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Modular Technology(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TECHNO
Modular Technology
Sota Fujimori
170
1372
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
中盤に長めの連皿地帯がある。注意。 -- 名無しさん (2016-10-27 20:04:09)
鍵盤は11上位が出来れば付いていけるはず。問題は皿で長いわ速いわでエクハがきっつい…灼熱2灰やってると回せるようになると思う。 -- 名無しさん (2016-10-27 21:25:05)
ハードなら連皿は適当に回せば残るので鍵盤でどれだけゲージを残せるかが大事 -- 名無しさん (2016-10-27 21:50:14)
連皿地帯はある程度適当でも難は抜けれるから -- 名無しさん (2016-10-28 20:06:40)
中盤の連皿で事故った・・・16分三連皿をしっかりと取るようにした方がいい -- 名無しさん (2016-10-29 00:33:43)
皿得意側からすると最初が一番きつい。最初でおもいっきり削らされて皿越えた後にとどめさされて閉店した。 -- 名無しさん (2016-10-29 12:19:36)
自分も序盤の鍵盤で削られた、というか全体を通して鍵盤が忙しい。皿は一定のリズムで回せて2連皿以外は奇数皿なのでそれを意識すると良いかも -- 名無しさん (2016-10-29 12:52:44)
↑それは皿得意なんじゃなくてただの地力不足 -- 名無しさん (2016-10-29 15:39:43)
地力不足言われたらそれまでだけど自分も皿よりは前半がきついなぁ。一応☆11は7割難埋めです。 -- 名無しさん (2016-10-29 22:00:06)
中盤の連皿に目が行きがちだけど全体的に鍵盤がエグいので皿ができるからといってナメてると酷い目に遭います。終始忙しく高い地力が求められる譜面で☆11中の上〜上くらいの難易度。 -- 名無しさん (2016-10-30 09:03:27)
ひたすらに鍵盤が忙しく難易度も高めだが、発狂はないといった感じの譜面。EXH狙う段階なら中盤の連皿地帯が鬼門だが、道中も削られやすい。 -- 名無しさん (2016-10-30 15:52:49)
ここでも語られていることだが、この譜面の難しさの比重は鍵盤地帯にあると思う。皿も難しいには難しいのだが、皿地帯までいかに体力を残すかが重要だと思う。攻略としては鍵盤地帯は脱力で処理すること、皿は実際にプレイするか動画などを見て枚数を覚えてしまうのも手。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:18:10)
EXH点けたが、やはり鍵盤でボロボロこぼしがちなので、そこで如何にBPを減らすかが重要に思えた。連皿は枚数多目のものが多いので、枚数カウントするよりは16分のリズムでしっかり回し続ける事を意識したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2016-11-08 02:27:50)
皿複合が難しい曲 連皿は普通 -- 名無しさん (2017-01-13 01:35:44)
EXは個人的には坂みたいな3連と同じ場所の3連縦連以外はほぼ全繋ぎ出来るくらいの腕は欲しい やっぱり中盤の皿がほぼ全てだった 皿地帯の終わりが嵌りやすいのも嫌らしい -- 名無しさん (2017-01-13 22:03:51)
連皿で落ちることが多いが連皿自体はそこまでは難しくなく連皿前の鍵盤地帯が忙しい上に押しにくく連皿地帯に余裕を持って挑めない事が原因になりやすい。ノマゲなら喰らいつけるなら地道に増やしていけるので案外簡単に感じるかも。 -- 名無しさん (2017-02-20 00:36:41)
R乱でEXH 乱だと坂っぽいのが安定しなかったので -- 名無しさん (2018-04-22 22:58:00)
完全な鍵盤ゲー。散々言われてるが、皿地帯よりもそこまでしっかり鍵盤地帯でゲージを維持する地力が問われる曲。しっかりゲージがある状態で皿地帯に入れば皿下手でも見たままに回してれば残る。 -- 名無しさん (2021-02-26 16:21:23)
2Pエクハクリアー。皿地帯は覚えて乱で回していたけど結局鏡でやったらすぐついた。乱だと所々が難化して地力では潰せなかった。 -- 名無しさん (2021-04-26 22:36:42)
個人差譜面なのこれ? -- 名無しさん (2021-06-19 03:13:22)
1P正規で難。11半分白いけど皿曲がHalfway of Promiseですらギリギリな皿下手な俺でも抜けられるので、たぶん皿力はそんなに要らない。70%くらいで皿地帯に突入して抜けたときに20%残っていたので、皿力が平均以上あるなら皿地帯前に50%もあれば多分抜けられると思う。乱は32分同色階段やプチ二重トリルが難化するのでオススメしない。 -- 名無しさん (2021-07-30 22:04:38)
難以上でのコメントが多いが、ノマゲ挑戦目線では、連皿地帯以降で50%以上回復できるし、ラス殺しでもないので、クリアレートの割には比較的簡単。 -- 名無しさん (2022-08-08 01:38:47)
昨今の九段十段ならこれくらいできとけみたいな要素が詰まった11。 -- 名無しさん (2022-12-14 13:55:08)
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最終更新:2022年12月14日 13:55
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