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PLEASE DON'T GO(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
DISCO
PLEASE DON'T GO
ASLETICS
135
1251
?
1P正規は発狂がS123連打という鬼のような配置になっているが、そこ以外は実は正規が取りやすかったりする。 -- 名無しさん (2009-01-16 13:34:51)
1P鏡がよく推奨されるが、対称固定にとって右手の叩きにくさは異常。皿123を左手で取る練習をして正規がいいかも -- 名無しさん (2009-07-18 17:13:35)
個人的には乱推奨。下手に固まっている同時押し縦連打を見るよりも、多少バラけていた方が見やすいと感じた。押せるかどうかは別だが。 -- 名無しさん (2009-07-19 11:50:24)
微縦連が大丈夫ならスパ乱もあり。中盤のわけわかめなリズムが楽勝になる。 -- 名無しさん (2010-01-08 02:18:46)
人によっては☆11ちょっと埋まってきた時期にこれクリアできるかも -- 名無しさん (2011-12-10 23:59:49)
確かに自分は☆12で最初にできた。七段の時だったかな -- 名無しさん (2012-02-13 17:27:42)
元祖・ここまで難しく~譜面。なんだかんだ☆12に居座るだけはある譜面。大した良いオプションも無い気がするので1Pは圧倒的に不利 -- 名無しさん (2012-02-14 21:53:26)
おそらくこれほどEX HARDになると難易度が跳ね上がる曲もなかなか無いと思う
ランダムに当たりといえるものがあるのか疑問だが、正規鏡だと難所以外が癖つきやすいような気がする -- 名無しさん (2012-02-14 23:11:41)
軽い縦連と不規則な皿が☆12の中で簡単だったり難しかったり、個人差を激しくする楽曲。 -- 名無しさん (2012-02-15 00:03:02)
HARDは中盤の発狂でゲージ10%になっても終盤までコンボをつなげば最後の発狂までに100%回復できる。間奏の細かい連打でミスを減らすのが結構大事 -- 名無しさん (2012-02-16 01:36:12)
スコア出すなら断然S-RANが良いが安定難易度が凄まじくなるので3曲目に選ぶときは注意。皆伝下級だがS-RANハードは安定しない -- 名無しさん (2012-03-28 21:02:43)
最初の発狂からしばらく難しくなるのでHARDは大分難しい。発狂以外でゲージが減りすぎるのは見逃しor押しすぎが多いから。発狂以外でミスを出しても十分抜けられるので、その分あまり減らさずしっかり回復すること。皿暗記はそこまで苦労しないので覚えちゃおう -- 名無しさん (2012-11-27 22:45:20)
適当に最後連打したら82%残った。ノマゲ -- 名無しさん (2013-01-10 07:41:34)
配置で難易度を底上げしているのでポロポロとこぼしやすい&叩きにくい。↑にもあるけど1Pで鏡をかけても叩きやすくなるわけじゃない -- 名無しさん (2013-02-22 22:37:11)
皿絡みの時は皿のレーンをしっかり見ればいける -- 名無しさん (2013-04-08 18:04:50)
リズムキープでよく縦連を見れば九段でハード付く。 -- 名無しさん (2013-04-09 07:29:47)
これぞ、個人差譜面の代表曲。WW、NNRT、宇宙戦争や狂イ咲ケにもハード付いてるがこれは未だにハード付かないorz -- 名無しさん (2013-04-09 23:24:13)
地力がないと空POORが鬼のように出る。ただでさえ局所でBP出る譜面なので、空POORを出さないようにしっかりとどこに降ってきてるかを見て押そう。それがとても難しいんだけど… -- 名無しさん (2013-07-02 18:49:54)
正規は発狂が、鏡は発狂以外が、乱、S乱は皿絡みが難化とどのオプションをかけてもエグい譜面、難で耐えゲーが一番の近道だとは思うがお菓子曲にランプつき始めてクリア出来ない。☆12個人差譜面で皿曲のような個人差がある -- 名無しさん (2013-07-03 10:28:27)
1P鏡でハード、BP49でした。2回の発狂はリズム崩さないように連打しつつ目線は皿側、だとやりやすく感じた。意外と道中が怖く、縦連と皿の絡みは維持でも拾う、他は繋ぐだけじゃなく光らせる、ぐらいの気持ちでやらないとゲージが伸びてくれない。 -- 名無しさん (2013-09-05 15:23:24)
