GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
CROSSO-WHA-R WHA かめりあ involving ななひら 108 1946 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • スクリュー同様でBPMは倍取り扱い(実質216)と思ったほうが良い。譜面としてはトマホーク、バッドスイーツ、スクリューを全部足してそのまま出しちゃったような譜面と言えばどれだけきついかは察してください…。 -- 名無しさん (2022-05-13 01:13:16)
  • 同時CN皿は片手全押しでもいける?まだやってないけど… それでも皿がきつい -- 名無しさん (2022-05-13 02:02:04)
  • 幸いノマゲの連皿はぶん回せば致命傷にならなくて、どちらかというと連皿間の高密度な鍵盤を零さないように意識した方が良さげ -- 名無しさん (2022-05-13 15:36:31)
  • これは令和の譜面してる -- 名無しさん (2022-05-14 09:28:11)
  • 片手処理の練習をしない理由はない -- 名無しさん (2022-05-14 19:36:06)
  • 逆に片手処理や皿できるプレイヤーでも鍵盤が重いから万人のプレイヤーが苦しみそう -- 名無しさん (2022-05-14 20:22:26)
  • BPM216の16分皿だが、長くても2拍分で皿中の鍵盤がそこまで高くないのが救い。HCNの対処ができればplan8ほどではない気がした -- 名無しさん (2022-05-14 20:45:50)
  • 32分皿(16分皿相当)が細かく切れるからぶん回しがやりづらいのが辛い 216相応だけど地力が足りない状態で早く回す意識するとほぼ確実に回しすぎる -- 名無しさん (2022-05-15 13:02:01)
  • ハード許容多めだから思ったよりは難しくなかった。ライトニング以外はお断りだけど -- 名無しさん (2022-05-15 17:11:28)
  • ビックリ譜面だが個人差S以下の皿が全部埋まっていれば未難にはならない。 -- 名無しさん (2022-05-17 04:21:15)
  • 皿よりも単純に鍵盤がキツい。皿は速いゆえに慣れれば特に考えなくてもぶん回しで繋がるようになるけど、鍵盤はしっかりとした地力がないと対応できない程度に重い。基本乱で叩きやすくなるけど正規系も悪くないかな? -- 名無しさん (2022-05-17 22:58:45)
  • なんというかシングルなのにDPやってる感がすごい。皿CNしかり皿からの着地しかり。あとは言わずもがな旧筐体は避けるべし。近くにライトニング無ければこの曲ガン無視して良いレベル -- 名無しさん (2022-05-19 01:40:53)
  • 灼熱より難しい -- 名無しさん (2022-05-24 18:13:12)
  • 少なくともクリアを目指す段階であれば1P正規(2P鏡)以外は殆ど選択肢に入らないと思う あと↑12にあるように連皿中のCNは全押しでちゃんと通るので特に拘り無いならその方が皿に集中出来ていいかな -- 名無しさん (2022-05-24 19:43:25)
  • 主な難所は最初のHCN+皿、中~終盤辺りの発狂+皿 発狂抜けのHCN超えればゲージギリギリでないならほぼクリアだと思う 序盤のHCN皿抜けた後発狂まで回復と思えないと無理ゲー -- 名無しさん (2022-05-25 03:55:01)
  • デニムは遅いのでガチ押ししないといけません -- 名無しさん (2022-05-25 11:15:07)
  • BP77乱で白 BSSからの発狂と連皿がクッソきつい HCN超えたら簡単にはなるけど微妙に長めのHBSSあったりデニムあったり油断は禁物 あの発狂部はS+並の破壊力ある -- 名無しさん (2022-05-25 19:00:49)
  • 上のコメにもあるけど旧筐体に人権はない。個人差Sだろうけど旧筐体ならS+あっても良いくらいに感じた。 -- 名無しさん (2022-05-25 20:02:22)
  • 1P正規BP61でHARD。皿は適当なぶん回しでもある程度誤魔化しがきく。どちらかというと連皿で崩す鍵盤曲に感じた。鍵盤が多いので許容はかなり多め。HCNは意地でも取る、細かいトリルは餡蜜でOK。 -- 名無しさん (2022-05-27 18:16:38)
  • (新筐体なら)見た目ほどキツくは感じないと思った 連皿複合力も必要だけど鍵盤で安定して回復できるかどうかも大事 ハードエクハ共に前半の片手CN地帯さえ抜けたらそのまま突っ走りやすいのでPF粘着で片手の動きをパターン化するのがいいかも -- 名無しさん (2022-05-30 00:35:19)
