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TRANOID(L)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
PSG WORKS
TRANOID
T&S seq. factory
130-190
1546
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
最初と最後にCN追加。EBONY(L)の下位互換か同等程度に感じた -- 名無しさん (2020-07-30 20:26:04)
地力Sぐらい?終盤見た目以上にヤバい -- 名無しさん (2020-07-30 20:41:51)
穴とは違い後半からが本番。アルペ螺旋とCNをぶち込み、密度が高いだけではなく取りづらい配置に。 -- 名無しさん (2020-07-30 21:19:04)
終盤DOMINIONの発狂を速く押し辛くした感じの配置がずっと降ってきてゴリゴリ削られる。最後の最後だけ優しくなるけどハードは今作トップクラスの難易度かと -- 名無しさん (2020-07-31 01:12:26)
なんじゃこりゃあああ…終盤はエボアボ墓がCN付きで降ってくる上にBPM190なので相当押しにくい…。並の皆伝じゃハード即落ちだと思う -- 名無しさん (2020-07-31 05:27:54)
穴のイメージで強くなさそうだけど少し遅いエレクリくらいに感じた -- 名無しさん (2020-07-31 06:11:27)
乱で終盤が割れたような配置になることはある。皿が邪魔なので確実に簡単とは言えないが -- 名無しさん (2020-07-31 06:34:38)
ノーツ数は少ないけど曲自体90秒ほどしかないので体感密度は2000ノーツ超の曲と殆ど変わらない -- 名無しさん (2020-07-31 06:38:15)
螺旋階段、二重階段にゴミノーツ加えた物量系がCNやいちいち皿を追加して降ってくる感じ -- 名無しさん (2020-07-31 07:01:08)
空白地帯が180、そのあと185を挟んで190に加速する。皿チョンだと高確率で緑数字がズレるからやめたほうがいい。 -- 名無しさん (2020-07-31 13:26:20)
Sハード全部埋まってる正規厨だけど、初見正規は最後でハード落ち。乱かけたらBP51でハードできた。乱推奨。 -- 名無しさん (2020-07-31 14:41:35)
皿チョンするときは表示されてる190時の緑数字を19/18倍すればいいだけ(元が270→285)。確率の問題でなくズレてるだけ -- 名無しさん (2020-07-31 15:06:01)
HCNでブレイク地点に高速トリルでも埋め込まれてたらシャレにならなかった、かも -- 名無しさん (2020-07-31 16:42:46)
ラストの配置も微妙に嫌らしくてあそこでハード落ちした……ソフラン対策は上記通り、単純に後半の密度がえぐいのといちいちはまりやすいところにCNが的確に刺さる譜面 エボニーより綺麗な形ではないけど同等かそれ以上に感じた。つよい -- 名無しさん (2020-07-31 19:04:59)
正規は最初のCNからもう取りづらい -- 名無しさん (2020-08-01 00:33:58)
緑数字が高確率でズレるというのは皿チョンだとタイミングが遅れると185の部分でギアチェンされるため、想定していた19/18倍よりも速い緑数字になってしまう。ということだと思う。 -- 名無しさん (2020-08-01 22:54:31)
猶予1.33秒だからそれは流石に無理があるような -- 名無しさん (2020-08-01 23:43:50)
ソフランといっても卑弥呼や冥みたいに1/2ソフランではないから、最初から190に合わせても130部分は十分に見えるのが救いか。 -- 名無しさん (2020-08-02 02:56:08)
最初に普段の緑数字の19/18にして低速はプレイし、180の時に皿チョンすれば良いのでは…?低速地帯もそんな遅くもならんし、それより密度が凄い事になってるからそっちの方がヤバい -- 名無しさん (2020-08-02 03:40:24)
乱BP29で白 130のCNが難しいけど加速した後は穴とそんなに変わらないから回復出来るので余り影響無し 終盤の高密度にくっついて来るCNは数は少ないので取りにくい場所なら捨ててもOK SよりはA+くらいに感じた -- 名無しさん (2020-08-02 14:46:14)
配置にかなり癖があってある意味練習になる譜面が少ないかも 正規鏡がまあ無難だけどR乱は後半のcnが乱よりもえげつなくなる可能性が高いので非推奨かな -- 名無しさん (2020-08-02 16:56:24)
やってれば自然と気づくと思うけど、後半のCN4本は2本目と3本目が全く同じ配置なのでそれを意識すると心の準備がしやすい -- 名無しさん (2020-08-02 19:23:36)
↑すみません。厳密にはちょっと違いました。ただかなり似た配置なので意識して損は無いと思います -- 名無しさん (2020-08-02 19:25:39)
後半がCN拘束と高密度の上いちいち皿がひっついてるので手首等の完全固定運指でないと拾い難い配置が生じやすい 個人的には半固定と手首併用なので問題ないが、攻略が地力つけた上で当たり待ちか完全固定覚えろの2つしか思いつかない類の譜面 -- 名無しさん (2020-08-04 22:54:38)
R乱BP48でハード。個人的にはクリアもスコアもR乱が一番良かった。ただ、外れが多いので安定はしない。 -- 名無しさん (2020-08-08 07:50:27)
やりまくったらどんな配置(皿除く)が来てもCNとれるようになりそう -- 名無しさん (2020-09-01 20:41:02)
難は乱推奨だけど、体感8割はA+を逸脱した配置が降ってくる。A+難埋めできてれば乱当たった時はあっさりいけるはず。 -- 名無しさん (2020-09-17 14:21:19)
乱BP39でハード。後半のCN絡み出すところからが本番。正規鏡R乱は後半の皿絡み鍵盤地帯の配置が酷すぎるので非推奨。地力S全白、A+の3分の1エクハしてるがハードに相当な回数かかったので最低でもS下位はあると思う。 -- 名無しさん (2020-09-21 08:09:40)
『190でCNが絡み始めるところ』に突入するまではちょっとノーツ増えてるけどメチャクチャな差は無い。 -- 名無しさん (2020-09-21 15:58:21)
前半のCN絡みは乱だと結構糞配置来るけどこの曲のハード狙うなら加速直後しばらくは回復だろうしね さすがにCN絡んできたら穴とか比較しちゃいけないレベルで超難しくなってるけど結構叩きやすくなるパターン来る様に感じたし確かにA+くらいな気がする -- 名無しさん (2020-09-22 02:43:09)
結構個人差あるよねこれ -- 名無しさん (2020-09-22 04:47:28)
普段の緑数字より+20して皿チョンでなんとなくいけた。 この曲に挑戦してる人だったら流石にもう冥はやりこんでるし序盤少し遅いぐらいのソフランは見抜けるでしょう -- 名無しさん (2021-03-10 17:33:13)
皿チョンでも良いけど、最高速にあわせて緑セット→黒鍵2個上げ→180になる前に白鍵2個下げもアリ。穴ももちろんだけど -- 名無しさん (2021-10-02 12:10:22)
乱BP33でハード。螺旋の偏り方で難易度が大きく変わるので当たり待ちするのが無難。とはいえ螺旋のパターンが多くてどうしても多少は偏るので必死に指動かすしかない。当たり気味な譜面なら個人的にも地力Sの中では簡単なように感じる -- 名無しさん (2023-06-25 15:01:58)
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最終更新:2023年06月25日 15:01
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