同じく1p鏡ハード。乱当たりもあるが鏡が無難な当たりだと思う。縦連は、挑戦段階だと押し過ぎてることがほとんどだと思うので、冷静に譜面をガン見、落ちてくる場所を把握したら早入りで気持ち遅く押す感覚?うまく言えないけど、地力ついてくるとその感覚が安定する。どちらかというとクリアラーが苦手でコンボラーが押せる譜面な気がする。 -- 名無しさん (2013-10-04 20:05:24)
挑戦段階じゃ運ゲーになりがちなので選ぶ気になれない -- 名無しさん (2013-10-13 22:24:18)
連打地帯の皿は二回ともテッテテッテテッテッテッテッテ。これ覚えておくと連打に集中できる -- 名無しさん (2014-01-29 12:10:08)
出来そうに感じるまで放置安定 -- 名無しさん (2014-05-25 02:08:33)
S乱は地力があるけど連打ができない人の最終手段にしたほうがいいと思う。中盤が簡単になるとはいえ全編縦連打まみれになるからハードは結構むずい。乱で回してると発狂や中盤が押しやすい配置がそのうち来てくれる。どっちみち運ゲー -- 名無しさん (2014-06-21 22:59:23)
3曲目→縦連のズレの事故死が怖い。4曲目→4曲目には簡単すぎる。と、いかにも削除されそうな☆12といった感じ… -- 名無しさん (2014-06-23 13:25:25)
そんな事言ったらワンモアもフェイクもエクシアも消されるんじゃ…縦連が全部妃皿側に来ると他がだいたい外れる。 -- 名無しさん (2014-06-26 14:19:58)
トルパのIMPLANTATIONよりもだいぶ可愛い縦連さんですよ。あれがAC来たら本気で削除願い出すかも。 とりあえずプリドンは明確な当たりっぽい配置があるので粘着すりゃいける。 -- 名無しさん (2014-06-26 19:23:09)
問題は縦連よりも皿や同時押しがごちゃって来ることかと…ある意味ポップンのエンカリミックスexに近い。 -- 名無しさん (2014-07-04 00:43:40)
縦連と皿が非常にBADハマり、☆12としてもやや難しい。そして、ひどいラス殺し。HARD推奨だが、中盤の部分で削られないように注意。 -- 名無しさん (2014-08-18 22:32:36)
皿複合かつ局所難ありで☆12としては苦手なプレイヤーも多い。皿複合の☆12としては炎炎やサンパラより全体難ではなく密度は低いが、局所的な殺しの部分はこちらのほうが難しいかも。ラス殺しなのでハード推奨だが、皿複合や縦連でゲージを削られないように注意。1P鏡、2P正規推奨またはS乱がまれに当たりになることも。 -- 名無しさん (2014-11-06 22:47:26)
R乱が押し易いかはともかく非常に見やすい。ハード埋まらない人は試してみる価値あり -- 名無しさん (2014-11-07 08:18:51)
確かに2P正規当たり 雪月花イージーと同時期にイージーついた -- 名無しさん (2014-11-07 15:23:07)
R乱で易つきました。正規プレイの半分くらいまでBPが減ったので正規で減る人はR乱をやってみましょう。物凄い当たりもあります。 -- 名無しさん (2015-01-21 19:20:37)
道中が嫌らしい配置で押しにくい。スコア「だけ」ならS乱。鏡でハード済だがS乱でスコア更新できた。易落ちしたけど。 -- 名無しさん (2015-08-02 15:06:18)
キックとスネアのリズムがどうにも捻ってある感じなのが体感難度を上げているように思う。ラストは手を広げてバンバンやってればなんとなく繋がるw。 -- 名無しさん (2015-11-29 16:37:25)
↑本当にこれ、ラストはバンバンしてればリズムさえ合えばイージーなら残る -- 名無しさん (2015-12-05 00:31:12)
初めてハードしたときはS乱でしたがEXハードでもS乱でした。当たるとなんとかなるもんなんですね。BPは15で難所以外のミスはありませんでした(代わりに難所は2箇所とも直前で80%ぐらいになって抜けたときには20%ぐらいまで減ったけど) -- 名無しさん (2015-12-19 18:27:58)
easyクリアなら地力ほとんどいらないので普段☆11で遊んでる人も試しにプレイしてみよう -- 名無しさん (2016-04-22 23:35:44)
パラロス ジルク 黒Xイージー、白壁 インプラ 大犬 FAXXハードしてますが未だにこれはハード出来ません。出来ない人はとことん出来ない。 -- 名無しさん (2016-08-17 21:56:24)
1pは -- 名無しさん (2016-10-17 16:13:28)
1P鏡でEXHできた。中盤とラストの縦連は早入りした -- 名無しさん (2016-10-17 16:14:13)
中盤の発狂と最後の発狂は全く同じなので、プレフリで当たり待ちすると◯ -- 名無しさん (2016-10-17 21:35:35)
