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世紀末コア DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜 L.E.D.ALiCE(DJ NAGAI Vs. BEMANI Sound Team "L.E.D.-G") 200 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 階段、皿絡み、二重軸、トリル、CNと色んな要素がある。CNの本数自体は少ないが長い26トリルに4CNがゴミでついてくる箇所が初見だと面食らうかも。2075ノーツでBPMが早いので要体力。 -- 名無しさん (2018-01-28 04:11:30)
  • よくわからないのを叩いてたらよくわからないうちに終わる譜面と曲。ホーリースノー並みに曲のどの部分叩いてるかわからなくなりがちだから見失わないように曲に意識向けた方が良いかもしれない。向けても見失うけど。 -- 名無しさん (2018-01-28 11:36:21)
  • ハードはトリル抜けたら勝ちかな?その後は永井パートを耐えるだけ。 -- 名無しさん (2018-01-30 17:13:22)
  • とにかく横に広い譜面。認識力ないと同時押しはすぐ嵌る。 -- 名無しさん (2018-02-01 15:37:45)
  • 246の判別は一応開幕で可能。14コンボ表示から8分6連で叩くのが4、17および20コンボ表示で叩く3つ同時2発が246。まあ26と4が割れても片手トリルだし割れないと押しにくいしでどっちを取るかはお好みではあるが、そこ以外で難化はあまりしない印象。 -- 名無しさん (2018-02-01 17:24:27)
  • 中盤階段以外は皿が16分に一切絡まないのもあって、このぐらいのレベルの中ではそこまで皿力は要らない気はする。体力と横認識、ハマらないハマったときに抜け出す能力勝負って感じ -- 名無しさん (2018-02-01 17:32:50)
  • 中伝がハード狙う曲じゃなかった。 -- 名無しさん (2018-02-02 12:02:46)
  • 2Pは鏡がやりやすかった。ハード付けるだけなら後半のクソトリルは26だけしっかりタイミング合わせて4は入り捨てで良い。トリルの後は叩きやすくなるのでウイニングラン。地力A+上位に感じた -- 名無しさん (2018-02-02 19:41:16)
  • ハードは -- 名無しさん (2018-02-02 21:26:42)
  • ↑続き。ppとかより苦戦した。苦手な人は相当苦戦しそう。 -- 名無しさん (2018-02-02 21:28:09)
  • 地力Aクラスの16分乱打にBAD嵌りしてねという意思の8部同時押し+皿でトータルA+〜S位の印象です。 故に16分がある程度出来るのが前提になりそうです。同時押し地帯はなんだかんだ1Pは正規が見やすいのでおすすめかもです。縦認識と横認識を切り替えるイメージでやれるといいかもです。トリル中CNは上の方が言われている通り難以下なら入りだけとるか最悪捨ててもいけます。 -- 名無しさん (2018-02-06 16:28:41)
  • 中盤の4,5個同時押の皿複合から一気に難しくなる トリル地帯までしつこく皿複合をたたかされるが皿はかなり単調なのでBADはまりしないようにリズムキープを心がけよう 全体的にもトリル的にも正規、鏡がいいかも R乱もアリ -- 名無しさん (2018-02-06 20:42:26)
  • 中盤が押し遅れたり、見切りが辛いと感じたら緑数字のチョイ増しがおススメ。言われてる通り1Pは正規が皿地帯の分業が楽だし、それ以外も全体的に叩きやすくて良い感じ -- 名無しさん (2018-02-06 20:48:25)
  • 正規系は当たってるから割とオススメ、トリル地帯も叩きやすい(ハード以下なら始点だけでいいと思うけど) -- 名無しさん (2018-02-06 23:11:17)
  • 1P正規でEXHで鳥。26トリル中の4CNは入り以外捨てで耐えてそのままクリア出来ました。Dynamiteより若干弱いくらいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-02-12 18:07:21)
  • なぜDynamiteと比べた -- 名無しさん (2018-02-12 22:32:11)
  • 乱BP44でハード。トリル抜けたウィニングランの地力が無いと挑戦は早い。個人的に道中・終盤の乱打と同時皿が押しづらかったので乱で崩してトリルは割れるように祈るだけ。 -- 名無しさん (2018-02-13 06:57:17)
  • 中盤の同時押しまで耐えれる時点で終盤の乱打も問題ない気がする 個人的にはR乱が良かった トリル地帯は皿が来ると終了間近で直後に同時押しが来るため身構えておかないと面食らって瀕死だと閉店するので注意 -- 名無しさん (2018-02-13 20:54:42)
  • とにかく速い。トリカンよりは若干上だと思うが、エレクリには遠く及ばない -- 名無しさん (2018-02-19 20:41:16)
