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SUPER ULTIMATE HYPER CORE BroGamer USAO 207 2383 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • SUPER ULTIMATE HYPER 物量。BPM207の皿複合や高密度16分が入り混じり普通に難しいがPlan8等よりは有情な配置で後半に大回復地帯があるためノマゲ/ハードともこのノーツ帯ではまだマシな方。但しラス殺しはキッチリあるため注意 -- 名無しさん (2021-10-14 00:52:52)
  • ラストの皿6つ同時がきつい -- 名無しさん (2021-10-14 02:11:19)
  • 今現在AC歴代三位のノーツ数?見た目よりは楽か -- 名無しさん (2021-10-14 03:35:32)
  • ヤケクソ詰め込み譜面 ファーフルダリアエクハしてますぐらいの腕がないなら乱は避けたほうがいい -- 名無しさん (2021-10-14 22:50:08)
  • 見た目より遥かに16分が押せなくてビビった。十二分な打鍵速度や認識力がない限りは↑の方に同じく乱は自殺行為に等しい。でもやりまくればガンガン地力上がりそう -- 名無しさん (2021-10-14 23:22:42)
  • 1Pはミラー当たり 正規は逆割れだし67にトリルは来るし皿絡み押しやすいわけでもないけどミラーにすると全部押しやすくなる -- 名無しさん (2021-10-14 23:28:47)
  • 16分や連皿は脅威とはいえ8分が大半なので、鳥難度はクリア難度に対してはかなり低め。ハードは前半難なので中盤スカスカ部分に入れるなら十分狙える。ノマゲ以下は5連5連3連の16分2重トリルベースのプチ発狂以降を回復に当てられるかが1つのカギ。 -- 名無しさん (2021-10-14 23:46:03)
  • bpm207の二重トリルが見た目よりだいぶやばい。運指力が試される -- 名無しさん (2021-10-15 08:21:36)
  • 2P鏡で難。BP80出ても出来たのでBPが2桁に収まるなら難ワンチャンある。 -- 名無しさん (2021-10-15 23:52:59)
  • 回復がとても長い -- 名無しさん (2021-10-16 01:23:08)
  • トリルがキツいので乱もありっちゃあり -- 名無しさん (2021-10-16 12:55:46)
  • 1P正規BP91でハード。初見だったので鏡はやってない。削りどころは皿混じりとぐちゃぐちゃトリルあたり。同時をちゃんと取って回復できればもしかしたらBP3ケタいけるのでは?ゲージ推移は一桁までいってから、回復地帯で80-90あたりまで回復、最後で10%付近。 -- 名無しさん (2021-10-16 17:12:42)
  • 何度かやったけど乱はまあまあ当たり来る。少なくともR乱よりは。 -- 名無しさん (2021-10-16 19:33:39)
  • BP71で白 この物量帯のファフル、グング†に比べると大分親切譜面で簡単 所々乱だと凄い配置になるデニムみたいなのあるけど普通に乱も悪くない このBPでも補正行くか行かないかだったので満遍なく出せば100超えても白狙えると思う -- 名無しさん (2021-10-16 21:13:52)
  • ファーフルダリアに易ついてるけどこいつは易つかなかった…。ラストの同時押し+連皿が見えない。DynamiteにRave*It!! Rave*It!!足して割り忘れたような譜面してる -- 名無しさん (2021-10-16 22:36:56)
  • ANOTHER→LEGGENDARIAで増加したノーツ数では最多か?800ノーツ以上増えてる -- 名無しさん (2021-10-17 20:03:31)
  • 何回かやった感じ正規系当たりで同じく物量のB4Uよりは簡単か。ハード地力A最上位くらいにおさまりそう -- 名無しさん (2021-10-18 00:11:58)
  • ハード地力S残り3ぐらいだけどこれ地力Aの気がしないんだけど 許容BPは多そうだけどB4Uより全然ムズい。 -- 名無しさん (2021-10-18 10:01:28)
