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第五回大会、開催してくれる主催者さん募集中

ルール案

  • 32人トーナメント形式
  • 体力7本統一
  • 制限時間:∞
  • 難易度:トテモツヨイ
  • ステージ:ランダム(武舞台以外)
  • 禁止キャラ:
    • 大猿キャラ(変身は可) *ヒルデガーン、デブジャネンバ、巨大化スラッグは参加可能
    • ベジータ(後期) *天使の輪を装備すれば参加可能
  • 禁止アイテム:
    • エネルギー永久式装置、決死の覚悟、最終奥義、無限のパワー
    • 天使の輪、魔戦士の刻印(タメ系B2がないキャラ&気力回復キャラ)
  • 能力値制限
    • 体力を除いた装備Lvの合計が+57以内であること(下記優遇キャラは+67以内)
    • 全キャラ共通で、防御は装備Lvを3倍、気力とUBは装備Lvを4分の1(端数切り上げ)
    • 気力回復キャラは、B2の装備Lvを2倍で計算
    • (例:防御+19を装備したら3倍の+57、16号がB2+10を装備したら2倍の+20)

  • 優遇キャラ : 孫悟飯(幼年期)、クリリン、ヤムチャ、餃子、グルド、ザンギャ、パン、飛べないキャラ
  • 気力回復キャラ : 16号、17号、18号、メタルクウラ、13号、スーパー17号、アイアムチャンピオン装備キャラ



  • 装備Lv計算表
    • 体力:計算に入れない
    • 気力:4分の1(端数切り上げ)
    • 攻撃:そのまま
    • 防御:3倍
    • 速さ:そのまま
    • B1:そのまま
    • B2:そのまま(気力回復キャラは2倍)
    • UB:4分の1(端数切り上げ)

  • 気力、UB 装備Lv早見表
    • 能力+1~+4 = 装備Lv+1とみなす
    • 能力+5~+8 = 装備Lv+2とみなす
    • 能力+9~+12 = 装備Lv+3とみなす
    • 能力+13~+16 = 装備Lv+4とみなす
    • 能力+17~+19 = 装備Lv+5とみなす


タメ系ブラスト2持ち = 天使の輪・魔戦士の刻印装備可能キャラ

  • Z戦士
    • 孫悟空(通常/超サイヤ人/超サイヤ人2/超サイヤ人3)
    • 孫悟飯(幼年期/少年期・通常/超サイヤ人/超サイヤ人2)
    • 孫悟飯(青年期・通常/超サイヤ人/超サイヤ人2/アルティメット悟飯)
    • ピッコロ
    • クリリン
    • ヤムチャ
    • ベジータ(前期・通常/超ベジータ)
    • ベジータ(後期・通常/超サイヤ人/超サイヤ人2)
    • トランクス(剣・通常/超サイヤ人)
    • 超トランクス
    • 孫悟天(超サイヤ人)
    • ゴテンクス(超サイヤ人/超サイヤ人3)
    • 超ゴジータ
    • ベジット(通常/超ベジット)
  • フリーザ編~魔人編
    • ベジータ(スカウター)
    • フリーザ(第二形態)
    • セル(第一形態/第二形態/完全体/パーフェクト)
    • セルジュニア
    • 魔人ブウ(純粋悪/ゴテンクス吸収/悟飯吸収/純粋)
    • 魔王ダーブラ
    • ベジータ(魔人)
  • 劇場版キャラ
    • ブロリー(超サイヤ人/伝説の超サイヤ人)
    • ザンギャ
    • ボージャック(フルパワー)
  • GTキャラ
    • 孫悟空(超サイヤ人4)
    • ベジータ(超サイヤ人4)
    • ゴジータ(超サイヤ人4)
    • パン
    • ウーブ(通常)
    • ベジータベビー/スーパーベビー1
  • 無印キャラ
    • 孫悟空(少年期)
    • 亀仙人(通常/MAXパワー)
    • 孫悟飯じいちゃん

