新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DRUM & BASS
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-
L.E.D. fw.堀澤麻衣子
183
1369
69% (2013/09/11)
☆9では他にないくらいの体力譜面。演奏時間が長く延々8部同時なため途中で力尽きない体力がほしい。乱で同時押しの練習になる。 -- 名無しさん (2011-02-04 10:49:05)
☆9ではトップクラスの体力譜面
演奏時間も長いがそれでも☆10上位クラスのノーツなので休みがない
9としてはラストがやや殺し
道中安定なら難もいいかも -- 名無しさん (2011-06-18 07:48:23)
同時に縦連と皿がまざる、ノーツ数が全く自重していない
一応☆10のPHOTOGENIC(H)とほとんど傾向が変わらんのでこれが練習になる -- 名無しさん (2011-10-27 23:29:43)
☆9としては驚異的なノーツ数。演奏時間が長く、なまじ極端な殺しも回復も少ないのでHARD時は体力だけでなく精神力との戦いにもなってくる。 -- 名無しさん (2011-12-03 12:08:20)
☆10でいいよ。9段でも少し疲れる譜面。適正レベルではまず無理 -- 名無しさん (2012-02-16 22:14:29)
長い、長すぎる、ひたすら長い。考えようによっては1クレの曲単価の効率は抜群なのだけど。最後にゲクって落とされfailedになったら色んな意味でショック。☆10でも文句無いでしょ。 -- 名無しさん (2012-11-05 19:52:16)
地味にラス殺し。軸とトリルと微発狂が難しい。道中は☆9上位のドラムン譜面に感じるがラストで少し密度の高いやつが降ってくるので適正ではまず無理。 -- 名無しさん (2012-11-05 20:37:51)
1369ノーツと☆9ではトップクラスの体力譜面。休憩地帯もあるが、縦連である事も相まってかなり疲れやすい。またラス殺しでもあり厳しい。譜面自体は☆9中位~上位くらい。 -- 名無しさん (2013-12-07 00:07:03)
体力がDAWM、集中力が必要。 -- 名無しさん (2014-02-23 17:20:51)
ノーツがぶっちぎりで多いくせに軸同時譜面で疲れる
挙句頻繁に軸が変わる、中盤以外はCALL(A)の後半が延々降ってくる感じ。☆9最上位 -- 名無しさん (2014-06-09 10:36:26)
同時押しができればしっかり脱力すれば6段でもノマゲはできる。終盤の軸押しは押しにくく、GOODが大量にでるのでスコア難度はとても高いかも -- 名無しさん (2014-08-26 00:38:42)
NORNIRを体力的に楽勝って言えないとノマゲも難も遠い。けど、難の許容幅は比較的広い。BP26で☆9難した中じゃ高いほうだけどゲージは80%近くあった。 -- 名無しさん (2015-02-13 12:33:35)
EXHもやっぱり体力勝負。極端に難しい個所はないが物量がきつい、押し負けたらあかん。それにしてもBP18出してもEXHが点くのは本曲くらいかね。 -- 名無しさん (2015-02-25 01:05:30)
ノーツは確か☆9最多 -- 名無しさん (2015-02-25 16:28:15)
終始同時の絡む軸押ししかない上に長いわ、その割に密度もしっかりあるわで、力を抜いてプレイしないと腕がパンパンになる事請け合い -- 名無しさん (2017-04-16 15:49:55)
☆9としては驚異のノーツ数を誇る曲なので忍者ランク上げたいならやっておいて損は無い 挑戦段階でも体力に自信があれば挑んでみるのもアリ -- 名無しさん (2017-06-29 23:20:38)
ハピスカ六段ボスだったっけ?七段の課題曲にいてもよかったような気が…これができれば簡単な☆10なら余裕でノマゲできるはず -- 名無しさん (2017-10-08 09:55:25)
アリーナでこれ投げられたのでやってみたら難所以外は穴とあまり差がないように感じた。 -- 名無しさん (2018-07-25 22:16:52)
初登場がCS HAPPYSKYなのに未だに☆9最多ノーツ。全体密度はクッキー灰より少し低いくらいだが、体感だとこっちのほうが辛く感じる -- 名無しさん (2019-12-13 10:44:58)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)」をウィキ内検索
最終更新:2023年09月10日 11:05
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-