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Colors(radio edit)(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRANCE
Colors(radio edit)
dj TAKA
150
1011
78% (2013/09/11)
問題となるのはやはりテケテー地帯。運指にもよるが、左右独立して叩けなければ難しく感じるはず。難の場合は所々にあるトリルのbadハマりに注意。 -- 名無しさん (2010-05-17 13:05:05)
ACハピスカ六段のボス曲だった。
例のテケテー地帯の打鍵リズムはタタタータタター(テケテーテケテー)ではなくタタタタタタタッタタタタタタタッなので注意 -- 名無しさん (2011-04-21 12:59:31)
よくわからんが、Colors(A)ノマゲできるようになった今でも1p正規譜面はクリアできなかった・・・未だにテケテー地帯が押せない。1p1048式で左利きでやっているんだがなんか関係あるのかな? -- 名無しさん (2011-12-10 05:21:22)
↑すまない。HYPERの譜面の欄で質問してしまった。忘れてくれ -- 名無しさん (2011-12-10 08:12:59)
中盤の混フレが理解に苦しむ。☆10でもいい。 -- 名無しさん (2012-05-03 00:54:09)
かつてのSP六段の定番。穴が74%落ちで有名だが灰もなかなかの難易度を誇る。
良質な混フレ譜面。テケテー地帯でBADハマリを起こしやすく苦戦する人が多い。譜面の左右を分割して認識すると攻略しやすい。
苦手意識がつきやすい曲ですが上位譜面への足がかりとなるので積極的に倒していきましょう。
ノマゲでテケテー地帯がハマらないなら難クリアは近い。随所に配置されたトリルや黒鍵246のドラムロールでのBADハマリにも注意。 -- 名無しさん (2012-05-03 05:33:19)
八段だけど未だにできない。いやガチで -- 名無しさん (2012-06-30 10:10:35)
五段でフルコンしますた -- 名無しさん (2012-06-30 11:27:51)
↑1 癖抜け、中盤終わったら回復ゾーンじゃん?
↑2 六段受かるよ
ともかく押しにくい中盤が問題
他は普通に乱打なのでノマゲも乱もここがカギになる
メロディに合わせて叩くとこんがらがるので、固定を崩せると楽 -- 名無しさん (2012-06-30 14:53:39)
テケテー地帯ってのがどこのことかよくわからないけど正規ノマゲできた。恐らく乱のが簡単 -- 名無しさん (2012-12-29 17:58:19)
↑テケテー地帯は右:[●●●○●●●○]、左:[●○○●○○●○]の混フレ地帯こと。この2つが合わさると、最初と最後に同時が入る16分7連打になる。しかし、ここが難所になる理由は、左右のフレーズを叩く鍵盤の位置が(ある程度音階に忠実であるものの)一定ではないことにある。また、右のフレーズの叩き方が多彩であるため運指によっては、自分の運指を崩すか、ランダムで譜面を崩す必要があるだろう。 -- 名無しさん (2012-12-30 08:21:29)
テケテーを混フレとして見るな、乱打として見ろ。難しいかもしれないが。 -- 名無しさん (2013-07-15 00:31:11)
クリアランプだけ付けたいなら餡蜜すれば正規譜面の(テケテケ地帯の)難易度は8相当くらいまで落ちる。 -- 名無しさん (2013-11-05 01:10:31)
RANDOMはテケテーこそ少し楽になるが終盤がとてつもなく難しくなる。だからといって正規で挑むと中盤のテケテーでゲージがなくなり終盤もちょっと回復するけど結局削られる。どうしろと -- 名無しさん (2015-12-08 00:52:22)
テケテーは右手の人差し指〜薬指で黒鍵を波打つように押して、左で白。 -- 名無しさん (2016-06-02 02:15:48)
↑北斗の時これで抜けてた。ただし呪われる。ちなみに2P -- 名無しさん (2016-06-02 02:17:25)
皆伝になってもテケテー地帯は混フレと考えるとよくわからなくなるので乱打としてみたほうがいい -- 名無しさん (2017-06-15 10:19:03)
テケテーの中盤もじわじわきついけど、最後の最後にブワッと落ちてくるよね -- 名無しさん (2018-03-19 02:18:26)
くの字テケテーきっつい!! -- 名無しさん (2018-06-19 21:26:22)
トリルや乱打などが☆9の中でも難しめなところが多く、過去の六段課題曲でもよく起用されてたが、現行の六段に入っても普通に強いほうだと思う。 -- 名無しさん (2019-04-17 21:44:17)
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最終更新:2023年09月10日 11:03
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