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ULTIMATE CORE TROOPERS Des-TRACT 177 1496 ?

  • 正規だと中盤、デニムに皿が絡んでくる箇所がある。ラストも同時押しに皿が絡んでくるので油断できない。 -- 名無しさん (2009-12-11 23:31:39)
  • 皿が絡まない部分はほぼ全編回復になるので取りこぼしのないよう。 -- 名無しさん (2010-01-15 12:09:57)
  • ほとんど8分皿なので、鍵盤、曲のリズムに合わせて焦らずに回そう。 -- 名無しさん (2010-08-22 00:31:01)
  • 1Pはノマゲ難ともに鏡がオススメ。 -- 名無しさん (2011-04-15 21:47:07)
  • この曲は皿123 4567を基本にするよりも皿12 34567固定のほうが処理しやすいと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 06:30:45)
  • 皿複合力が問われる譜面。連皿曲のように皿を覚える必要はないが、歯抜けに注意しないとBADハマりする。 -- 名無しさん (2011-11-04 02:02:27)
  • 1P正規だと一番問題なのは最初のばらばらに降る皿+1,2。Hardはここミスすれば落ちる。以降は皿複合に慣れていれば12ではかなり弱いので、ノマゲなら正規もあり。 -- 名無しさん (2011-12-03 03:21:04)
  • ラストは鍵盤に集中して皿はオマケ程度の感覚でやると減らないと思う。どうしても皿に注意が行ってしまうならハイスピ下げてじっくり見るようにするのをお勧めする。ラストの鍵盤のリズムがわからんなら一度アシスト使ってみるのも良 -- 名無しさん (2012-04-26 20:17:53)
  • 1Pノマゲは乱推奨、鏡だとラストに3が多く降ってきて正規と押しづらさが殆ど変わらず、人によっては正規の方が簡単に感じる。乱で右側に軸っぽいのを引けば勝ち、123のどれに降ってきたら絶望的。 -- 名無しさん (2013-04-28 13:41:56)
  • ☆12の難埋めしてる段階の人なら、ハード難易度はかなり低めだと思う。皿のリズムだけ気をつければ問題なし -- 名無しさん (2013-07-05 10:58:53)
  • 1P正規ハズレ、易も難も乱でした。8分皿ばかりなので主に鍵盤に意識を向け、皿は歯抜けてるかどうか確認しながらリズムキープ、ぐらいの気持ちでいいと思う。 -- 名無しさん (2013-09-15 16:47:01)
  • 体力曲ではないが皿複合に集中するためにも、トリルで無駄に力まないこと。意外とこういうのが重要。 -- 名無しさん (2013-11-12 21:35:24)
  • 歯抜け皿、リズムずれ皿、同時押し(軸)+連皿など皿複合要素たっぷり。テキトーに皿をブン回すのを卒業するのに良い☆12の皿複合入門。 -- 名無しさん (2014-01-29 17:06:07)
  • ラストの鍵盤は皿複合力が無いと厳しい。正規で癖付くと何故か序盤の皿地帯でズレまくった。まだクリア出来ない人は練習がてら乱かけてやると皿複合の良い練習になると思う。 -- 名無しさん (2014-07-10 22:37:21)
  • 皿+3つ同時押しの部分が物理的に押し辛い。繰り返しやってくる123の16分を捌くのが面倒なら乱で。 -- 名無しさん (2016-03-03 20:00:05)
  • 1P正規当たり、ノマゲ全く出来ないけどハードできました ラストは同時押しを一つ残らず拾って絶対落とさないようにして、皿は適当にぶん回せば、同時押しの回復分で十分ハードゲージなら耐えられます トリルは全部餡蜜でOK 乱だと道中は簡単になるけど同時押しが押しづらくなるのでオススメしない -- 名無しさん (2016-03-13 20:45:38)
  • ラストに皿複合がネバネバお弁当に降ってくるのでざんねーんってなる曲。というかラスト以外は特にコメントがない曲 -- 名無しさん (2016-04-11 22:06:51)
  • スクスカ、赤ジャケ、Watch outpart2易クリアできるけどこれどのオプションでもラストだけでゲージが急下降していく。皿複合力まだ足りないんだろうな…。 -- 名無しさん (2016-04-22 12:08:42)
  • 1Pミラーで難。ラストまでゲージを60~70まで保てることが条件。皿は多く回してもいいから鍵盤をこぼさないこと、リズムを崩さないことを意識すればハードまでなら逃げられる。 -- 名無しさん (2016-04-22 12:27:16)
