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トレンディートランス Dances with Snow Fairies Dr.Honda 154 2135 26.8%(2023/10/17)

攻略・コメント


  • 千年の理(SPL)のラストがずーーーっと降ってくるイメージ 皆伝落ちることは無いかなーくらいの地力の人ならハードまでは狙える難易度だと思う あと実際にやったら分かるけど正規系は拷問以外の何物でもない -- 名無しさん (2023-09-28 17:41:01)
  • 次回の裏皆伝の一曲目になりそうなくらいの難易度。穴でもある32分のところはそれほど変わってなく、道中が順当に強化されており、ラストは縦連の嵐であるため、全体難となった。 -- 名無しさん (2023-09-28 18:05:07)
  • タイプ違うけど天空並みに押しずらい。縦連もそうだけど皿が鬱陶しすぎる -- 名無しさん (2023-09-28 18:11:22)
  • 正規でハードした。自分はカイザーダリアレベルに感じたが、疲れてたからかな? -- 名無しさん (2023-09-28 20:02:57)
  • ノマゲS強ハードS+弱くらいに感じた。安定難易度は結構高いと思う。スタダ3曲目ならファーダリのほうが楽 -- 名無しさん (2023-09-29 00:47:19)
  • ppより上なのか -- 名無しさん (2023-09-29 06:40:40)
  • さすがにハードS+はない -- 名無しさん (2023-09-29 16:00:36)
  • 開幕のコンボカット力が高すぎる -- 名無しさん (2023-09-29 16:18:26)
  • ノマゲSもあるか? -- 名無しさん (2023-09-29 17:53:43)
  • ラストの縦連で事故るかもしれんからってことやろ、自分もカイザーダリアくらいだと思う -- 名無しさん (2023-09-29 18:38:20)
  • まずノマゲSに千年ノ理いるし下位と上位くらいの差はあると思うが?まぁ完全に上から目線の適正外なんで適正の人書いてけばいいよ。後解禁でかなり疲れてたから上目かもしれん -- 名無しさん (2023-09-29 18:51:02)
  • 天空、千年ダリア、ノノナダリアあたりエクハしてるけど普通にハードで苦戦した。ジャリと縦連でじわじわ削られやすいから普通の16分乱打で回復できるように体力も残しておきたいね。 -- 名無しさん (2023-09-29 19:30:49)
  • 正規系とハズレは本当に地獄だけど、割れもとい割れ気味だと相当楽。人によっては穴よりスコアレート高いって人も居そう -- 名無しさん (2023-09-29 21:05:24)
  • 正規そんな外れてる?縦連は片側に寄ってる訳じゃないし、軸地帯も当たり気味に感じるんだけど -- 名無しさん (2023-09-30 01:52:17)
  • 天空超少年ブルスプみたいなデニムっぽいゴミ付二重階段モドキが押せるタイプの人なら正規も有り。ただ明確なアタリがある譜面なので一回で埋まらないなら乱が無難 -- 名無しさん (2023-09-30 08:49:18)
  • ジャリジャリの中に皿入れるのは気が狂ってるとしか思えない。元の穴譜面では自重してた2連皿のとこのジャリ音もちゃんと鍵盤に割り当ててきやがった。時代の流れを感じる。 -- 名無しさん (2023-09-30 10:46:28)
  • 終盤は穴より少し密度上がってるけどあの崩させやすい32分トリルが消えてるんだね -- 名無しさん (2023-09-30 11:42:15)
  • 曲の一番かっこいい部分にCNが加わり、レジェンダリアらしい仕上がりとなった! -- 名無しさん (2023-09-30 11:59:14)
  • 1P正規でノマゲまではいけた。ラストはキツいけど物量あるのでゲージ維持できる。一番キツいのは物量マシマシのジャリジャリ発狂+皿。ハードはここで死ぬ -- 名無しさん (2023-10-02 00:40:20)
  • ジャリ皿と縦連交じりの乱打が捌けるかで難易度が大きく変わる。 -- 名無しさん (2023-10-02 08:51:58)
  • 正規に限定すればHARDはS中上位 ノマゲはA+最上位ランクに感じた。 ジャリジャリ+皿はごまかし方を身に着けたほうが無難 -- 名無しさん (2023-10-03 11:31:55)
  • HARDでも前半32分の配置が悪いとガリっといきやすい。エクハはめんどそう -- 名無しさん (2023-10-03 18:37:39)
  • ハードの話。カイザーダリアと黒ペンがS+ならこれもS+でいいわ。 -- 名無しさん (2023-10-03 20:41:01)
  • 中速乱打としては最高峰の密度だけどハードまでは所詮中速乱打という難易度で中盤の軸+皿を耐えればクリアは容易い。エクハ以上から局所難が牙を剝いてきてなかなか難しい -- 名無しさん (2023-10-03 23:48:57)
  • 鍵盤が外れていないかつ皿との相性が良い配置を引いて初めて、ハードS+もあるかなぁって言えるレベルの譜面だった -- 名無しさん (2023-10-04 22:12:53)
  • ↑S+下位譜面全てに言えるだろそれ。 -- 名無しさん (2023-10-04 23:20:16)
  • 今作開幕のリンボ墓やワンモアのビヨエボとソムニみたいなバカ譜面が先に出てきたせいで、最終アリーナ解禁墓譜面としては上から目線易しく見える譜面。ランダムやりまくって局所発狂と微縦の練度あげまくろう。 -- 名無しさん (2023-10-06 11:38:51)
  • ランダム外れて右手側拷問配置きた。当然ハード落ち。もう一回やったらなんとかハードしたけど、普通にSはあるね。 -- 名無しさん (2023-10-06 14:59:12)
  • 中盤の軸、皿が付くCNの7鍵がポイント。ちょっと遅いかもしれないけど序盤の2回目の32分配置後に来る微縦連が最も判別しやすいか -- 名無しさん (2023-10-06 22:09:31)
  • どうでもいいけど「微」も「縦」も必要なくて、「2連打」と書けばいいと思う。 -- 名無しさん (2023-10-07 12:44:09)
  • 2連皿地帯入る前のジャリ配置×2が一番ムズイ CN地帯手前の物量抜ければ終盤はそこまで穴と変わってないのでハードは割と序~中盤ゲーに感じた ポロポロ零しやすくてノーツ数も多いので許容は多め、出方によっては80近く出ても抜けれると思う -- 名無しさん (2023-10-08 01:27:43)
  • 32分等局所的にS+の発狂が何度も降ってくる上でA~Sクラス物量地力を回復・ゲージ維持させる能力が求められているように感じます。ただし、ラスト16分物量中に挟まる3連打と2連打のガチ押し箇所がS+クラスの局所発狂に感じたので、ここをどうにか耐えてその後の物量~ラストまでにゲージ回復できるかがノマゲ以下ランプを狙うポイントになるかと思います。綺麗な譜面や物量に強い人ほど回復出来る箇所が多くなるのでノマゲはS評価っぽいけど前述のポイントのせいで最弱~強の間で評価が激しく分かれるかと思います。 -- 名無しさん (2023-10-09 20:55:22)
  • 休憩が全然無いのにいちいち縦連、うっとしい皿絡みで体力消費がすさまじい -- 名無しさん (2023-10-10 00:27:36)
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最終更新:2023年10月25日 18:42