タメ系ブラスト2ナシ = 天使の輪・魔戦士の刻印装備不可キャラ

  • Z戦士
    • グレートサイヤマン
    • 天津飯
    • 餃子
    • ベジータ(前期・超サイヤ人)
    • 孫悟天(通常)
    • トランクス(格闘・通常/超サイヤ人)
    • トランクス(幼年期・通常/超サイヤ人)
    • ゴテンクス(通常)
    • ミスター・サタン
    • ビーデル/グレートサイヤマン2号
    • 界王神/キビト神
    • パイクーハン
  • フリーザ軍
    • バーダック(通常/大猿)
    • ラディッツ(通常/大猿)
    • ナッパ(通常/大猿)
    • 大猿ベジータ
    • 栽培マン
    • キュイ
    • ドドリア
    • ザーボン(通常/変身)
    • グルド
    • リクーム
    • バータ
    • ジース
    • ギニュー
    • フリーザ(第一形態/第三形態/最終形態/フルパワー/メカフリーザ)
  • 人造人間編~魔人編
    • Dr.ゲロ
    • 人造人間19号
    • 人造人間18号
    • 人造人間17号
    • 人造人間16号
    • 魔人ブウ(善/悪・通常)
  • 劇場版キャラ
    • ガーリックJr./スーパーガーリックJr.
    • ターレス(通常/大猿)
    • スラッグ(通常/巨大化)
    • サウザー
    • クウラ(通常/最終形態/メタルクウラ)
    • 人造人間13号
    • ブロリー(通常)
    • ボージャック(通常)
    • ジャネンバ(通常/最終形態)
    • ヒルデガーン
    • タピオン
  • GTキャラ
    • スーパーウーブ
    • スーパーベビー2/大猿ベビー
    • スーパー17号
    • 一星龍/超一星龍
  • 無印キャラ
    • 大猿(下級戦士)
    • ヤジロベー
    • 桃白白


変身後にタメ系ブラスト2がなくなるキャラ = 変身不可 or 天使・刻印装備不可(装備してなければ変身可)

  • 孫悟飯(青年期) → グレートサイヤマン
  • ベジータ(前期・通常) → 超サイヤ人
  • トランクス(格闘・超サイヤ人) → 超トランクス
  • フリーザ(第二形態) → 第三形態
  • べジータ(スカウター) → 大猿ベジータ
  • 魔人ブウ(悪・通常) → ゴテンクス吸収
  • ブロリー(通常) → 超サイヤ人
  • ボージャック(通常) → フルパワー
  • ウーブ → スーパーウーブ
  • スーパーベビー1 → スーパーベビー2
  • 孫悟空(少年期) → 大猿(下級戦士)


▼タッグ
(2vs2、2vs1、1vs1 :バトル可能) タッグでも、個人でも出場可
体力7~8本までおk(全キャラ) 体力8本装備のテンプレ必要>>

①2人の初期体力をたして、合計が7~8本になるようキャラを選択。
(*キャラの初期体力2~6本の間で、2人選ぶ)
(*初期体力を合わせるので体力に装備はいらない)
②個人だけで出場 :体力7~8本になるように装備

タッグ可能:例
(17号:初期体力4本 &18号:初期体力4本)=8本
(孫悟空:初期体力5本 &栽培マン:初期体力2本)=7本

個人だけで出場、合計装備枠は7
タッグの合計装備枠は7+7=14 から5+5=10



スレ6の940コピペ

こんな感じの大会考えてみるぜぇ~。
日取りは全くの未定。ていうか隔離用のネタだなこりゃw

  • 8人でトーナメント(とりあえず)
  • ステージ:武舞台以外(MAP崩壊OFF)
    • ※気力無尽蔵キャラが対戦する場合は水中ステージ以外
    • ※舞空術不可キャラが対戦する場合は空中ステージ以外
  • 制限時間:無制限
  • COM難易度:トテモツヨイ
  • 変身:OFF

  • 特別ルール:キャラクターポイント(以後CP)制
    • ※最終的にCPがマイナスになってはならない。
  • 基本CP:50
  • 体力&防御の制限アリ(詳しくは別表参照)

  • マイナス補正:この4系統に該当するキャラは1系統ごとにCP-10。
    • 気力無尽蔵キャラ:16号、17号、18号、メタルクウラ、13号、スーパー17号
    • 大幅回復系装備:エネルギー永久式装置、アイアムチャンピオン!!
    • 消費気力半減系装備:天使の輪、魔戦士の刻印
    • ガード無効化系装備:決死の覚悟、最終奥義、無限のパワー
      • ※例:16号が永久式を装備した場合、自動的にCP-20(※体力は7本まで強化可)。

