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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Macho Gang(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRIBAL HOUSE
Macho Gang
ANAL SPYDER
125
837
66%(2013/10/26)
序盤のせいで難埋め出来ないならスパ乱で。 -- 名無しさん (2010-01-15 17:42:42)
こいつをS乱かけないで難抜けできたらそうとうな縦連力があるはず。 -- 名無しさん (2011-02-01 11:28:01)
5鍵時代からビーマニをやってきてる人なら充分取れる縦連。ちょっと懐かしさを感じる譜面でもある。ありがとう、良い思い出です。 -- 名無しさん (2011-02-01 15:56:53)
開幕のたて連が酷い クルクルと並ぶ開幕難殺しS乱かな? -- 名無しさん (2011-06-18 09:17:26)
縦連打の速度はそんなに速くは無い。指の力を抜いてよく見ながら打てば案外ゲージは減らない。まあS乱の方が楽なんだけど。 -- 名無しさん (2011-11-26 00:43:44)
何食わぬ顔で☆10にいるが実は結構強い部類に属する。ズレ皿後の13鍵や67鍵の交互打ちが打ちにくいことこの上ない。 -- 名無しさん (2012-01-20 00:43:08)
1P正規だと6→5+7とかの5~7鍵でじわじわ削られる。最後も少し高密度なので最後まで気を抜かないこと -- 名無しさん (2012-04-02 09:41:23)
正規厨だった頃はこれとサファリが☆10難の最後だった。昔譜面の中でも相当癖が強く押せるようになると楽しい譜面。まあスコアはS-RAN一択 -- 名無しさん (2012-07-12 18:49:46)
ブラックと共に☆10難最難関と思う。難付ける場合は、縦連力をある程度つけてから乱を使うのが一番いいと思う。S-RANを使うと折角縦連地帯を抜けても後半が難化して難易度が未知数になってしまうから -- 名無しさん (2012-11-28 17:44:21)
後半は同時押しメインになるからS乱でもそれほど難化しない。スコアもクリアもS乱が一番安定しやすいだろう。 -- 名無しさん (2012-11-29 14:39:06)
皿が昔ながらの特徴的な配置だから難しい -- 名無しさん (2012-11-29 17:50:05)
前半の縦連も相当難しいけど、後半の皿絡み同時もあっちこっちに振り回され忙しい ある程度慣れゲーな気がする -- 名無しさん (2013-05-21 07:07:55)
ノマゲまでならべちゃ押しが有効 -- 名無しさん (2013-05-21 18:51:15)
1Pは正規でも右手の縦連リズムを意識すれば十分抜けられる 皿絡み地帯は餡蜜すればこれといって減る場所もないだろう -- 名無しさん (2013-06-10 09:29:47)
密かに個人差が強い譜面。2P側の場合、6+皿を右手で取れるようになるとやりやすくなる。 -- 名無しさん (2013-12-29 00:34:49)
ノマゲなら序盤で0%でもその後回復できるから心配することはない -- 名無しさん (2014-01-08 18:13:35)
厳密には2%。超縦連の練習をしながらEX召喚したい人におススメ。・・・SPは仮の姿。 -- 名無しさん (2014-01-08 21:46:06)
難抜けは縦連打がダメなら皿絡みを鍛えてS乱で強引に抜けてしまえばいい。縦連地帯が長いのでマグレ抜けも難しいし。 -- 名無しさん (2014-01-09 00:04:54)
CS 9th九段曲にもなっている。段位ゲージでも縦連は痛い、あと、その後も叩きずらい。 -- 名無しさん (2014-01-09 23:53:21)
縦連の速度はそこまで早く無いが、位置がちょこまかと移動しているのがとてつもなく厄介。おまけに皿付き。大人しくS乱でやるのが賢明か。 -- 名無しさん (2014-03-24 22:14:43)
昔の譜面らしく癖が強く、配置難。クリア、スコア共にスパラン推奨。でも一度は正規、鏡、乱で越せるように頑張りましょう -- 名無しさん (2014-07-02 23:25:36)
正規の縦連は一度できると安定する。が、後半部も曲者で、やればやるほどできなくなってくる。大人しくS乱かけるが吉。 -- 名無しさん (2014-08-03 20:43:06)
後半の皿の絡みって嘆き穴正規の階段抜けたあとの密度のない所みたいな妙な叩きにくさがあるきがする。地力で押し切りたい所。恐らく、正規は癖が付きそう。 -- 名無しさん (2014-10-07 11:28:11)
