GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
EXTRATONE GiGaGaHell m1dy, RoughSketch 250 1687 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • ハード、EXHへの殺意が凄まじい譜面。癖つく前に初見まぐれ抜けとか狙ってない限りノマゲ以下で様子見したほうが良いかも。 -- 名無しさん (2021-11-11 12:46:30)
  • 全体的に癖強めのハマりやすく立て直しのしにくい譜面。 -- 名無しさん (2021-11-11 14:21:51)
  • 打鍵速度が速すぎるので餡蜜するくらいの方がゲージ残りやすい。ラストの連皿+35交互連打は皿と鍵盤で微妙にリズム違うのでハマりやすいので要注意。 -- 名無しさん (2021-11-11 14:28:01)
  • ラスト付近の連皿+軸のコンフレ地帯がありえないほど難しい。エクハはここだけで簡単に死ねる -- 名無しさん (2021-11-11 14:52:05)
  • BP46で白。R乱やりやすい。 -- 名無しさん (2021-11-11 19:12:06)
  • 終盤の8分縦連+連皿地帯が見た目よりはるかに難しい。速さのせいでリズム迷子になりやすく、道中余裕でここだけで即死するなんてことも -- 名無しさん (2021-11-11 19:40:47)
  • ラストが運ゲー -- 名無しさん (2021-11-11 19:52:09)
  • フィジカルゲー、打鍵が速すぎて同時押しで左手が追い付かない、なるべく利き手で押したいところ -- 名無しさん (2021-11-11 19:56:00)
  • m1dyに本気を出させてはいけない公式アホ譜面。255のガチ押し縦連+トリルにInferno of Fomalhautの二重トリルに…マレの階段っぽいのも一瞬見えたような。ついでにこの速さでOverload Frontierの軸押し+連皿にトドメとばかりに35トリル連皿。ハードまでなら正規鏡R乱の覚えゲーに持ち込めば何とかなるかも、エクハできたら人間卒業。 -- 名無しさん (2021-11-11 20:16:01)
  • 速すぎ速すぎと粘着してたらFAST連発するようになったからほんのちょーっとだけ遅く叩くようにしたらうまくハマって余裕持って難抜け出来た。トマホークと同じでとにかく速さに慣れるのが重要かと。エクハは無理っす。 -- 名無しさん (2021-11-11 21:29:36)
  • 上でも出てるけど複雑な連皿に軸が来る配置の破壊力がヤバイ。ここ抜けても連皿+交互ですり潰されるのでエクハ難易度はかなり高め? -- 名無しさん (2021-11-11 21:46:59)
  • 縦連+連皿まじで意味分からん。全く理解しないままべしべし叩いて難抜けたけど、完全に運ゲー。配置上当たり外れもクソもないから、癖つくと絶望だと思う -- 名無しさん (2021-11-11 22:55:14)
  • 最後の1357+皿は8分、35トリル+皿は12分。個人的メモ。皆も気を付けて -- 名無しさん (2021-11-12 03:39:20)
  • 今作のEXH地雷枠かね…250のガチ押しに最後のラス殺しもあって割とノマゲも危ない感じもある。 -- 名無しさん (2021-11-12 08:37:05)
  • 上にもあるけどR乱かなり有効。同色配置が多くて見辛いのが大分緩和されて見切りやすい。 -- 名無しさん (2021-11-12 10:44:48)
  • 弐寺史上初のエクストラトーンということもあり、ムービーも譜面もやりたい放題。易とノマゲの差がかなりデカいため最初は易で様子見しよう -- 名無しさん (2021-11-13 15:52:07)
  • ポップンのヘビーメタル味を感じる。 -- 名無しさん (2021-11-14 20:46:52)
  • 乱もR乱も黄ばんでスコア出ないのでS乱試してみたがこっちのが伸びたので意外といい・・かも?所々意味不明なの降って来るけど ラス手前の変な皿と軸が崩れるのは結構デカイ -- 名無しさん (2021-11-14 22:58:16)
  • 255と違って連打の箇所がことごとく横に広いのでS乱でも著しく簡単にはならない -- 名無しさん (2021-11-16 10:42:52)
  • 乱でエクハ 普段から乱慣れしてたらむしろ正規よりやりやすい配置も多いので怖がらずに乱つけてやっていいと思う 特にスコア狙いだと13→57トリルが隣接配置になったりすると凄く光らせやすくなるのでめちゃくちゃ伸びる -- 名無しさん (2021-11-27 00:25:21)
