GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HYPER DIGIMETAL FUZIN RIZIN SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi & 709sec. 190 1929 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 名前的に、延々横に広い同時押しに絡まった縦連が来そうだと思ったけどそんなことは全く無かった。回復と難所がかなりはっきりしてる譜面。 -- 名無しさん (2017-05-25 19:12:39)
  • サンダーボルトと同じくらいだけど、ややラス殺し。 -- 名無しさん (2017-05-25 22:05:26)
  • クッキー不沈艦くらい。 -- 名無しさん (2017-05-26 16:23:11)
  • PUNISHERからデニムを抜いたけどBPM高くしましたって印象を受けました。 -- 名無しさん (2017-05-26 22:29:30)
  • ノーツ数ほどの物量あるようには感じなかった -- 名無しさん (2017-05-28 10:32:42)
  • ごちゃっとしたのが何度も何度も降ってくる。このBPMで1900ノーツ超えなのである程度流さないと最後の24分で力尽きる事も。挑戦段階なら脱力が重要 -- 名無しさん (2017-05-28 21:43:45)
  • フゥジンライジィン!!! -- 名無しさん (2017-05-29 02:16:53)
  • 中速の皿複合乱打かと思ったけど全然違った。ラストの24分も難しいがハードだと二つ目のサビに入る所にある12トリルと、随所に来る1軸がつらい。皿もかなり拾いづらいので個人的には1P正規はハズレに感じた -- 名無しさん (2017-05-29 03:47:08)
  • 12中堅の割と普通な高速物量。全体的に乱の方がいいかな -- 名無しさん (2017-05-29 05:37:52)
  • 某所で言う地力C程度の譜面かな。物量の割には体力に来ない -- 名無しさん (2017-05-29 13:58:38)
  • NNRTより遅いけど、休憩地帯が少ない都合上 低難度の高速譜面の中では運指速度のリハビリに適してる感じ。 -- 名無しさん (2017-06-05 02:23:10)
  • 1番最後が1番コンボカッターだわ、速すぎて繋がんね -- 名無しさん (2017-06-05 02:31:30)
  • 曲がかっこいい -- 名無しさん (2017-06-07 00:11:55)
  • 認識しやすい譜面で発狂も特に無い。ラス殺しも速いだけで皿が少なく、クッキーよりは簡単に感じる -- 名無しさん (2017-06-07 01:04:16)
  • Close the Worldと同じかちょっと強いくらいだから難Bくらいか -- 名無しさん (2017-06-07 04:35:30)
  • トキシックから難しいところを抜いたような譜面だった。密度が高くても押しやすいしClose the Worldよりは簡単に感じた -- 名無しさん (2017-06-09 23:09:32)
  • 傾向としてはパニッシャーに似てた気がする デニム無くなった代わりに軸+αが多いから外れると悲惨 でも正規はハズレ気味なので乱のがいい -- 名無しさん (2017-06-09 23:21:18)
  • ハード地力B? -- 名無しさん (2017-06-12 02:42:48)
  • ↑地力B位じゃない? 終始認識し易い譜面が降って来るけどBPM速いから脱力出来ないとシンドイかも -- 名無しさん (2017-06-12 18:53:24)
  • いろいろ試して結局1P正規でノマゲ。鏡だとノーツが右に寄って右手が死んだ。 -- 名無しさん (2017-06-18 22:56:19)
  • 2P正規でノマゲ。R乱が見切りやすいと思って数回R乱でチャレンジした後に正規したらクリアできた。左手がごちゃっとしてるのをきちんと見極めたらゲージが耐えてくれてそのままクリアできた。 -- 名無しさん (2018-12-29 15:12:18)
  • そこまで皿絡むわけじゃないがなんかチマチマこぼしやすい。おっさんには高速物量譜面はキツイわ。挑戦段階の人は1バス外すとキツそう。 -- 名無しさん (2020-04-24 00:45:39)
  • ノーツ数が多く極端な難所が無いのでハードの許容BPは多め、BP80でハードしました -- 名無しさん (2020-06-07 19:19:51)
  • 2P正規は絶対ないというレベルのクソハズレなので鏡かR乱を選ぶべき。 -- 名無しさん (2020-11-26 19:26:55)
  • 曲が長くて中々終わらないのと一番最後がコンボ切れやすいからFC挑戦時は最後まで油断しないで -- 名無しさん (2021-05-16 08:35:20)
  • 易ノマゲ狙いは1Pだと正規が無難。正規は特段押しやすいとは思わないが、乱だと物量とBPMの速さ的に挑戦段階だと認識方面で厳しいものがある。自分は☆12触りだす前は正規厨だったから問題なく正規で易したが、普段乱常備で1バス譜面が苦手だと苦労しそう。 -- 名無しさん (2021-08-04 22:38:50)
  • 1P正規BP23でEXH。このBPでも30%を割ったのは最後だけ。歌モノにありがちなフィルインで発狂する系なので、簡単なところで回復しやすい。左手側に鍵盤が多いが、上記にあるように鏡にしたらしたで右手の負担は上がる。 -- 名無しさん (2022-01-15 23:21:34)
  • 黒澤易だけど、これ易もまだまだ…。PUNISHERは難付いてる。易目線だとアシ易目線になりますが、PUNISHERは絶対に落とさない。黒澤は怪しい。これはまだアシ易もキツイ -- 名無しさん (2022-01-16 07:31:18)
  • 上にある通り軸が重かったりラスト24分とか諸々あるけど何が苦手か認識してる?似てる譜面どうたらだけに反応しててもしゃーないよ -- 名無しさん (2022-01-16 13:54:50)
  • 2P九段 R乱で易。左手強いなら正規でいいと思うけどR乱の方がラスト押しやすい気がする。 -- 名無しさん (2022-11-15 08:53:17)
  • 圧倒的な「皿少なめの単純物理」。同レベル帯のGravigazerと対極にある感じ。 -- 名無しさん (2023-03-27 11:54:04)
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最終更新:2023年03月27日 11:54