  • プラス補正:この3系統に該当するキャラは1系統ごとにCP+()
    • 弱キャラ特別補正(CP+10):クリリン ヤムチャ 餃子 サタン 栽培マン グルド ザンギャ パン 孫悟空(少) 亀仙人 悟飯爺
    • ミラクルZプラス補正(CP+10):ヤムチャ 餃子 サタン 桃白白 キュイ ヤジロベー
    • 装備枠を空ける(CP+2):1枠空ける毎にCP+2
      • ※弱キャラ特別補正・ミラクルZプラス補正該当キャラは体力&防御を無制限に強化できる。
      • ※例:サタンがアイアムチャンピオンと天使の輪を装備した場合、別表と照らし合わせて残りCPは76となる(体力&防御+19も装備可)

  • 消費CP表(能力+1ごと)
    • 体力:1.00
    • 気力:0.25
    • 攻撃:1.00
    • 防御:2.00 (弱キャラ・ミラクルZプラス該当キャラは1.00)
    • 速さ:1.00
    • B1:1.00
    • B2:1.00
    • UB:0.25


テンプレ

キャラ:
パス:
ロジック:
Lv.000
Zアイテム:
備考:
基本CP:(50)
体力補正:
防御補正:



CP補正表(体力)

※体力7本に統一しなければならないわけではない。
※例:大猿ベビーは自動的にCP-8、サタンは自動的に+12となる。

7本(体力+装備不可):CP-8
大猿ナッパ ヒルデガーン 大猿ベビー

6本(体力+04まで):CP-4
大猿バーダック 大猿ラディッツ ナッパ ドドリア リクーム 16号 魔人ブウ(善) 大猿ターレス スラッグ(巨大化)
クウラ(最終形態) ボージャック(フルパワー) ジャネンバ(デブ) 超一星龍

5本(体力+08まで):CP-0
孫悟空(通常/超/超2/超3) ベジット(通常/超) ゴジータ アルティメット悟飯
ピッコロ 大猿ベジータ 魔人ベジータ トランクス(格闘 通常/超サイヤ人/超トランクス) バーダック
ギニュー フリーザ(フルパワー) 19号 13号(合体) セル(第二/完全体/パーフェクト) 魔人ブウ(悪/ゴテンクス/悟飯)
スーパーガーリックJr. スラッグ(通常) ブロリー(通常/超/伝説) ボージャック(通常) ジャネンバ(最終形態)
超4孫悟空 超4ベジータ 超4ゴジータ スーパーウーブ スーパーベビー(1・2) 一星龍(通常) 大猿(下級戦士)

4本(体力+12まで):CP+4
孫悟飯(少年期 通常/超/超2) 孫悟飯(青年期 通常/超/超2/サイヤマン) クリリン ヤムチャ 天津飯
ベジータ(スカウター) ベジータ(前期 通常/超サイヤ人/超ベジータ) ベジータ(後期 超/超2) トランクス(剣 通常/超)
ゴテンクス(通常/超/超3) キビト神 ラディッツ キュイ ザーボン(通常/変身) バータ ジース
フリーザ(第一/第二/第三/最終) メカフリーザ ドクター・ゲロ 18号 スーパー17号 17号 13号 セル(第一)
ダーブラ 魔人ブウ(純粋悪) 魔人ブウ(純粋) ターレス サウザー クウラ(通常) メタルクウラ タピオン パイクーハン
ウーブ(通常) ベジータベビー(通常) 亀仙人(MAXパワー)

3本(体力+16まで):CP+8
孫悟飯(幼年期) 餃子 トランクス(幼年期 通常/超) 孫悟天(通常/超) ビーデル(通常/サイヤマン2号) 界王神(通常)
グルド セルジュニア ガーリックJr.(通常) ザンギャ パン 孫悟空(少年期) 桃白白 亀仙人(通常) 孫悟飯じいちゃん

2本(体力+19まで):CP+12
ミスター・サタン 栽培マン ヤジロベー


CP補正表(防御)

※最初の数値は孫悟空(非スパーキング状態)のかめはめ波(溜めMAX6hit)を喰らってのダメージ量
※例:大猿ベビーは自動的にCP-10、サタンは自動的にCP+14となる。

