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GRID KNIGHT(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
ELECTRONICA
GRID KNIGHT
SAW WAVE SQUAD
160
1744
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ビタチョコの下位互換 -- 名無しさん (2019-02-07 23:49:02)
長い57トリルが印象的だけど12分リズムだから乱打として取れる。正直キューブ100個開けてまで解禁したい譜面じゃない -- 名無しさん (2019-02-08 00:03:09)
終盤の縦連ゲー。配置的に☆11でも良いような難易度でした。 -- 名無しさん (2019-02-08 06:11:39)
トリルと縦連が得意なら地力があまりなくてもクリアできる。傾向は違うがRedzone†と同じようなダリア☆12入門枠なので、八段くらいから挑戦してみてよう -- 名無しさん (2019-02-08 08:44:25)
角田のこの手の曲にしてはBPMがやや低めで皿絡みが大人しく押しやすい印象 -- 名無しさん (2019-02-08 10:57:10)
皿複合要素が薄くて、チョコと言うよりデプスト穴を遅くして密度増やした感じ。ラストで嵌まらなければ☆12でも楽な部類か。 -- 名無しさん (2019-02-08 12:18:41)
FALLENの方が難しく感じる -- 名無しさん (2019-02-09 13:46:50)
序盤と終盤のトリルや、後半に入る微縦連などがあり、ノーツが多いが、ラストの同時押しと皿でハマらなければ回復になるので、ノマゲは☆12でも弱いほうか。 -- 名無しさん (2019-02-09 18:19:28)
ノーツ数が多いせいか、穴よりスコア取りやすいんじゃ疑惑まである -- 名無しさん (2019-02-09 20:59:51)
デプスト穴の終盤を簡単にして、全体密度を上げた体力譜面。ハードはデプスト穴と†の間ぐらいに感じた。 -- 名無しさん (2019-02-10 05:11:21)
フルコンは正規が無難。1000コンボ手前は皿側を親指と人差し指だけで叩く感じで。そして最後まで気が抜けない -- 名無しさん (2019-02-10 23:42:48)
十段下位でノマゲC緑レベルだが、2P正規で緑は簡単に付いたが、ノマゲは全然無理だ…。縦連が後半ガシガシ降ってきてゲージが徐々に下がっていって終盤はGoodはまりしてゲージが上がらず終わる、というパターン。乱かけても同じ…これは八段九段にはきついのではなかろうか。。 -- 名無しさん (2019-02-11 18:08:38)
ようやく鳥取れました…前半多少マイナス出ても中盤の縦連地帯から食らい付いて諦めなければワンチャンありました。 -- 名無しさん (2019-02-12 00:43:36)
ビタチョコをかなり良心的にした感じ ビタチョコで鳥ギリでも取れるなら初見でも簡単に鳥乗ると思う -- 名無しさん (2019-02-13 17:54:33)
トリルに関しては遅すぎて逆にむずい、みたいなとこある -- 名無しさん (2019-02-15 19:02:30)
S乱めっちゃ楽しい オススメ -- 名無しさん (2019-02-15 19:49:56)
ドンガドンガドンガドンガのLED音頭で一番楽しいかもしれないこれ。一度R乱でやってみて欲しい。 -- 名無しさん (2019-02-16 01:40:12)
12分より上の配置が無いのでS乱は比較的向いてる -- 名無しさん (2019-02-16 02:52:16)
誰や、ビタチョコの下位互換って言ったの!それ信じて初見EXHでやったら途中エルフェリア序盤の縦連降ってきて死んだんだが!?それはさて置き良譜面だけにレジェンダリアなのが勿体ないね -- 名無しさん (2019-02-20 05:56:33)
エルフェリア? -- 名無しさん (2019-02-20 08:59:39)
挑戦レベルからすると縦連で地味に削られて、遅いトリルにGoodはまりして、ゲージが上がらず地味にクリアが遠い譜面。 -- 名無しさん (2019-02-20 09:20:02)
ビタチョコやデプスト†の前哨戦に。トリルの位置が13と57なのでR乱は当たりやすい。 -- 名無しさん (2019-02-20 11:20:46)
57トリルでどうしてもハマるので結局R乱でEXH ただトリルは大体横認識しやすくなったが縦連地帯が難化しやすい気がする -- 名無しさん (2019-02-20 12:40:14)
道中押せるならHARD推奨。終盤以降の縦連や皿複合がきややつい。 -- 名無しさん (2019-02-20 22:58:26)
地力があれば全て8分感覚で押せるからスコアがかなり取りやすい。ビタチョコで3400点超えてれば間違いなく鳥は出せる。 -- 名無しさん (2019-02-21 23:53:33)
当たると死ぬほど楽しい譜面だな -- 名無しさん (2019-03-18 15:29:44)
ビタチョコ光らないけどこっちは一発で正規鳥エクハ出来た。時折数の多い縦連とか出てくるけど易しい配置が多くて良い -- 名無しさん (2019-03-21 16:41:40)
ノマゲ地力Dの下位程度だと思います。1Pは正規が無難。 -- 名無しさん (2019-05-13 01:09:39)
S乱良譜面だと思う。6打以上の縦連が多くなることはあるけどスコア的にはトリルより安定する可能性が高いかも -- 名無しさん (2019-07-09 00:00:29)
BPM160の12分は120の16分と同じ速さ。遅すぎるくらいの気持ちで押すと光りやすい -- 名無しさん (2019-10-25 15:29:59)
12のストライカー系としては易しく遅めなのでこの手の譜面のガチ押し(BPM160の12分をBPM240の8分と認識して腕押しする的な意味合いで)を習得する練習曲におすすめ -- 名無しさん (2019-10-25 15:44:11)
2P側鏡でフルコン。50~65小節が最難所なので、ここを抜けられるなら理論上はフルコン出来る。とはいえ切り所も多く、最後の皿複合に混じる微縦連に崩されることもしばしば。固定オプションで安定させよう。 -- 名無しさん (2020-04-10 23:18:36)
縦連地帯がエグいけどそこが見切れるのなら地力的には12Dクラスかと思う -- 名無しさん (2020-09-28 17:29:57)
ハード地力Eの曲で唯一残ってて、クリア出来るビジョンも全く浮かばない -- 名無しさん (2020-12-20 04:03:31)
フルコン、鳥A共にスパ乱は有効 -- 名無しさん (2020-12-20 06:49:59)
自分も鳥AはS乱だった。早い同時押しが延々と降ってくると認識できるようになれば楽しい。 -- 名無しさん (2020-12-20 11:07:41)
ハード地力Eラストがこれだった。縦連で三連符のリズムが崩されるのが難しい -- 名無しさん (2021-09-09 18:32:58)
上にもあるけど160の12分=120の16分。トリルのスピードとしてはかなり遅いのでS乱で縦連にしちゃうのもあり。 -- 名無しさん (2021-11-19 21:59:32)
慣れた人はS乱がおススメ。トリルが無くなるから事故要素が無くなる、その代わり120の16分縦連交じりの同時押しをずっと捌ける体力が必要になるけど…。 -- 名無しさん (2022-04-08 15:27:39)
変な癖がついてBPが嵩んだ結果、ビタチョコとどっこいかそれ以上になってしまった。三連符もここまでスカスカだと苦手意識が芽生えて無茶苦茶になる。 -- 名無しさん (2022-06-10 15:03:36)
曲調的にCNを思う存分搭載できそうなのに1本もCNがなく、レジェンダリアっぽくない。レッドゾーンですら1本BSSあるのに。 -- 名無しさん (2024-04-30 14:15:17)
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