GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
TRANCE Blue Rain dj TAKA VS Ryu☆ 144 1702 ?

  • これまた5割増しの物量、皆伝2曲目
    高速32(24?)分乱打2ヶ所にけ注意 -- 名無しさん (2009-09-02 20:02:19)
  • 後半の密度がはんぱない。が物量譜面の練習には最適 -- 名無しさん (2010-01-06 10:15:01)
  • 発狂BMSでの難易度で言えば★8程度です。★1程度のAAとは難易度の桁が違います。IIDXだけでこの手の高密度譜面を練習するのはちょっと無理がありますので効率を考えるなら発狂BMSでの練習を個人的にはお薦めします。 -- 名無しさん (2010-07-18 13:51:42)
  • とりあえずここは公式専門だから -- 名無しさん (2010-07-18 16:24:53)
  • まぁ麺が★5の時点でこれが★8とかあり得んけどね。正規、鏡、乱すべてで練習になる良譜面。 -- 名無しさん (2010-07-22 16:50:26)
  • ↑まず麺が★5がおかしい -- 名無しさん (2010-09-20 15:10:27)
  • BMSの話はやめてくれ -- 名無しさん (2010-12-02 11:24:11)
  • 良譜面 これのおかげで皆伝とれた -- 名無しさん (2010-12-08 12:22:20)
  • 穴の発狂は黒の回復 -- 名無しさん (2011-02-21 21:32:08)
  • AAと同じで突然できるようになる -- 名無しさん (2012-02-14 19:51:09)
  • BMSの話はよそでやれ。ここは本家曲の攻略の場だからな -- 名無しさん (2012-02-15 08:28:19)
  • BPMは劣るが4回来る発狂や密度の面でAAより強いのでAAでは物足りない人の練習に最適 -- 名無しさん (2012-02-15 13:31:23)
  • 少なくとも麺、くえる、バドマニさんよりは難しい -- 名無しさん (2012-02-26 13:20:33)
  • ラストの密度が可笑しすぎるwwww思わず笑ってしまったwwwくえるの上位譜面的な感ぢかな? -- 名無しさん (2012-03-19 05:41:12)
  • 本当にquellとかより難しくて笑えない…quellもあまりできないけど -- 名無しさん (2012-03-26 17:54:23)
  • ☆12の自力Aクラスができるようになってくると、クリアが見えてくる。時期としては麺(A)ノマゲが出来てくる頃か -- 名無しさん (2012-03-26 22:03:11)
  • 段階的に密度が上がるので、ノマゲハードとも結局最後の重発狂ができないと無理。ハードできたら十段卒業を目指しましょう。しかしこの物量はトレーニングすべき。 -- 名無しさん (2012-03-29 12:49:33)
  • これは良譜面すぎる。AAはもちろん、金十字やクエルなどの密度系譜面がすっかすかに見える。BPMが遅いわりに超高密度なのでハイスピをかなり上げないと訳のわからないものになる。 -- 名無しさん (2012-04-04 11:55:26)
  • quellみたいなあの発狂の部分は皿捨ててもおけ -- 名無しさん (2012-06-07 17:13:19)
  • 穴の発狂にあたる部分の後の密度がやばいことになっている。自分はBP40くらいでハードつきました。後半さえ耐えれれば許容BPはもうちょい多くていいかも? -- 名無しさん (2012-09-05 23:38:46)
  • 2回変身を残している。まず序盤は同曲ANOTHERの最難所と同じくらいの譜面、中盤はquellのANOTHERのラスト発狂くらいの譜面を遅くしたのがくる、終盤はfffffのラスト発狂をちょっと難しくしたのが延々続く。 -- 名無しさん (2012-09-12 09:07:50)
  • ノマゲはquellより上かもしれないがハードはquellより簡単だと思う -- 名無しさん (2012-09-12 13:28:00)
  • ↑密度慣れしてしまえばクエルよりも先にランプ付く。乱次第で簡単になることもあるので、見た目よりはやりやすい。 -- 名無しさん (2012-10-05 13:26:39)
  • トレモでSPEED-4~-2にすると十段下位くらいの人に良い感じの譜面になる -- 名無しさん (2013-01-23 18:16:19)
  • quellよりずっと難しく感じる。 超物量が続くのが苦手なのもあるけど・・ -- 名無しさん (2013-01-23 20:51:42)
  • これの後半と天空のラスト500ノーツは大体同じ難易度 -- 名無しさん (2013-03-15 23:11:28)
  • この曲に近いiidxでの曲がほぼない。 -- 名無しさん (2013-03-18 02:20:08)
  • 後半だけやればできるって人もかなりいると思う。体力、集中力も問われる譜面。後半はサンダーリミ黒を早くした感じが一番近いかな -- 名無しさん (2013-03-18 21:20:16)
  • 終盤の高密度には皿がほとんど来ないので純粋な地力がものをいう。
    ハード挑戦段階だと2回くる32分が脅威。
