GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
HYBRID BUCHIAGE TRANCE ECHIDNA HuΣeR 146 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 出現させられる=勝ち確…ではなく今回はちゃんと難しい譜面のようだ。全押しHCNや脳トレ気味同時押し複合HCNなどハード以上だと危険な要素満載だから、初見はノマゲ以下で行った方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-02-24 01:11:11)
  • 後半勝負。CN地帯→デニム→発狂の部分を抜けられるかどうか。地味に皿が邪魔 -- 名無しさん (2017-02-24 08:12:31)
  • あの発狂は湿布レジェを劣化させたような感じ。フルコン難度は高そう。 -- 名無しさん (2017-02-24 10:56:13)
  • えっちだなぁ -- 名無しさん (2017-02-25 16:00:56)
  • 曲名の読み方は「エッチダナ」ギリシア神話の生物。中伝程度では歯が立たなさそうに見える -- 名無しさん (2017-02-25 16:28:39)
  • ↑一般的には「エキドナ」の方が通じるだろうけど、「えっちだなぁ」の方が覚えやすいのは何故か・・・ -- 名無しさん (2017-02-25 19:40:42)
  • 前作でいう印集めが今作にもあるならこれがある時点で『詰み』だね。並みの中伝以下じゃノマゲ以上は無理。 -- 名無しさん (2017-02-28 01:16:27)
  • 局所発狂はあるけれどBPMに救われてるのと、横に広いタイプの発狂なので比較的誤魔化しやすい。ただし皿が結構うざいのでそこは当たってて欲しいかも。EXHはアルマゲより楽 -- 名無しさん (2017-03-02 21:00:42)
  • RefluxとTOGAKUSHIを足して2で割ったような譜面。個人差譜面の中の上位に入るだろう。 -- 名無しさん (2017-03-03 12:32:27)
  • 発狂後のCN地帯の中にちょくちょく高密度が混ざるので回復しづらい。結構地力譜面な感じがする。 -- 名無しさん (2017-03-03 22:50:59)
  • 正規でもHCNがあまり打ちやすくもない感じがしたので、クリアなら正規という感じの通説が使えないように思う、局所密度発狂もあるので乱で殴れるCN力つけた方がこの先役に立つかも。HCNで細かいメロディ押すところまではゲージ安定してるくらいの地力は用意して挑まなきゃならないと思うが。 -- 名無しさん (2017-03-04 01:53:38)
  • 中盤のデニムと24分階段+αは嘆きを意識したのだろうか -- 名無しさん (2017-03-04 09:12:58)
  • 曲コメに譜面前提の曲って書いてあるからそうでしょ。XアリHCN全押しデニムと -- 名無しさん (2017-03-04 14:26:01)
  • ハード個人差Sで落ち着きそうやね。 -- 名無しさん (2017-03-09 11:30:09)
  • アルマゲEXH済みだけどこれ無理 -- 名無しさん (2017-03-09 19:49:20)
  • ノマゲは終盤のCNゲー。ハードは3連符CN地帯から難所続きなのでもっとムズい -- 名無しさん (2017-03-09 20:20:24)
  • 乱で何回かやったけど三連符地帯とラスト手前のごちゃっとしたところは意外と90%台を維持できていた。ラストのHCN地帯が空プア連発してしまってエクハはそこが一番きついと感じたな。 -- 名無しさん (2017-03-10 04:44:58)
  • HCN -- 名無しさん (2017-03-10 10:19:46)
  • 全体的にHCNの絡みもうっとうしい上、単純に高密度でグシャっとつぶしてくるところが多くハードは相当難しい。ノマゲ以下は案外保ちやすいのでラストのHCN地帯勝負か。いずれにしてもS程度? -- 名無しさん (2017-03-10 10:21:41)
  • Phase 3になったので挑戦 BP80超えてもハードはいける。補正入っても回復地帯が多いのとBPMがそんなに早くないためハード難易度地力Sよりは弱いと思った。 -- 名無しさん (2017-03-10 11:42:11)
  • BP60台でハード抜けれず55で初ハード。短チャージが出来るか出来ないかで大きく変わるのか?80超えは流石に特異な例と思われる。 -- 名無しさん (2017-03-11 19:09:54)
  • EXHにでお勧めのオプションなんでしょ? -- 名無しさん (2017-03-11 19:31:25)
  • イージーだけど乱の方がやり易かった。デニムとラストが見やすくなる -- 名無しさん (2017-03-12 00:26:03)
  • 落ち葉、アルマゲと違って短い長押し中に高密度な鍵盤がくるけど、BPMが低いのでごまかしがしにくい -- 名無しさん (2017-03-12 14:39:55)
  • リフラを少し遅くして後半の密度を1.2倍にしてHCN化しました的な感じ。初見BP49で難。正規は認識しやすいが階段なりデニムなり多くて癖要素がありそうな感じ。中伝上位以上でCN苦手じゃなきゃ、初見パワーを期待するのも有。乱だと所々の細かい鍵盤処理がカオスになるのでそれ相応の地力が求められると思う。2回目乱でやったらP70くらい出た・・・ -- 名無しさん (2017-03-12 20:23:51)
  • BPMのぶんノマゲまでならアルマゲNZMよりマシに感じた -- 名無しさん (2017-03-13 20:51:10)
  • 前代未聞の全押しHCNも絡むw 1つから最終的にスクラッチ以外の7つ全部ねw -- 名無しさん (2017-03-16 02:19:12)