  • ハードは旧筐体でもなんとかなるが、エクハやスコア狙いはLMでどうぞ。 -- 名無しさん (2022-05-31 08:29:18)
  • 1P正規BP120で易。易は皿ボロボロでも鍵盤叩ききれればクリア見える。 -- 名無しさん (2022-05-31 21:25:22)
  • 中伝下位から見て初見は無理、対策してなんとかできるかなってぐらい。CNと皿捨てるならどっちかなって検証したい譜面 -- 名無しさん (2022-06-03 02:22:12)
  • スクリューがEXH出来るなら、開幕辺りの皿プラスCN地帯抜けれるならEXHワンチャンある -- 名無しさん (2022-06-06 14:40:39)
  • 連皿をしっかり取るより鍵盤で削られず回復できることが重要だと思った -- 名無しさん (2022-06-10 12:32:54)
  • 後半の連皿→バドマニのラストをきれいにしたようなものがハードゲージ残らないので諦めてノマゲしようと思ったら、ラストに赤虎のラストを強化したようなものが降ってきてノマゲも駄目だった 何とか緑ランプは付きました -- 名無しさん (2022-06-11 08:58:35)
  • トマホークがスクリュースクリューしてバッドスイーツななひらを巻き込んだ感じ後半のハードコア地帯も押しづらさ満載 -- 名無しさん (2022-06-15 20:29:54)
  • 重たい鍵盤と連皿が交互にやってくるので目線がブレやすいが、基本的には鍵盤集中で皿はぶん回しでOK。序盤のCN皿でごっそり減る場合も皿ハマりと勘違いしやすいが、十中八九CNの押しそびれが原因なのでとにかく鍵盤をこぼさないことが重要 -- 名無しさん (2022-06-15 21:38:00)
  • BP73でやっと難。発狂に辿り着くまでもが一苦労で心折れそうになった。HCNになってるせいで、相当な片手力が無いとごっそりゲージを削られて片手処理は難しかった。個人差要素がかなり強くて、ぶん回し系の皿曲が苦手な自分からするとS⁺下~中位に感じた。 -- 名無しさん (2022-07-02 11:19:44)
  • 2P鏡BP88でハード。前半のHCN+皿が個人的最難関。速い皿を回しすぎないブレーキングと、鍵盤は回復に当てられる後半力と、デニムで崩されないようにを予習した。バッドスイーツの罰減らしが練習になる。あとHCNは空POOR出してでも拾う。 -- 名無しさん (2022-07-08 11:44:17)
  • スクリューエクハしてるけど、ハードすら埋まらないんだけど… -- 名無しさん (2022-08-13 06:07:46)
  • 何回やってるか知らんけど皿曲なんて回数重ねてなんぼでしょ… -- 名無しさん (2022-08-13 11:24:56)
  • 他の皿譜面とくらべたら鍵盤の密度が桁違い 皿覚えた所で地力無いとどうにもならない -- 名無しさん (2022-08-13 13:09:45)
  • ノマゲまでは皿あんまり出来なくても何とかなるかなあ・・・。スクリュートマホークバッドスイーツは難済みだけどこれはノマゲ限界だわ -- 名無しさん (2022-08-21 15:43:24)
  • 皿曲5強か?と言えるほど強い。この曲調で… -- 名無しさん (2022-12-18 21:51:51)
  • 皿は速いけど誤魔化しやすいし、皿絡みの鍵盤は大した量無いから個人差Sの皿曲の中では真ん中くらいって感じかな。Level Oneとか円卓騎士とか天下一品の方がエグい -- 名無しさん (2022-12-19 06:07:53)
  • 皿も強烈ではあるけどゴリ押しだから誤魔化しやすいし鍵盤のがヤバイと思う -- 名無しさん (2022-12-19 13:52:06)
  • 個人差というより総合力譜面。個人差って言っても開幕のぶん回し+ヘルチャくらいで、中盤からはずっと地力譜面。中盤からは皿絡みや物量中心。個人差得意でも物量にやられるし、皿苦手でもぶん回してたら行けるって感じだから普通に個人差ではなく総合力地力譜面。S相当の地力は必要、地力つけたら行ける。 -- 名無しさん (2023-04-20 12:25:56)
  • 皿の速度に追いつけるなら後は着地ゲーだと思った ハードは鍵盤力が十分でCN地帯さえ抜けれるなら後は慣れで後半の連皿も行けるはず -- 名無しさん (2024-03-03 19:13:48)
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最終更新:2024年03月03日 19:13