 特殊 | 120 | 85 | 5 | 10%でやけど・氷を溶かす。 |
きあいだま | 特殊 | 120 | 70 | 5 | 10%で相手の特防1段階↓ |
と、物理技の方が命中率が安定している。
しかし、欠点はダメージを喰らう・大きくなってしまうこと。
でも、速攻だから関係ナシじゃん?
こいつHP低いからフレアドライブ3回で落ちるな。インファイト重視の方が良くない?
戦略
物理形<耐久完全無視、物理技で押しまくれ!>
対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ
性格:ようき(素早↑特攻↓)
持ち物:ちからのハチマキ
努力値:攻撃・素早さ252 HP6
確定技:フレアドライブ・インファイト
選択技:じしん・ストーンエッジ・シャドークロー・どくづき・くさむすび・つばめがえし
ゴウカザルの代表格。
タイプ一致+威力120のフレアドライブ・インファイトで押しまくり、
弱点対策に選択技を使用。
選択技が弱点を突いても、威力はフレアドライブ・インファイトを越せないから、炎闘技半減ポケ対策用の方がいいんじゃね?
ボーマンダとかの竜飛タイプは苦手じゃん?ストーンエッジで対策可。
炎飛のリザードンも苦手だね、でもエッジで4倍!
水飛のペリッパー・マンタイン・ギャラドスはエッジでOK。
水超のスターミー・ヤドラン・ヤドキングは、くさむすびかシャドークローでOK。
竜超のラティ兄弟もシャドークローで、
竜霊のギラティナさんもシャドークローだね。
てことは、ストーンエッジとシャドークローが一番対策できるといえるな。
日本晴れ特殊系<物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!>
対象:Lv.50シ・ダ Lv.100シ・ダ
性格:いじっぱり(素早↑攻撃↓)
持ち物:こうかくレンズ/きあいのタスキ
努力値:特攻・素早252 HP6
確定技:だいもんじorかえんほうしゃ
選択技:きあいだま・めいそう・めざめるパワー(霊・岩)・ソーラービーム・みがわり
<物理の方が向いているという逆境を乗り越えろ!>
そのままです。
晴れパに一番適してます。
てか晴れないとせっかくのソーラービームが・・・
パターン的に2つあるな。
①フルアタ型
持ち物はレンズで、1割上がった大文字・気合球でフルアタ。
晴れのおかげで、弱点対策のソーラービームと、
めざパでOK。
めざパの霊と岩は物理型のやつと同じ。
相手の出しそうなのでも予測しとけ。
②もうか発動瞑想ファイヤー型
持ち物はタスキで、最初に瞑想で入る。
レンズで、みがわりも有だな。
1で耐えてもうか発動、特攻1段階アップもあり、伝説も驚く破壊力。
晴れがなくても、タイプ一致+猛火(180位)の火炎放射だけでも十分。
まあ、相手チーム1匹ぐらいは先制技もっとると思うからそこで終わり。