    1回目は前後の密度が薄いし回復出来るからまだいいけど2回目は前後の密度が濃く、回復し辛いのでここで補正に入るとそのまま終盤高密度でアボーンとなるパターンが自分はよくあった。 -- 名無しさん (2013-03-28 12:25:09)
  • 乱での大当たりあり。華爛漫黒、サンダーリミ黒が楽に捌けるならどんどん特攻しよう。十段中位の人ならイージーなら十分に射程圏内。 -- 名無しさん (2013-04-21 22:26:01)
  • BP102でイージーついた。クリア状況は、バドマニノマゲ、お菓子曲がビタチョコ以外ハード、麺はイージー。高密度すぎて分かりにくいけれど地味に当たり外れがありそうな気もする、何回かやってみる価値があるはず -- 名無しさん (2013-06-01 22:04:43)
  • 個人差なのかもしれないけど、軸や皿が無い単純な高密度な分バドマニやmendesより大分楽に感じる。ハードも安定しやすいし。 -- 名無しさん (2013-08-13 09:39:38)
  • A譜面と違って、最後までチョコたっぷり。 -- 名無しさん (2013-10-06 00:58:56)
  • 点くか点かないかでの勝敗はラストの隣接箇所によるので
    当たりはあるかと思います
    -- 名無しさん (2013-11-02 01:58:22)
  • ↑追記:ランダムでの話ですが -- 名無しさん (2013-11-02 01:58:53)
  • 乱打で削られる -- 名無しさん (2013-11-22 23:40:39)
  • 天空とどっちが難しい? -- 名無しさん (2014-01-08 00:37:30)
  • ↑個人差なのかもしれないが、天空の方が難しい…黒雨はBP10台で難安定AAA出たが、 天空はBP20台でまだAAだし、難付けると前半で、たまに死ぬ… -- 名無しさん (2014-01-09 12:22:17)
  • 上の方に麺ですと同時期とあるけど本当にその通りになった。やはりいきなり見える時期がくるんだね、、一生無理かと思ったwww そんな自分も天空のがムズイに一票。 -- 名無しさん (2014-02-10 21:46:01)
  • ラストは交互押しみたいなガチ割れ大当たりもあるから最後まで諦めないこと -- 名無しさん (2014-02-22 14:03:29)
  • クエル点滅、バドマニノマゲ、麺、天空イージーした段階でこっちも間も無くBP82乱でイージーついた。中速物量譜面の練習にもってこいの1曲。乱でやり込みましょう。 -- 名無しさん (2014-05-20 20:52:14)
  • 残念ながらbpmが違いすぎるためこれが出来ても皆伝の保証は無いが、地力の補強にはなる。中速では準トップクラスの難易度。 -- 名無しさん (2014-07-16 02:24:28)
  • 天空は当たり外れ激しい・・これは当たり外れの差はそこまでは激しくなく安定させやすい -- 名無しさん (2014-08-02 13:41:58)
  • 地力A全部イージー、冥パラロスイージーだけどBP150ぐらい出るんだけど…中速サボるとまともに押せないので高速や皿ばっかやらずに顎譜面もやれって事か。 -- 名無しさん (2014-08-02 16:47:45)
  • 連投失礼、もちろん点滅です。後半は2%安定で練習にすらならない… -- 名無しさん (2014-08-02 16:50:37)
  • 鍵盤ゴリラ入門?前半はオッスな為密度は凄まじい…まあ、これだけを乱ノックするのもアレなので黒スパ、黒ニュージェネ、黒爛漫、黒ユーバ、黒OKなども合わせてやっておこう。天空よりは安定させやすい。 -- 名無しさん (2014-08-13 08:13:15)
  • ラストだけ2%安定の人は、なんかある日を境にいきなり見えるようになる。徐々にできるようになるとかじゃなくて、自分の場合はいきなりクリアできた。麺デスをハード粘着しだした頃だったので、そのぐらいが時期? AAが全くできなかったのに、ある日いきなりできた頃と感覚が似てた。それだけ地力特化の譜面て事やな、、 -- 名無しさん (2014-09-27 15:23:52)
  • 自分みたいな物量の量産型は麺やバドマニより早くイージーがつく。ラストは無理に等速で何回もやるよりトレモでスピードをさげて見切る練習をした方が結果的に早く安定するはず。これが乱ハード安定しないと皆伝は時期尚早? -- 名無しさん (2015-09-19 23:04:09)
  • BP56でようやくイージー。あまりにも出来ない場合は黒雨ばかりやらず黒アニとか黒スチニーとか回してる方が地力が上がって良いと思う -- 名無しさん (2015-09-29 14:19:43)
  • BP48でハード、麺やバトマニ天空点滅だか行けた。個人的難所は二回目の32分前の所かな -- 名無しさん (2015-10-19 23:30:45)
  • CSDJT皆伝のこの曲のラストで削られて悩んでる人は、右手の脱力を意識するといいかも。全部取ろうとするのではなくぼんやりと認識するイメージで -- 名無しさん (2016-01-16 18:57:39)
  • 難とノマゲの差はあまりない。二個目の32分超えたときにゲージ50%近くあればラスト前で回復出来るはず。ラストはリズム掴んでBADハマりしないよう注意すればいける -- 名無しさん (2016-09-16 06:59:52)
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