substream屈指の激ムズ曲。2P正規でエクハ。S乱も何回か試したが後半わけわかめ -- 名無しさん (2015-02-03 06:00:03)
S+1+3が一定にくるので、べチャ押しの練習に最適 -- 名無しさん (2015-06-01 03:15:18)
八段でもノマゲは危険 -- 名無しさん (2015-11-21 11:03:37)
エクハフルコンはランダム この速度の縦連を横認識出来るようになると後々活きてくる -- 名無しさん (2015-12-06 12:29:55)
アーティストってこれなんて読むの?アナルスパイダー? -- 名無しさん (2016-02-28 20:31:14)
アナルスパイダーで、上野圭市と松井寛の合作。 -- 名無しさん (2016-02-29 00:25:52)
リズムは難しいけどBPMの関係上見きり押しでも行けるので頑張ろう。九段以上なら難は必須。 -- 名無しさん (2016-02-29 05:36:32)
アナルスパイダーて凄いなw肛門を蜘蛛の巣に見立ててるって事か? -- 名無しさん (2016-02-29 10:20:45)
↑今はよいこの音楽ゲームやってるけどアングラ志向でチョイワルな時代もありました、みたいなw -- 名無しさん (2016-02-29 22:56:55)
↑ふしぎなくすり(よいこの音楽ゲーム曲) -- 名無しさん (2016-02-29 23:45:32)
判定を-1.0とかに下げればフルコン狙いでSランもいいと思う。後半で24分が縦連になってくるので、早入りで余裕を持つのが大事。 -- 名無しさん (2016-05-24 19:16:51)
曲の雰囲気がドンテポに似てるので、アナルスパイダーっててっきりナグレオの別名義だと思ってた。そうか、上野圭一さんか。想像できねーwww -- 名無しさん (2016-06-27 23:37:55)
易ついたけどDランクだった…スコアは縦連が押せるかどうかにかかっていると思う -- 名無しさん (2017-05-06 20:40:24)
縦連も難しいが、中盤以降の鍵盤とビミョーーにずれてやってくる皿がいやらしい -- 名無しさん (2017-05-06 23:08:57)
ムービーにサファリにいたバスガイドがいる。 -- 名無しさん (2017-05-07 03:36:29)
縦連要求はされるが、乱は概ね押しやすくなった -- 名無しさん (2018-02-28 22:51:01)
S乱は大抵難化するので、クリア狙いには非推奨。正規鏡共に癖が付きやすいので注意と。 -- 名無しさん (2018-04-21 00:01:47)
縦連が多く、皿複合やリズムの取りづらさもある☆10で個人差がある曲で、バカくさいムービーもある。しかも、IIDX最初期の楽曲であるため、当時のプレイヤーとしては壁だと思われてたかも。 -- 名無しさん (2018-05-03 10:39:13)
アリーナモードでこれやると面白い。序盤で閉店してる奴一人は出てくる、譜面知らないのかw -- 名無しさん (2018-05-04 11:15:48)
こいつもそうだが、デイドリNでFランク点滅ランプだしてる赤段位なんかも見る。安易なハードやEXHはアリーナではやめた方が良い。 -- 名無しさん (2018-05-04 11:52:54)
譜面の配置によってはアリーナでぶん投げても自爆する場合もあるので注意。諸刃の曲だと思った。やる気の問題もあるがサファリよりフルコンムズい -- 名無しさん (2018-05-05 08:07:48)
慣れたら楽しそうな曲インフィニタスにきてほしい曲 -- 名無しさん (2018-07-27 12:10:12)
アリーナで知らない曲投げられてとりあえず乱かける→自分以外S乱なのを確認しあっ…(絶望)となることも多いと思われる -- 名無しさん (2019-07-16 15:13:32)
長ーい縦連と悪酔いしそうな繰り返し配置しか無い上にBPMは遅いので、個人的にはS乱超推奨 その他のOPはクリアは出来てもスコアが本当に出ない -- 名無しさん (2019-07-16 17:32:07)
一定以上の地力のあるプレイヤーにとってS乱推奨曲であるのは間違いないが、後半は基本的に24分のハネ譜面のため挑戦段階では確実に難化する。クリアは余裕なレベルである事を前提にスコアを狙うためのオプションと認識しましょう。 -- 名無しさん (2019-07-16 18:13:35)
皿同時押しではない皿複合、高速軸の練習にはなる…かも -- 名無しさん (2020-07-11 20:31:26)
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最終更新:2020年07月11日 20:31
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