新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
hard-wired(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HIDEOUT
hard-wired
Yuta Imai ≡ Blacklolita
208
1901
19.9%(2022/10/16)
攻略・コメント
皆伝90%いかない地力ですが、1P初見正規BP53でギリギリ難。難所は中盤とラストのジャリ。それ以外の皿複合などでいかにゲージ残せるかの勝負。Sあるかないかくらいの難易度。速さもあって乱は難化しやすいので正規鏡R乱が無難。 -- 名無しさん (2022-09-15 05:52:01)
ハードは完全に後半勝負。ラスサビに入ってからの高密度ラッシュが単純に速くて地力がいるのと、その直前の螺旋に大量のごみを付けたような乱打がリズム難で思った以上に難しくてSはあると感じた。乱は外れるとラストが悲惨なことになるので注意 -- 名無しさん (2022-09-15 13:10:36)
カルミナくらい -- 名無しさん (2022-09-15 14:35:58)
乱BP50で白 序盤はジャブくらいに思えないとゲージ問わずクリア不可 中盤からゴチャっとして一気に難しくなる トリル+αみたいな配置が結構あるのでここの配置には結構左右されそう 終盤も結構殺しに来るのでエクハとかでなきゃ難易度は余り変わらなそう、確かにSくらいだと思う -- 名無しさん (2022-09-19 23:33:51)
2P R乱7123456でハード ミスカウントは52 個人的にカルミナ エレクリ エバラスの方が難しいと思う... -- 名無しさん (2022-09-20 20:48:59)
ラス殺し曲だからノマゲもハードも最低でも嘆きの樹超えそうってイメージ -- 名無しさん (2022-09-20 22:19:55)
結構個人差あるのかな?黒ペンよりは難しかった。 -- 名無しさん (2022-09-20 23:48:19)
R乱でEXH、n/aよりは希望があるが兎に角速い -- 名無しさん (2022-09-22 19:00:07)
ハード挑戦段階なら中盤のトリル地帯でゲージ吹き飛ばされて補正勝負になるはずなので、そこからの耐えゲーがまぁ辛い。ただ難所の構成さえ覚えれば徐々に難易度下がるはず。それでもラストは運ゲーまっしぐらだけど… -- 名無しさん (2022-09-24 23:34:05)
ソフランを抜いてもn/aのほうがむずいのであっちハードできるならこっちもできるはず 回復できる箇所でちゃんと回復すること -- 名無しさん (2022-09-25 00:25:39)
後半難所しかない -- 名無しさん (2022-10-04 07:46:17)
2P鏡BP43で難、動画で見てA+くらいかなぁとか思っていざやったらとんでもない。ブレイクまではなんでもない地力が無いとまず話にならない、系統全く違うけど某表でいうとIXと難の難易度同じくらいに感じた。 -- 名無しさん (2022-10-06 22:33:00)
乱はこの世の終わりになる可能性大 難なら正規鏡R乱推奨 -- 名無しさん (2022-10-06 22:37:03)
イージーでラストのトリルまでゲージ保ってたからランプ付くかと思ったら最後の意味不明な階段みたいなとこで40%まで叩き落とされた。最後の最後まで難しい譜面だなこれ -- 名無しさん (2022-10-09 16:23:10)
ブレイク後のトリル地帯からが本番。回復地帯が一切ない上に、デニム、ラス殺しなどの難所も完備。地力Sでも強めの部類なので注意。 -- 名無しさん (2023-04-22 07:25:27)
ズレ、軸、CN、連皿、デニム、二重階段と、「乱打」以上の要素があまりにも多い。連打がないのだけが救い。 -- 名無しさん (2023-04-22 07:40:10)
1P正規BP40でHARD。ラスト14%。前半でミスをしていないならこのミスカンでもギリギリ。発狂以外にも小発狂や皿絡みが多く、ゲージの維持が辛い。68小節にはなるべくフルで突入したい。46,47小節は押しすぎると一気に持っていかれるので、取れる同時だけをちゃんと押して流す感じ。96小節はR乱で寄せてるならガチ押し、そうじゃないなら餡蜜。どちらにしろラスト2小節のゴチャゴチャ次第だけど、変なところに入る皿が集中力を削いでくる。 -- 名無しさん (2023-12-24 20:13:05)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「hard-wired(A)」をウィキ内検索
最終更新:2023年12月24日 20:13
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-