  • 1P鏡推奨。ラストの皿複合ネバネバお弁当地帯が拍子抜けするほど楽になる。 -- 名無しさん (2016-04-24 23:41:23)
  • R乱もあり -- 名無しさん (2016-12-02 10:27:29)
  • ラストゲー。1pは鏡おすすめ 皿曲の一つだが16分皿はほぼ降ってこない -- 名無しさん (2017-01-24 19:29:36)
  • 他の12にハードやノマゲランプ点く中これだけノマゲランプが全くつかず試しにハードでやったら一発でついたのでラストだけゲージが減るならいっそのことノマゲ飛ばしてハード逃げもあり。 -- 名無しさん (2017-08-19 16:37:12)
  • それは上手くいっただけでは 個人的には地力Cある -- 名無しさん (2017-08-20 16:53:41)
  • B+まで9割以上ランプ付いてるけどこれは未だに点滅... ラストの皿地帯が長いので自分のように皿複合苦手で誤魔化してきた人にとってはとても難しく感じる譜面 -- 名無しさん (2017-11-18 19:51:10)
  • ラストは皿複合って考えずに、鍵盤がんみして一定間隔で皿が落ちてくる程度に考えると案外いけるかも -- 名無しさん (2017-11-19 00:46:39)
  • 正規は皿絡みが横に広くて辛いから乱がいいと思ったけど人によるっぽい。皿のリズムに慣れると一気に楽になるから、1度ダメでも2度やってほしい -- 名無しさん (2018-09-14 01:25:43)
  • 灼熱12以外のmass曲ノマゲまでつけてもこれハードできない -- 名無しさん (2019-08-06 18:40:14)
  • ヘタに皿を自動化しようとするとあっという間に癖がつく。最近R乱でやっと難つけた際に原因に気づかされた。 -- 名無しさん (2021-02-04 20:45:22)
  • 1P正規は左手のS12分離確認譜面 フルコン狙えるレベルならDynamite辺りで役に立つかもしれない -- 名無しさん (2021-02-21 19:57:39)
  • 1P正規ハズレにしか思えないんだよな(最初と最後) けど上のコメで正規も無くはないって扱いされててこのまま正規でやり続け当たって砕けたがいいのかすげぇ迷う、どうしよう -- 名無しさん (2022-10-30 07:33:23)
  • 1Pが正規でやるメリットないよ、単に取りづらいだけでなく意外と癖も付きやすいし。乱かR乱がいいと思う。 -- 名無しさん (2022-10-30 09:36:20)
  • 赤鮭易つくのにこれとスクスカ一生安定しない -- 名無しさん (2023-01-20 10:54:44)
  • 3:5なら1P正規フルコンしてるけど手首皿でやったらハード死にかけた 皿絡みも取りづらいけど13123のトッタットトタッも全然押せないわ -- 名無しさん (2023-02-05 18:17:49)
  • Eという文字に騙されてはいけない。CPIだと易はCクラス。クリアできないのは皿複合が人より下手だからではなく脳直より易のCPIが高いから。「ノマゲ基準」の存在価値に疑問を持つきっかけになる譜面。 -- 名無しさん (2023-06-20 04:12:17)
  • 地力表の下の方なんて結構適当だからあんまりアテにしないほうがいいよ -- 名無しさん (2023-06-20 05:21:32)
  • 正規が外れでラス殺し(気味)譜面がイージーだと高く出やすいってだけ、別にこいつだけの話じゃないし「ノマゲ基準と分かっててぐだぐだ文句言う」のがまず間違い -- 名無しさん (2023-06-20 07:41:53)
  • 中伝になってギリギリだったけどようやくハード。自分みたいに連皿下手くそだと全然簡単じゃなかった。終盤より前半のがリズム難で難しい -- 名無しさん (2024-01-23 02:03:47)
  • この速度で連皿とは言わないかと、、皿絡みの要素が強いと思う。トライアンフの足がかりになる、、か? -- 名無しさん (2024-01-23 23:43:33)
  • 前半はリズム難というよりも、皿と12トリル複合が餡蜜できるセンス2007のようにはいかず格段に押しづらい。 -- 名無しさん (2024-01-23 23:56:11)
  • ハードとかエクハは1Pは鏡おすすめ、ではあるが、3〜7鍵の割合が増え右手が忙しくなるため、スコアはダダ落ちする。ランプ狙いは鏡、スコア狙いは乱がいいだろう。 -- 名無しさん (2024-04-18 14:57:55)
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最終更新:2024年04月18日 14:57