  • トリルは余裕で餡蜜できるのでクリア狙いなら12や67が来た方が寧ろCN処理しやすくなる 後半は前半できるなら空気 -- 名無しさん (2018-02-20 20:19:33)
  • この曲地力レベルはどれくらいなの?想像がつかないんたけど -- 名無しさん (2018-02-20 20:33:36)
  • A+くらいじゃね? 仕様か分からんがゲーセンだととにかく音が聴こえなくて同時押し地帯がすぐにBADハマりする。脳内でFAXXとか冥とかのBPM200曲をイメージして無心で捌くのが吉かと。あとほぼ休憩らしい休憩が無くて死ぬほど疲れる。脱力必須。例のトリル地帯は難なら上記のように始点だけ拾っておけば全然減らない。その後の永井地帯は前半より簡単なので体力があればウイニングラン。 -- 名無しさん (2018-02-20 22:16:27)
  • 凄く疲れる。脱力出来ないと腕が死ぬ。 -- 名無しさん (2018-02-23 12:25:52)
  • 譜面が地獄デス!  -- 名無しさん (2018-02-23 17:49:21)
  • マジで叩いてる音が分からん、どこ叩いてんだコレ とにかく心を無にしてリズムをキープすべき -- 名無しさん (2018-02-24 17:08:33)
  • 上にもあるけど曲聞こえんわこれ -- 名無しさん (2018-02-26 02:07:32)
  • 乱で回すとBPMも早いし体力面でも地力面でも結構練習になると思いました(小並感) -- 名無しさん (2018-03-04 00:51:04)
  • 後半のプェーは変だけどそれ以外はそんな変な曲じゃないと思う 叩いてる音が異常にわかり辛いので開幕の同時押しはかなり嵌りやすい 中盤からトリルにかけて一気に難しくなるけど終盤が楽なので他の12上位曲と比べるとワンランク落ちそう -- 名無しさん (2018-03-04 20:21:27)
  • 上にもちらほら書かれている通り終盤が楽なので、12上位曲の入門にぴったりな気がする。 -- 名無しさん (2018-03-05 14:41:05)
  • 曲は別に悪くないと思うんだけど譜面がな・・・。BAD嵌まり誘発譜面に加えて、叩いてる音がわかり辛いからほんとひどい。 -- 名無しさん (2018-03-06 00:10:20)
  • 譜面の配置そのものは悪くなさげだけど何を叩いているのかはさっぱり分からない。 -- 名無しさん (2018-03-06 01:34:39)
  • 同時押しは3、3、3、7って区切ると気持ちハマりにくくなるかも -- 名無しさん (2018-03-14 04:22:58)
  • トリル後2%でもクリアできるが結構シビア -- 名無しさん (2018-03-19 09:05:47)
  • スルメ曲 -- 名無しさん (2018-03-19 11:24:54)
  • 同時押しでハマって苛々してきたら、スライダー下げて音極限まで下げて、目押しでプレイすると急に押せるようになるからマジでおすすめ。 -- 名無しさん (2018-03-19 11:44:57)
  • トリル後2%だとその後全つなぎくらいの勢いで頑張らないとノマゲはキツイ -- 名無しさん (2018-03-21 00:41:42)
  • 無音(エフェクト全下げ)プレイでHARD出来た。行き詰った人は騙されたと思って一回やってみて欲しい。 -- 名無しさん (2018-03-26 15:12:50)
  • 終盤が楽といってもB+レベルの地力譜面が来るから高速耐性ないと回復があまりできない トリルはイージーノマゲな -- 名無しさん (2018-03-26 15:23:17)
  • ら片手で処理して餡蜜するのも手 2列になったすまん -- 名無しさん (2018-03-26 15:23:44)
  • CNとゴミでトリルCNの配置が判別可能。ゲージ最優先ならトリルを片手で取りCNをもう片手で取る分業おすすめ。ただ慣れないとCNをすぐ離して(特にエクハ)致命傷を負うことになる -- 名無しさん (2018-03-26 20:22:35)
  • 後半が簡単だからアシ易だと選びやすいかも。あまりやりたくなるような譜面ではないが -- 名無しさん (2018-06-17 12:57:23)
  • ↑簡単だと言っても、B + -- 名無しさん (2018-07-09 13:44:11)
  • 並の乱打だから、挑戦レベルだとアシ易でも厳しい -- 名無しさん (2018-07-09 13:45:16)
  • なんとなく押せてるかなって思ってても終わってみると全然ゲージが上がってないことがよくある。前半より簡単とはいえ挑戦レベルだとかなりきつい乱打 -- 名無しさん (2018-08-15 16:57:34)
  • 「ここから始まる」をONにしとくと開幕の皿2枚+同時押しをミスしなくなる。 -- 名無しさん (2018-11-24 15:53:18)
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