GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
COLOUR BASS Glitch N Ride Eagle 30-300

攻略・コメント



  • ハード以上は216→108bpm変化地帯とラスト乱打地帯が勝負。曲めっちゃ良い&レイヤーも新時代感あるから好きになる。 -- 名無しさん (2024-01-19 21:27:34)
  • ノーツ数が1400未満と少ない&強烈なソフランでスコア難易度が凄まじい。如何にミスを少なくBPM216→108地帯を処理できるかどうか。BSSの絡みも強烈だけど、普通のCNなので上級者以外はBSSの始点だけ取って捨てるのがクリアにもスコアにも安牌 -- 名無しさん (2024-01-20 00:57:00)
  • Eagle名義特有の実験譜面。ノース数1400以下と少物量なのに特殊配置だったり、後半の175地帯に鍵盤比率が偏っているのでノマゲハード共に一筋縄ではいかない譜面に。 -- 名無しさん (2024-01-20 10:54:44)
  • ノマゲは普通の地力譜面と見て良く、B+程度。ハードは序盤ゲー。 -- 名無しさん (2024-01-20 16:38:19)
  • 途中のごちゃごちゃのBPMは省いて、主なBPM推移は 150→216→108→175。 -- 名無しさん (2024-01-20 16:41:41)
  • 300になるのは「1,2,3,4,5,6,Do It!」の1回だけなので合わせる必要なし。 -- 名無しさん (2024-01-20 16:45:06)
  • 2Pミラーしかやってないけど終盤は適正速度でやってもエルフェリアぐらいに感じた。これをB+とか思えるのはエアプかゴリラすぎて感覚バグってるかどっちかだろ -- 名無しさん (2024-01-20 18:54:34)
  • 最初の減速で白鍵下げでBPM216に合わせる、BPM108は耐えるか皿チョンして175になったタイミングで皿チョン。216に合わせるときは最高速の緑数字が普段の0.72倍付近になっていればOK(緑280でやってる人なら202くらい)。 -- 名無しさん (2024-01-20 19:28:25)
  • BSS捨ててもフルコン以外ならそこまで影響ないので、捨てる前提なら乱掛けるのは全然アリ。個人的にはR乱おススメ -- 名無しさん (2024-01-20 22:03:45)
  • 終盤普通にA+↑くらいありそうに見えたが簡単なんか -- 名無しさん (2024-01-24 15:23:35)
  • ラス殺しが少しキツいけどCONTRACT、F∀UST、∀あたりに並ぶ難易度には感じなかったかな。ソフランでゲージ減らしすぎてると厳しいかも。 -- 名無しさん (2024-01-24 21:36:52)
  • やってきた感想としてはソフラン地帯は低速がめちゃめちゃ苦手じゃなければ216→108になる所でギアチェンしなくても大丈夫に感じた、正直ソフラン後の地力地帯が普通に強く感じた、個人的にはソフラン譜面てよりはラス殺し譜面だと思った。 -- 名無しさん (2024-01-24 23:00:27)
  • ヴォイドは100回くらい死んだけどこれは4回で白ついたのでソフラン苦手勢でもハードまでならそんなにきつくない、EXは皿チョンなんかしてる暇ないから大幅に難しくなりそう 基本密度が高くてソフランしたとこで皿チョンすればOKだけど最初の加減速激しいピッピッピ言ってるとこで減りすぎるととても耐えられないので気合でゲージを残すべし -- 名無しさん (2024-02-05 02:55:08)
  • 2P正規BP15でEXH。正規は前半の二重階段やBPM100の白→黒階段が癖つきやすいので注意。BPM108のギアチェンはEXHだと厳しいので低速が得意なら耐えた方が良い。苦手ならサドプラ消すか気合いでギアチェン。最後はガッツリ地力系なのでそれなりの準備をしてから挑まないと厳しい。 -- 名無しさん (2024-02-05 18:48:51)
  • 最初の2ノーツが1+7でBSS中に降ってこない・216→108の切り替えの時に降ってくることを覚えておくと判別が楽 -- 名無しさん (2024-02-10 11:30:45)
  • ノマゲ挑戦レベルだと最後のソフラン抜けで50%は無いと厳しいと思う。OPは1p正規が無難で認識しやすく叩きやすい。個人差かもしれないが、SOLAR ECLIPSEよりもノマゲはきつかった。 -- 名無しさん (2024-02-11 23:14:49)
  • SOF-LAN値は意外にも154程。 -- 名無しさん (2024-02-23 19:58:55)
  • ↑中盤くらいしかソフラン無いからさもありなん ノマゲ以下挑戦段階だと175地帯まではソフラン含め全部茶番、175地帯の出来で全部が決まる -- 名無しさん (2024-02-23 20:24:46)
  • 1P鏡でEXH、いつもの緑数字→サドいつもより上げる&白鍵1〜2回押して緑が+44%になるようなイイトコに調整して開始。175までギアチェンせず耐えて175だけ皿チョン -- 名無しさん (2024-03-03 23:41:25)
  • 上にもあるけど低速が壊滅的に苦手じゃない限りは216→108地帯はそのままやった方がダメージ少ない。低速抜けてからラストにかけてBSSとかの皿複合でちょいちょい削りつつラストの物量で殺しにかかってくるので、挑戦段階なら50〜60%くらいゲージ残しておかないと多分死ぬ(ハードゲージの話) -- 名無しさん (2024-04-27 14:42:12)
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最終更新:2024年04月27日 14:42