7600~ (防御+07まで):CP-10
大猿ベビー

7800~ (防御+08まで):CP-8
ナッパ 大猿ナッパ リクーム 16号 ブロリー(伝説)

8000~ (防御+09まで):CP-6
超トランクス ジャネンバ(デブ)

8200~ (防御+10まで):CP-4
大猿バーダック ドドリア フリーザ(フルパワー) 魔人ブウ(善) スーパーガーリックJr. 大猿ターレス 超一星龍

8400~ (防御+11まで):CP-2
超ベジータ 大猿ラディッツ ザーボン(変身) フリーザ(第三) 19号 セル(第二) スラッグ(巨大化) 13号(合体)
ボージャック(フルパワー) 一星龍(通常) 亀仙人(MAXパワー)

8600~ (防御+12まで):CP-0
孫悟空(通常/超/超2/超3) ベジット(通常/超) ゴジータ 孫悟飯(青年期 通常/超/超2/サイヤマン) アルティメット悟飯
ピッコロ ヤムチャ 天津飯 ベジータ(前期 通常/超サイヤ人) ベジータ(後期 通常/超/超2) トランクス(剣 通常/超)
トランクス(格闘 通常/超サイヤ人) 孫悟天(通常/超) トランクス(幼年期 通常/超) ゴテンクス(通常/超/超3) ベジータ(魔人)
ビーデル サイヤマン2号 界王神 キビト神 バーダック(通常) ラディッツ(通常) ベジータ(スカウター) 大猿ベジータ
キュイ ザーボン(通常) ジース ギニュー フリーザ(第一/第二/最終) メカフリーザ ドクター・ゲロ 18号 17号
セル(第一/完全体/パーフェクト) セルジュニア ダーブラ 魔人ブウ(純粋悪) 魔人ブウ(悪/ゴテンクス/悟飯) 魔人ブウ(純粋)
ガーリックJr.(通常) ターレス(通常) スラッグ(通常) サウザー クウラ(通常/最終) メタルクウラ 13号(通常)
ブロリー(通常/超サイヤ人) ボージャック(通常) ジャネンバ(最終形態) ヒルデガーン タピオン パイクーハン 桃白白
孫悟空(超4) ベジータ(超4) ゴジータ(超4) ウーブ(通常/スーパー) ベジータベビー(通常/超1/超2) スーパー17号
大猿(下級戦士) 亀仙人

9400~ (防御+16まで):CP+8
孫悟飯(少年期 超/超2) クリリン 栽培マン グルド バータ 孫悟空(少年期) 孫悟飯じいちゃん

9600~ (防御+17まで):CP+10
孫悟飯(幼年期) 孫悟飯(少年期 通常) ザンギャ ヤジロベー パン

9800~ (防御+18まで):CP+12
餃子

10000~(防御+19まで):CP+14
ミスター・サタン


これから試しに10キャラ程パス晒してみる。

超爆発サイヤマン!
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Ys@I O#Gu wSvJ VLW(
パワフル
Lv.037
Zアイテム:装備枠+3 天使の輪 最終奥義 達人の守り 体力+12 B2+12 ミクロバンド
備考:
基本CP:50
体力補正:+4(54)
防御補正:0(54)
天使の輪:-10(44)
最終奥義:-10(34)
達人の守り(防御+5):-10(24)
体力+12:-12(12)
B2+12:-12(0)


グレートサイヤマン2号
wZXI vKVD Zyaq &uqW
FMFC ZVh) yxGr DEOJ
パワフル
Lv.041
Zアイテム:装備枠+4 アイアムチャンピオン 天使の輪 達人の守り 体力+16 B2+12 ミクロバンド
備考:
基本CP:50
体力補正:+8(58)
防御補正:0(58)
アイアムチャンピオン:-10(48)
天使の輪:-10(38)
達人の守り(防御+5):-10(28)
体力+16:-16(12)
B2+12:-12(0)


超サイヤ人ベジータ(後期)
@qtF AhPq I)qt YwZ$
tJQw pqYq h&HT gy@@
パワフル
Lv.050
Zアイテム:装備枠+3 ミクロバンド 魔獣ヤコン 体力+12 防御+7 B2+18
備考:
基本CP:50
体力補正:+4(54)
防御補正:0(54)
達人の守り(防御+5):-10(44)
体力+12:-12(32)
防御+7:-14(18)
B2+18:-18(0)