  • BP53でハード 自分みたいにCN苦手だと見た目以上のシンドイ曲 -- 名無しさん (2017-03-20 22:29:41)
  • べらぼうに難しいが、地力勝負というよりもECHIDNA単曲をやりこめばどうにかなるタイプの譜面 癖がつく配置ではないのでtextageとにらめっこするのも手 -- 名無しさん (2017-03-25 00:21:24)
  • CN抜きにしてもBPM落としたrageの発狂みたいなのが来るから普通に難しい、遅いとこ早いとこをきちんと見分けて -- 名無しさん (2017-04-08 01:24:28)
  • 発狂とデニムがこの世の終わりみたいな配置だから正規鏡はやめたほうがいい -- 名無しさん (2017-04-08 02:36:42)
  • ノマゲ難共にS以上です。 -- 名無しさん (2017-04-11 16:02:35)
  • このくらいでこの世の終わりとか言ってたら世の中終わりすぎるぜ。中盤と後半はCNのメロに合わせた微妙なリズム難地帯が人によっては癖が付く。一度付くと抜け辛いので初見パワー難装備がお勧めか。 -- 名無しさん (2017-04-11 19:35:34)
  • ハードつけたけど正規でやる価値がない気が…乱一択 -- 名無しさん (2017-04-11 19:41:55)
  • 1p正規やりやすかったですデニムはしらん -- 名無しさん (2017-04-18 17:19:41)
  • 中伝です この曲を何回かやっていくうちに、ようやくイージーでクリアできた -- 名無しさん (2017-04-21 22:42:10)
  • 1P鏡でEXH、多分1番良いオプション、CN絡みの階段が右手に寄る -- 名無しさん (2017-04-25 16:38:55)
  • 乱BP103でノマゲできたがHCNあるからイージー、ノマゲはBPがあまり参考にならないな。個人的にHCNの絡みより皿複合、デニムと終盤入る前のゴチャっとしてる発狂のが厄介。 -- 名無しさん (2017-05-28 18:39:10)
  • 2P正規BP52でハード デニム後の24分とか48分混ざったところが一番の難所 -- 名無しさん (2017-05-28 19:27:48)
  • 中盤の3連符HCN地帯がこの曲でしかお目にかかれないから苦戦してたけど、ハードで30%程度残せさえすれば後はほぼ地力勝負って印象。ムズいけど今ならノマゲで常駐できるし、やればやるほど上手くなる良譜面! -- 名無しさん (2017-10-12 20:35:54)
  • 昨日からeasyでも解禁出来るようになったので解禁したらアシストでやり込むのも良いと思います。 -- 名無しさん (2017-10-20 17:09:52)
  • アシスト易でも解禁可能に。紫ランプに抵抗がなければどうぞ -- 名無しさん (2017-10-27 06:55:51)
  • 紫ランプさえ点けばいいみたいなので、5KEYや自動皿も使用可。次回作始まるとまたしばらく解禁できなさそうなので紫ランプに抵抗さえなければ今のうちにやっとこう -- 名無しさん (2017-10-27 11:35:21)
  • R乱でハード 苦手な人はとことん苦手だろうけれど練習になるよ -- 名無しさん (2017-10-27 15:45:05)
  • 個人的には乱で中盤のデニムが割れると最後のHCN地帯も押しやすくなりました。ノマゲ挑戦段階ならHCNは離すのをあまり意識しないで押しっぱなしでいいやくらいの気持ちでやるとゲージが残るかもしれません。 -- 名無しさん (2018-02-07 19:06:56)
  • デニムが得意でも苦手でもなく、CN絡みは結構得意だったので正規でHARD。HCNの特性上、許容BPは☆12でも結構多め。また、上でも出ている通りBPMの関係でごまかしが効かないがしっかり見て押すこともまた容易なので、焦って押しすぎたりしないようにしよう。 -- 名無しさん (2018-04-01 10:27:36)
  • 1P正規で難。例の発狂は餡蜜するよりも見たまま押した方が良いと思う、終盤のCN地帯はCNを離さなければ何だかんだで割と耐えられる。 -- 名無しさん (2018-04-24 23:51:40)
  • CN、デニム、皿複合、そしてXもある総合力譜面。上にもあるが発狂は見切って意識しながら押すのがオススメ。誰か1つ苦手だと一気にゲージを持ってかれる。CNがあるので地力上げてもゲージを残さないのが現状なので、CNに関しては何かしら一度練習して意識するのがオススメ。デニム地帯は家庭用があるならメンヘル黒、ニューディゲ黒が一番最適か。 -- 名無しさん (2018-05-23 00:07:26)
  • ??? メンメルにニュージェネか?????流石に伝える気無さすぎでしょ -- 名無しさん (2018-05-23 00:17:35)
  • デニム部分だけならまぁわかる気がしないでもない。 -- 名無しさん (2018-05-23 21:34:13)
  • デニムと24分発狂は意外と勢いで押せる 24分発狂直前の8分皿複合が地味に難しかったりする -- 名無しさん (2018-07-04 08:27:44)
  • BP64乱でハード HCNが終始来る割に実質中盤のHCNから曲開始なので許容は60前後か 結構粘着したけどデニムの前のCN地帯が最難所 曲調は穏やかなのにあそこ難しすぎるよ(´・ω・`) デニムまでいけるならハード圏内だと思う -- 名無しさん (2018-10-22 13:09:38)
  • 色々要素ある上にそのどれかが苦手なら一気に難しく感じる譜面、特にCN絡みと24分乱打はノマゲ出来るか直結します -- 名無しさん (2018-10-23 10:11:56)
  • クリア難易度もさることながらスコアも滅茶苦茶出しづらい -- 名無しさん (2019-01-26 18:52:02)
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