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Quickening(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
PSYCHEDELIC
Quickening
dj TAKA
150
1062
61%(2013/10/26)
局所難。難は☆11レベル。譜面はSNOW(A)の前半に似てる。
しかし後半が灰とほとんど変わらないのでノマゲは簡単。正直ガッカリ譜面 -- 名無しさん (2009-10-16 16:06:53)
後半が簡単だからレベル10になってる譜面。発狂には縦連が当たり前のように絡んできて、一部はレベル12でも通用するような所も -- 名無しさん (2011-06-04 13:13:02)
実は最後の縦連がくせ者 -- 名無しさん (2011-06-04 19:01:49)
難は前半を抜ければウイニングラン…かと思いきや後半始まってすぐトリルやそこそこの密度の階段があり、気が抜けない。前半抜けて20%程度残るなら逃げ切れる可能性は十分あり。 -- 名無しさん (2011-06-16 23:40:04)
がっかり譜面と言うからやってみたら余裕のノマゲ落ち。かなりムズイやんこれ。 -- 名無しさん (2011-09-22 07:35:31)
前半でゲージが空になってしまうレベルだとノマゲも厳しい。 -- 名無しさん (2011-09-22 07:59:00)
難は地雷。休憩に入る直前の白鍵盤が多量に降って来る箇所は下手な11よりも癖がある。 -- 名無しさん (2011-12-11 22:47:11)
普通に詐称決めてる -- 名無しさん (2012-10-10 00:39:37)
がっかり譜面?何を言う、楽しい譜面ジャマイカ。中盤発狂はトリルに縦連が交じってるので半端なく押しにくい。完全に見切れるようになるには十段ぐらいの地力が必要だが、ワシャワシャ押していても意外と残る。挑戦段階だとけっこう運要素が強いので、粘着はお勧めしない。 -- 名無しさん (2012-10-10 21:26:24)
1P正規は糞ハズレ、中途半端な速さの57の絡みが恐ろしいほど押しづらい、鏡を付けてもラストの縦連でタイミングを外すとノマゲも落ちるので何度もやろうと思う譜面では無い -- 名無しさん (2013-04-11 21:30:51)
4鍵が他の鍵盤に比べて少ないから123と567で分割して考えた方が良いかもしれない。とはいえ全くない訳ではないから4鍵が絡んでくるところは覚えておいた方が良い。 -- 名無しさん (2013-04-18 20:29:12)
十段だけど中盤の最発狂でゲージかなり落ちます。あの発狂はトリルと縦連が混ざってるから押せたら相当な腕前だと思う。 -- 名無しさん (2013-07-09 08:23:50)
1P鏡で難ついた。正規は3鍵と2鍵の絡みが押しにくく、外れぎみ -- 名無しさん (2013-07-10 21:49:18)
発狂は実際大したこと無い 問題はその後の意味不明トリル絡み ここだけで難は5回落ちた -- 名無しさん (2014-05-02 11:33:06)
難は発狂抜けたらウイニングラン…と思いきやトリルとかあって意外に気が抜けない -- 名無しさん (2014-09-05 20:25:31)
発狂の傾向はReal穴に近い。ただしこの曲はあちらと比べBPMが遅いので餡蜜ができないことや前半が通じて押しにくいこと、後半の突然来るトリルなどからこちらのほうが難しいかも。 -- 名無しさん (2015-11-18 01:57:21)
2P鏡でフルコン。ブレイク前だけ餡蜜覚えたらあっさり -- 名無しさん (2015-11-18 02:33:40)
正規系が異様に認識しづらい、苦手だと思ったら放置 -- 名無しさん (2015-11-18 19:52:58)
SNOW難ぬけ余裕の九段ですが難落ちしました。大量白鍵盤叩いてるつもりが30パーほど溶けてて知らぬ間に閉店がらがら… -- 名無しさん (2016-02-10 07:52:31)
FC難易度は高いです、自分は☆10の未FC詰めてた時期に残り20曲位の時にまだ潰せてませんでした -- 名無しさん (2016-02-10 08:24:07)
FC難易度はDXYのそれより高いのではないだろうか…連打が細切れじゃない上に何箇所にも散らばってるから正規で対策もきつい、スコア狙ってる時にたまたま繋がるのを祈るぐらいがいいかも -- 名無しさん (2016-03-14 09:16:56)
ハードなら発狂が短いのでさわがれてる。FCまでも似たようなヤツだとDIVEの方がきつい。 -- 名無しさん (2016-03-14 10:24:34)
↑さわがれてる程でもない。エクハ以上で本気を出してくるけど -- 名無しさん (2016-03-14 10:25:36)
2Pは正規が楽。ランダムかけると☆11になる印象 -- 名無しさん (2016-05-10 22:30:27)
シノバズ八段2曲目。前述のとおり1Pは正規ハズレなので注意 -- 名無しさん (2016-10-26 12:24:06)
4に降ってこないから横認識が驚くほどやりにくいんだよな…初見でだめだったなら乱常備推奨 -- 名無しさん (2016-11-07 18:52:44)
エクハは☆11を難5割位はしてないと厳しい -- 名無しさん (2016-12-31 06:21:21)
正規は中盤の物量発狂より後半のトリル混じりの地帯が意味不明。もちろん個人差ではある -- 名無しさん (2017-02-21 16:54:58)
この曲は許されない -- 名無しさん (2017-05-04 00:08:29)
正規か鏡で最後に12分餡蜜3連打があることだけを意識すると稀にコンボがつながっていることがある。噛み合い待ち運ゲーで発狂が見えなくてもフルコンワンチャン。 -- 名無しさん (2017-05-04 01:32:39)
EX8段で一番削られたのがこれのブレイク前発狂だった。認識しにくく押しにくい。 -- 名無しさん (2017-05-04 10:59:57)
カミカゼの代役で八段に戻ってきそう。後半が回復なので七段の人は足易でもいいから乱ノックすると認識力アップに役立つ -- 名無しさん (2018-09-24 20:36:26)
個人的にはハードはトリルゲー -- 名無しさん (2020-07-14 23:08:15)
この曲といい9,10thの☆10は詐称が多い印象 コナミ仕事して -- 名無しさん (2020-10-06 03:46:55)
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最終更新:2020年10月06日 03:46
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