ヤムチャ
BIKH F$CB IKLp Y?MR
@sTk mIxy *?Im SSOo
パワフル
Lv.065
Zアイテム:装備枠+3 天使の輪 達人の守り ミラクルZプラス 体力+19 攻撃+19 防御+14
備考:
基本CP:50
弱キャラ補正:+10(60)
ミラクルZプラス補正:+10(70)
体力補正:+4(74)
防御補正:0(74)
天使の輪:-10(64)
達人の守り(防御+5):-10/2(59)
体力+19:-19(40)
攻撃+19:-19(21)
防御+14:-28/2(7)


伝説の超サイヤ人ブロリー
@vf- ghWN bPkq ?#x@
mkik wptw G)K- KPsY
パワフル
Lv.052
Zアイテム:装備枠+3 達人の守り ミクロバンド 快心の一撃 体力+8 気力+12 攻撃+19
備考:
基本CP:50
体力補正:0(50)
防御補正:-8(42)
達人の守り(防御+5):-10(32)
体力+8:-8(24)
攻撃+19:-19(3)
気力+12:-3(0)


桃白白
 -zhr !F*W Tnd? h(yL
zePs JG@J dqcZ (C@!
パワフル
Lv.076
Zアイテム:装備枠+4 刻印 ミラクルZプラス 体力+19 攻撃+19 防御+19 B2+11
備考:
基本CP:50
弱キャラ補正:+10(60)
ミラクルZプラス補正:+10(70)
体力補正:+8(78)
防御補正:0(78)
刻印装備:-10(68)
体力+19:-19(49)
攻撃+19:-19(30)
防御+19:-38/2(11)
B2+11:-11(0)


超サイヤ人4ゴジータ
qJJQ YJHj jJYc ix(U
rkxQ DSL( v+sc fpki
パワフル
Lv.036
Zアイテム:真の力 天使の輪 達人の守り ミクロバンド 体力+8 防御+7 B2+8
備考:
基本CP:50
体力補正:0(50)
防御補正:0(50)
天使の輪:-10(40)
達人の守り(防御+5):-10(30)
体力+8:-8(22)
防御+7:-14(8)
B2+8:-8(0)


パン
p&Ps S#so aC?# vg%g
rRXj uXIP bWuv !&iP
パワフル
Lv.076
装備アイテム:装備枠+3 天使の輪 達人の守り 体力+19 攻撃+15 防御+14 B2+16
備考:
基本CP:50
弱キャラ補正:+10(60)
体力補正:+8(68)
防御補正:+10(78)
天使の輪:-10(68)
達人の守り(防御+5):-10/2(63)
体力+19:-19(44)
攻撃+15:-15(29)
防御+14:-28/2(15)
B2+15:-15(0)


大猿ベビー
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adw- SJLG ok%p %gON
パワフル
Lv.025
Zアイテム:装備枠+3 刻印 戦闘民族 ミクロバンド 達人の守り 快心の一撃 B2+12
備考:
基本CP:50
体力補正:-8(42)
防御補正:-10(32)
刻印装備:-10(22)
達人の守り(防御+5):-10(12)
B2+12:-12(0)


スーパー17号
t#aO EaXk dXKT V@JO
Pr(I rsD? eTpV VRKR
パワフル
Lv.030
Zアイテム:真の力 永久式 負けん気 ミクロバンド スキのないかまえ 体力+10 防御+12
備考:
基本CP:50
気力無尽蔵キャラ:-10(40)
体力補正:+4(44)
防御補正:0(44)
永久式装備:-10(34)
体力+10:-10(24)
防御+12:-24(0)


キャラ:悟飯じぃちゃん
パス:vVyB ?jC? XSJp NSbr pJBC bsf! NWEW -b-V
ロジック:テクニカル
Lv.074
Zアイテム:装備枠+3、攻撃+15、B2+19、防御+11、体力+16、達人の守り、最終奥義
備考: 試しに作ってみたけどテンプレがめんどくせーw(↓のやつを省略できませんかね?)
基本CP:50
弱キャラ特別補正:+10(60)
体力補正:+8(68)
防御補正:+8(76)
最終奥義:-10(66)
攻撃+15:-15(51)
B2+19:-19(32)
体力+16:-16(16)
防御+11&達人の守り(+5):-16(0)


