CS INFINITAS SP 九段

2016/11/9 追加

STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Xepher(A) 170 1520 ☆11
2nd Spica(A) 128 1167 ☆11
3rd 旅人リラン(A) 155 1345 ☆11
Final moon_child(A) 130-160 1300 ☆12

コメント・攻略

  • あのAC15~18まで九段ボスだったムンチャがボスに復帰。リランの縦連やラス殺しは相変わらずかなり削られるので注意 -- 名無しさん (2016-11-09 20:14:20)
  • wac段位。 -- 名無しさん (2016-11-09 21:05:31)
  • 2曲目以降全て☆12のつもりで挑むべし -- 名無しさん (2016-11-09 22:45:33)
  • 正規G59段。ただし12が出来なくても抜ける事は可能なので11をしっかりやりましょう。 -- 名無しさん (2016-11-09 23:20:46)
  • ☆11→元☆12→ほぼ☆12→☆12 -- 名無しさん (2016-11-10 20:37:08)
  • 強くね?スピカとリランのダックだよ? -- 名無しさん (2016-11-12 18:03:13)
  • リランの縦連はリズムよくプレイできれば十分な回復になり得るので個人差か。中盤発狂はあるが、喰らいついていけば何とか誤魔化せる。単純に強いのはSpicaとムンチャだろうか。 -- 名無しさん (2016-11-14 10:15:29)
  • 挑戦レベルならspicaは拷問 -- 名無しさん (2016-11-14 14:34:28)
  • Spicaは26~32小節のリズムをとにかく覚えること。最難所の41小節は暗記ゲー。階段が弱ければSpicaで落ちるが、Spicaさえ出来ればリランゲー。ムンチャはごまかしが効く。 -- 名無しさん (2016-11-15 00:09:24)
  • サンパラが乱打と皿複合でガチガチの地力譜面とするなら、ムンチャは上位譜面に必要な要素をかき集めた総合譜面。どちらも腕前の指標として優秀なので、上を目指すなら両方出来るようになりたいところ。ムンチャに関しては軸と皿複合を鍛えれば抜けられるが、局所的な二重階段に屈する人も多いかと。なんとなく手の動きを予習しておくと良い。 -- 名無しさん (2017-01-10 10:53:56)
  • 階段が苦手な人にとってはかなり厳しい -- 名無しさん (2017-01-10 22:45:58)
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