  • 少し違うかもだけど、ノルニル†の物量+α&インボーカー†の皿だから、 -- 名無しさん (2021-10-18 12:05:59)
  • 途中送信失礼。A+は最低でもあるような。 -- 名無しさん (2021-10-18 12:06:51)
  • 所詮八分押しだからSには届かんかな -- 名無しさん (2021-10-18 13:06:42)
  • 少なくともdynamiteと同じぐらい難易度だと思う -- 名無しさん (2021-10-18 21:15:17)
  • notesもnornirに匹敵する位はある(170くらい?)ので長いこと無かったNOTES値のレーダーを伸ばす稼ぎ曲に使える。 -- 名無しさん (2021-10-18 21:53:31)
  • ワキシダリアとか苦手な人はこれも超苦手だと思う -- 名無しさん (2021-10-19 01:35:56)
  • 鳥は割と簡単に出るけどEXHは皿のせいで相当むずい -- 名無しさん (2021-10-19 02:09:59)
  • 人によってはハードの方が楽 -- 名無しさん (2021-10-19 04:05:10)
  • ワキシダリアエクハしてるけどハードつかん。最後でどうしてもハマる -- 名無しさん (2021-10-19 23:20:03)
  • デンデンデンデンの同時押し素直なリズムじゃないし凄い物量だしね 1個だけちょろっと飛び出してるゴミがあるとこが凄まじく押しづらい 難易度表ならSの上位格くらいに感じる -- 名無しさん (2021-10-20 00:21:45)
  • ハードは前半抜けられればクリア圏内…と見せかけて回復地帯をちゃんと押せないと終盤~ラストで圧殺されるだろう。意外と個人差譜面で二重トリルの得手不得手と同時押しの精度によって体感難度がかなり変わるはず。エクハは皿複合を正確に捌ける地力が要求される -- 名無しさん (2021-10-20 08:34:41)
  • 1P正規BP61でハード。鏡は最初のプチ発狂が押しやすいけど、個人的に皿複合がキツくなった… -- 名無しさん (2021-10-20 15:04:11)
  • BP92でもハードできた笑 前半の不規則皿がよくBADハマりしたのでここは予習しとくといいかも -- 名無しさん (2021-10-20 21:13:09)
  • ノーツ数から想像されるような体力要素はほとんどない。鍵盤の高密度部分はちょっと難しさが分からなかったが人によっては辛そう、あとはやっぱり連皿複合が難所になると思う。全体的に皿が降ってても鍵盤が横に広いので、完全固定か最低でも半固定で皿と鍵盤一緒に拾っていけないときつい。分業で鍵盤処理できるなら大したもの -- 名無しさん (2021-10-21 00:20:11)
  • CHORD値が200でなおかつNOTESも182 ノーツレーダーはかなり稼げるお得な曲。 -- 名無しさん (2021-10-21 04:24:38)
  • プラン8ハードしてたら楽 -- 名無しさん (2021-10-21 15:51:35)
  • plan8全然関係なくね?8ハードしてるけどこれハードするのに20回くらいかかった -- 名無しさん (2021-10-23 20:25:59)
  • 皿複合はPlan 8強化版でラストはRave*it強化版。どっちもハード済みだけどブロゲーマーはBP200以上出てアシストイージーすら無理でした -- 名無しさん (2021-10-23 22:39:53)
  • 皿複合要素はPlan8余裕なレベルなら物量できないだけでしょ -- 名無しさん (2021-10-23 23:31:37)
  • これでPlan8強化版はエアプ疑われても仕方ないレベル あのラス殺し耐えられるなら単純にやり込み不足でしょ -- 名無しさん (2021-10-24 13:45:02)
  • plan8ハード出来てないけどこっちはすんなりハード出来てるし正直比較は出来ないと思う -- 名無しさん (2021-10-24 19:07:42)
  • プランのが数倍むずいわ、こいつはA+程度 -- 名無しさん (2021-10-25 10:52:08)