さらにチーム仕様ルール追加してみる。

弱キャラ・ミラクルZプラス該当キャラと以下に挙げるキャラに限り
条件付きでチーム申請可(一人で全参加キャラ申請)

該当キャラ(タッグのみ可):
孫悟天(通常/超) トランクス(幼 通常/超) 界王神 キビト神 グレートサイヤマン1号 2号 ビーデル
ラディッツ ナッパ ベジータ(スカ) キュイ ドドリア ザーボン(通常/変) ダーブラ サウザー ザンギャ
パイクーハン パン 桃白白 孫悟空(少年期) 亀仙人(通常/MAX) 孫悟飯じいちゃん

該当キャラ(タッグ&フリー可):
孫悟飯(幼年期) クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 サタン 栽培マン
リクーム バータ ジース グルド ギニュー セルジュニア ヤジロベー

条件:
  • 基本CP総計…タッグ:60以内 フリー:30以内
  • チーム内最大基本CPと最低基本CPとの差が20以内であること。
  • あくまで基本CPで計算(プラス補正・マイナス補正・未使用CPは度外視)。
  • CPマイナスキャラのいるチームは不可。



弱キャラがキラりと光る大会用

使用キャラ規制案ver.2.00 (一応これで終わりにします。どう制限しても限界があるので)
使用不可キャラ:
魔人系、フュージョン系、ポタラ系
メタルクウラ、クウラ、バーダック、メカフリーザ、ジャネンバ、ボージャック、
ヒルデカーン、アルティメット悟飯、一星龍、ベビー、ビーデル、パイクーハン、


条件付き使用可能キャラ:
サイヤ人系 スーパーサイヤ人(グレートサイヤマン)になれるキャラは通常形態で固定
大猿になれるキャラは最初から大猿から始めるのを禁止
人造人間系 ドクター・ゲロ、セル(第一形態で固定)、セルジュニア以外は不可
フリーザ(第二形態で固定)
界王神(通常形態で固定)

Lv.制限:総レベルから体力レベルを引いた数が41以下(武空術不可キャラは51以下)にする。
 ・アイテム制限:あり
 ※体力に関しては試合進行とキャラ同士のバランスを保つため体力ゲージを「7ゲージ」に統一。
  (つまり試合開始時の体力ゲージに青い部分が出ないようにする)
 ※「天使の輪」「魔戦士の刻印」は使用不可
 ※気絶復帰時間半減アイテムとB2/UB使うと気絶状態になるアイテムのコンボ不可 例「達人の守り+最終奥義」
 ・ロジック制限はなし

なんとか弱キャラにも光をと考えあれこれ考えましたが大会するだけみたいな空気になるのもやはり
問題なわけでスレ汚しすみせんでした。


この規制を考えた本人だけども
弱キャラ大会用のやつ貼っちゃったか。

どうやってもシングルだと問題出ちゃうからこの案取り下げようかと思ってたんだよね。
この案だとピッコロさんも仕様不可にしないとちと苦しい。
素のCPU戦だとゴジータサイヤ人4に勝っちゃうし。(相性もあるんだろうけど)
弱大会用の案を叩き台にして新しい案を作るのはいいけどこのままだと穴がありすぎるのが現状。

だからタッグ戦で7ゲージ 計100レベル縛りはどうかなーって考えてたんだ。
タッグ戦なら強キャラと弱キャラでタッグ組ますって事もできるし完璧とは言わないまでも
それなりにバランス取れるし面白いと思うのだけどね。
突進系B2がうざいっていってもタッグの相方にジャネンバとかいればいいだけだしな。

ビーデルの場合はとりあえず「アイアムチャンピオン!!」が危険な原因の一つかもわからんね。


タッグだと今までネタキャラ使ってた人までネタ+強キャラ編成にしかねないから
強キャラが今まで以上に溢れ返りそうな気がする
ちょっと考えただけでも体力防御MAXをデフォとして
Lv重視ラッシュorアーマーキャラ+スキル重視高性能ブラストキャラで
磐石だと分かりそうなもんだし、余程うまく考えんとタッグは無理なんじゃないか?