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DRUM & BASS DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- L.E.D. fw.堀澤麻衣子 183 1369 69% (2013/09/11)
  • ☆9では他にないくらいの体力譜面。演奏時間が長く延々8部同時なため途中で力尽きない体力がほしい。乱で同時押しの練習になる。 -- 名無しさん (2011-02-04 10:49:05)
  • ☆9ではトップクラスの体力譜面
    演奏時間も長いがそれでも☆10上位クラスのノーツなので休みがない
    9としてはラストがやや殺し
    道中安定なら難もいいかも -- 名無しさん (2011-06-18 07:48:23)
  • 同時に縦連と皿がまざる、ノーツ数が全く自重していない


    一応☆10のPHOTOGENIC(H)とほとんど傾向が変わらんのでこれが練習になる -- 名無しさん (2011-10-27 23:29:43)
  • ☆9としては驚異的なノーツ数。演奏時間が長く、なまじ極端な殺しも回復も少ないのでHARD時は体力だけでなく精神力との戦いにもなってくる。 -- 名無しさん (2011-12-03 12:08:20)
  • ☆10でいいよ。9段でも少し疲れる譜面。適正レベルではまず無理 -- 名無しさん (2012-02-16 22:14:29)
  • 長い、長すぎる、ひたすら長い。考えようによっては1クレの曲単価の効率は抜群なのだけど。最後にゲクって落とされfailedになったら色んな意味でショック。☆10でも文句無いでしょ。 -- 名無しさん (2012-11-05 19:52:16)
  • 地味にラス殺し。軸とトリルと微発狂が難しい。道中は☆9上位のドラムン譜面に感じるがラストで少し密度の高いやつが降ってくるので適正ではまず無理。 -- 名無しさん (2012-11-05 20:37:51)
  • 1369ノーツと☆9ではトップクラスの体力譜面。休憩地帯もあるが、縦連である事も相まってかなり疲れやすい。またラス殺しでもあり厳しい。譜面自体は☆9中位~上位くらい。 -- 名無しさん (2013-12-07 00:07:03)
  • 体力がDAWM、集中力が必要。 -- 名無しさん (2014-02-23 17:20:51)
  • ノーツがぶっちぎりで多いくせに軸同時譜面で疲れる
    挙句頻繁に軸が変わる、中盤以外はCALL(A)の後半が延々降ってくる感じ。☆9最上位 -- 名無しさん (2014-06-09 10:36:26)
  • 同時押しができればしっかり脱力すれば6段でもノマゲはできる。終盤の軸押しは押しにくく、GOODが大量にでるのでスコア難度はとても高いかも -- 名無しさん (2014-08-26 00:38:42)
  • NORNIRを体力的に楽勝って言えないとノマゲも難も遠い。けど、難の許容幅は比較的広い。BP26で☆9難した中じゃ高いほうだけどゲージは80%近くあった。 -- 名無しさん (2015-02-13 12:33:35)
  • EXHもやっぱり体力勝負。極端に難しい個所はないが物量がきつい、押し負けたらあかん。それにしてもBP18出してもEXHが点くのは本曲くらいかね。 -- 名無しさん (2015-02-25 01:05:30)
  • ノーツは確か☆9最多 -- 名無しさん (2015-02-25 16:28:15)
  • 終始同時の絡む軸押ししかない上に長いわ、その割に密度もしっかりあるわで、力を抜いてプレイしないと腕がパンパンになる事請け合い -- 名無しさん (2017-04-16 15:49:55)
  • ☆9としては驚異のノーツ数を誇る曲なので忍者ランク上げたいならやっておいて損は無い 挑戦段階でも体力に自信があれば挑んでみるのもアリ -- 名無しさん (2017-06-29 23:20:38)
  • ハピスカ六段ボスだったっけ?七段の課題曲にいてもよかったような気が…これができれば簡単な☆10なら余裕でノマゲできるはず -- 名無しさん (2017-10-08 09:55:25)
  • アリーナでこれ投げられたのでやってみたら難所以外は穴とあまり差がないように感じた。 -- 名無しさん (2018-07-25 22:16:52)
  • 初登場がCS HAPPYSKYなのに未だに☆9最多ノーツ。全体密度はクッキー灰より少し低いくらいだが、体感だとこっちのほうが辛く感じる -- 名無しさん (2019-12-13 10:44:58)
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最終更新:2023年09月10日 11:05