発狂のシンセバスの音と皿のリズムが違う。意識しても多分ちゃんと取れないと思うから祈ろう。エクハ以上は未エクハ40ぐらいまで放置してるとかでもなければS乱はやめよう -- 名無しさん (2017-02-28 12:08:45)
EXHは1回目の発狂抜けた後の2連打のBADはまりがこわい。 -- 名無しさん (2017-05-03 16:50:37)
ハードはBP50くらいでもできる。ノマゲのほうが強いかな。 -- 名無しさん (2017-12-08 00:06:22)
イージーできれば、ハードも近いかな。 -- 名無しさん (2017-12-08 00:07:37)
☆12の中でも早いうちからS乱でイージーついたのにハードが希望見えない。マグレでもとにかく白ランプさえ付けられれば…っていう時はオプション何が良いんだろう… -- 名無しさん (2018-01-16 01:37:47)
↑EXHだけど乱でした。1回目の発狂が当たりならラストも同じものがふってくるのでPフリーでも粘着しやすい。1回目で外れなら即捨て。 -- 名無しさん (2018-01-16 01:44:17)
1Pと2Pの基本推奨譜面は逆だが、序盤とラス殺しが苦手か中盤の微縦連が苦手かで個人差がかなり出やすい。皿複合と同時押しが苦手だと、ハード逃げ切りも難しく感じられる。ノーツがそこまで多くないのに、密度が高く感じられる曲の1つでもある。 -- 名無しさん (2018-06-04 10:12:28)
難度的にはEXH<<ノマゲ<HARD<EASYって感じ。 -- 名無しさん (2018-06-10 01:49:46)
↑ 向き逆じゃね? -- 名無しさん (2018-06-10 13:19:47)
どうもすみません。昨日投稿した者です。 -- 報告 (2018-06-10 23:53:59)
2P乱でEXH FHSあるし個人的にはEXH難度ならプリ丼>さくら -- 名無しさん (2018-10-01 06:24:20)
上手い人が安定とるならハードだろうけど、道中もいやらしいので個人的にはノマゲの方が気が楽 -- 名無しさん (2018-10-01 18:14:20)
2P正規で九段時代に易がついたが、全然ランプ更新できずに中伝になってようやく難ついた…、正規は癖つきまくって序盤すらgdgdになってどうしようもなくなって、その後乱で粘着したが全然できず…結局プレミアムフリーでR乱で一発で難つきました。と言ってもBP55で、中盤1桁の低空飛行からのラスト4%残しでした、このくらいのBP数が限界な気がする。。 -- 名無しさん (2020-10-15 23:49:38)
1pS乱でEXH。EXHはどのopも有効だが、どのopにもそれぞれの難しさがある。正規系→乱→S乱の順に難しくなるが、癖要素は減る。運指の関係で正規系がどうしても抜けられなさそうであれば、地力次第でS乱も有りだと思った。 -- 名無しさん (2021-02-23 22:48:35)
個人差D群のEXHはこれと1or8が飛び抜けてむずい -- 名無しさん (2021-02-24 12:14:06)
パオーン以外、全部ハード以上に大きく個人差出る曲ばっかだし論じることに意味がない -- 名無しさん (2021-02-24 15:51:20)
1PミラーBP11でEXH。発狂の7鍵の部分を意識しながら押したら行けた。 -- 名無しさん (2021-05-03 13:54:29)
1P乱でハード。発狂がゲージを残こしやすい配置だと中盤の謎リズム地帯が大抵片手に寄ってハズレる。ガチガチの固定運指だとここを乗り切るのが難しいので、北斗までは行かずともある程度崩せると楽。回復はそこが終わったあとからラス殺しまでの間に十分あるので、謎リズムの間はとにかくハマらないで生き残ることだけを意識したほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2022-03-04 17:11:05)
1P乱BP15でEXH。これでも最初の発狂のあと一瞬4%くらいになってた。とにかく道中の細かい縦連、2連皿でチマチマ削ってくる譜面なので、EXHはそれが重なって発狂でとどめ刺される。1Pの乱は右手に寄ってくれたら連皿、発狂連打がやりやすかった。Pフリー粘着推奨。 -- 名無しさん (2022-04-21 00:08:24)
スコア狙いはスパ乱大いにアリ というか他のOPだと同じような配置を延々と繰り返すせいでやればやるほど光らなくなる 発狂はさすがに元よりエグい配置にはなるけど元々スパ乱みたいな譜面してるから個人的にはそこまで気にならない -- 名無しさん (2024-03-09 03:04:54)
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