  • 求められる皿複合はPlan8に似てるけど、2ランクぐらい下な感じはする。最後の殺しは同時押しだからクリア難易度は全然違うけど。 -- 名無しさん (2021-10-25 11:27:47)
  • CHORDはraveitあるしNOTESは結局verflcht†ゲーなのでレーダー稼ぎにはあんまり使えないかも。raveitがよっぽど苦手なら可能性なくはないが -- 名無しさん (2021-10-25 22:10:01)
  • Rave*it!!Rave*it!!が苦手な人はラストだけでゲージが消える。オレがそう。 -- 名無しさん (2021-10-26 18:54:45)
  • 皿複合としてはplan8のほうが遥かに難しいから地力あってできない人は同時押しの見切り力が足りてないことがほとんどだと思う。ちなみにすごくスコア出やすいけどMAX-表記になるあたりから急に詰めにくくなる -- 名無しさん (2021-10-27 09:36:13)
  • 物量にちょいちょい連皿が混ざってくる構成。削りと回復地帯がわりとはっきりしている印象を受けた。 -- 名無しさん (2021-10-30 19:29:30)
  • Randomは練習用 -- 名無しさん (2021-11-02 21:37:07)
  • 思いのほか個人差が凄まじい譜面かも。挑戦段階だと連皿複合のゲームで同時押しは問題なく見切れて当然かと思ってたんだけど、逆の人も多いのか。ハードまでだと乱で難化も感じないし、ファーフルダリアとは比較にならないと感じる。 -- 名無しさん (2021-11-03 17:44:34)
  • むしろクリアもスコアも乱でいいと思った まあどこかしら高速歯抜けデニムみたいのは外れるけどどこかしら当たるので誤魔化し力を試される ファフル†とはちょっと簡単すぎて比較にならんかね -- 名無しさん (2021-11-03 21:57:46)
  • rave itもそうだけど、空poorの発生やbadハマりの勝手を知ってないといつまでもクリア出来ない譜面。 できない人はこれを機会にそこに着目してみよう。 -- 名無しさん (2021-11-14 07:45:44)
  • そこそこ見切れる人で鏡の配置が苦手な場合はR乱もおすすめです。 -- 名無しさん (2021-11-20 07:15:34)
  • 2p鏡は非常に取りづらい。正規が無難。 -- 名無しさん (2021-11-20 19:26:08)
  • 楽曲不問で4000点出すだけならこれ以上なくお得な選択肢。 -- 名無しさん (2021-11-22 20:04:52)
  • 2P正規BP29でEXH。同時押しが苦手だが、直前にRave itのスコア狙いをR乱でやってたおかげでラストを落ち着いて処理できた。BPM速いが見切りやすい譜面なのでランプ狙いは正規鏡がおすすめ -- 名無しさん (2021-11-25 09:38:20)
  • とんでもないレーダーしてんな~と思ってやってみたらとんでもない譜面だった 皆伝底辺じゃ無理 ある程度見えてるつもりだが指が足りん -- 名無しさん (2021-11-25 13:30:02)
  • 上にもあるけどRave itが出来る人ならノマゲまでは簡単だと思う。逆に出来ないと最後だけでAEすら付かない譜面。最近のダリア系にしてはまだ控えめなのはせめてもの救いかな… -- 名無しさん (2021-11-25 16:28:39)
  • 一回目のドドドドンまで行ける実力あれば粘着する価値あると思う。大回復して、高速皿回しながら同時押しだけど、前半抜けられる実力あれば行けると思う。 -- 名無しさん (2022-02-06 05:20:11)
  • 前半一度も80%行きませんが、後半回復してイージーつきました。A+以上のクリアは1つだけでした。 -- 名無しさん (2022-05-30 21:08:53)
  • クリアもスコアもほぼなんでも乱な人でも正規か鏡のがいい 全体的にはそこまで変わらないけど部分部分の3,4個交互が見切りやすく押しやすい配置になってるのが確実にデニムなどクソ配置と化す -- 名無しさん (2023-11-13 13:01:46)
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最終更新:2023年11月13日 13:01