  • Inferno formal haut、X-DEN、255あたりが練習になると思う。 -- 名無しさん (2022-01-06 08:32:21)
  • 255はともかくX-DENフォーマルハウトはBPMが低すぎる 筋トレだけならS乱で ワナパL→ビタチョコ/デプストL→サンダーリミL S乱掛けても軸押しっぽくなるのはサンダーリミぐらいだし皆伝相当の地力無いと何もできないとは思うけど -
  • ボルテのライオッツやイルネスが得意だと皿絡み以外はそんな難しくない印象 ラストは35トリル餡蜜するとそこそこ安定して繋がるようになった -- 名無しさん (2022-01-15 08:05:31)
  • あくまで下から目線の易クリア狙いの段階だと、255よりは皿複合がそこまで少なくて255よりも見切りやすい配置が多いので、易クリア目線だと255よりも易しい…かも?ノマゲ地力Bくらいの人はぜひ挑戦してみましょう、個人差かもしれないけど。。 -- 名無しさん (2022-01-17 09:28:02)
  • ノマゲはR乱なら道中楽で、ラストの8分壁8連打からの12分トリル皿で運良く減らないかどうかの運ゲー。地力がない人もまぐれクリアの可能性があるDUEタイプ。 -- 名無しさん (2022-01-20 23:22:23)
  • まあ地力がなくても運ゲーチャンスはあるかもしれないけど、そんなまぐれランプに価値は薄いので挑戦してみましょうとか言うものではない。 -- 名無しさん (2022-01-22 20:49:58)
  • 1P R乱BP48でハード。長い8分連打で極端にゲージが減る人は、そもそも連打速度が合ってないか、力みすぎ。思い切ってボタンの重さが違う筐体でやるのも一考。事実、ホームゲーセンは20/50だが、純正LMの店でハード。ちなみに、20/50のLMで粘着したこともあるが全て跳ね返された。 -- 名無しさん (2022-01-29 01:41:15)
  • 後半の連皿+8分はゲージに余裕残せるなら皿も全部8分で取るといいかも(歯抜けには注意) 自分はそれでエクハしました -- 名無しさん (2022-02-17 17:09:15)
  • 1P正規でエクハできた!70小節の3、74小節の1は右手で取る方が安定する。また80小節のジャリは123456→123456→4+7、111小節のジャリは1234567→3+4+6と押すとゲージ減少を抑えられる。106〜108小節は皿のみに意識を集中して鍵盤は無心で連打する。この速さなら全力で連打しても良い感じにハマってくれる、はず。ラストは79小節の皿みたいにタカタンタカタンのリズムで取るといい -- 名無しさん (2022-04-07 22:35:27)
  • 個人的にデフォ曲最強、連打が追いつかねえよ。最初のギガガヘルの部分で既にハードゲージ50%切るしもう何が何だかわからん。 -- 名無しさん (2022-08-03 00:01:44)
  • 某ランカーが縦連が早すぎると思うと力んで押せなくなるからこれぐらいなら押せると思ってやるほうが縦連は入れやすいなんて言ってたけどそれ意識した方がいいと思う。BPM125の16分が押し切れないとこの先結構絶望する譜面も出てくる気がする。実際縦連押せない人は力みすぎて入りから遅れてるみたいなパターン多い -- 名無しさん (2022-08-03 09:05:31)
  • ある程度迄の長さなら押せるけど長い縦連や縦連の軸が切り替わりながら襲いかかってくるから横認識苦手な人だと相当キツいと思うよこれ。デス地獄とかのあそこも苦手で押せないから似たものを感じる。 -- 名無しさん (2022-08-03 20:23:59)
  • R乱でBP46で4%抜け、最初は縦連押せなくて全く出来なかったけどR乱で難粘着しまくってたらそのうち押せるようになってた。縦連を押すのに必死になり過ぎて譜面をよく見ないといけないってことにして気づくのに時間がかかった・・・ -- 名無しさん (2022-08-14 17:25:59)
  • 超上級者向けだけどS乱つけるとガチ押しの練習になる。怖いもの見たさでS乱付けたけど、その後にn/aやったら縦連地帯楽に感じた。 -- 名無しさん (2023-03-16 00:26:33)
  • 実はさりげなくマリオのコイーンって音が出てくる。そこから後の縦連打といが出来ないとノマゲはつかない。ウォール等で縦連に慣れておくと良い。 -- 名無しさん (2023-03-29 21:20:14)
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最終更新:2023年03月29日 21:20