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HAPPY で HARDCORE Angelic Jelly t+pazolite 200 1419 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント



  • ランプ狙いなら何度も来る二重トリルは餡蜜でOK。ただ1P正規は3鍵がいちいち面倒な配置してるから乱で良いと思う。 -- 名無しさん (2016-08-11 20:31:47)
  • ラストの交互連打に注意 地力あるならハードのほうが安全かな -- 名無しさん (2016-08-11 20:40:10)
  • 難推奨かな?回復も多いからBP60近くでも難できる。二重トリル餡蜜でも余裕で繋がる。曲はRisk Junk節で楽しい -- 名無しさん (2016-08-11 20:41:56)
  • ラストの交互はノーツ数もありはまると大幅にゲージを削られる。地力があれば難推奨。 -- 名無しさん (2016-08-11 20:49:51)
  • 道中は☆11弱程度の難易度なので↑の通り難のほうが安定しやすいか -- 名無しさん (2016-08-12 19:41:47)
  • BPM200で来る最後の軸トリルが苦手なら全てのゲージで崖と化す。乱なら尚更危険。上にもいっぱい書かれている通り、前半は二重トリルを除けば☆11下位程度なので、実質終盤勝負。 -- 名無しさん (2016-08-12 21:32:05)
  • ラストの1軸〜7軸〜トリルのせいでゲージ問わず事故率高め。BP10台で落ちかけたので難ゲージでも油断大敵。あと道中も密度は低めながらかなりの打鍵速度が要求されるので、高速曲に慣れていないとしんどいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-12 21:58:03)
  • ☆11のワンモアラブリー。R乱か正規ミラーがいいかなぁ -- 名無しさん (2016-08-13 17:48:19)
  • ノマゲもハードもラストだけで削らされて落ちる…しかもハードだと道中のトリルも一歩間違えたら致命傷になりかねないし…(泣) -- 名無しさん (2016-08-14 22:00:42)
  • 個人的に最後の交互からDUE臭がはんぱない -- ペペロンチーノ10段 (2016-08-14 22:26:32)
  • 交互トリルゲーなので入りをしっかり意識して取ることが重要。正規のトリルは叩きやすいため、乱だと特にラストのトリルが外れる可能性が高い。無理そうな配置が来たら入りだけガチ押しして後は餡蜜で誤魔化した方が無難 -- 名無しさん (2016-08-15 00:08:38)
  • ラストは正規餡蜜でコンボ切れないからエクハまで餡蜜でいいかなーと -- 名無しさん (2016-08-15 15:54:31)
  • ゲージマックスで最後までいくが最後でBADはまりして死!を3回繰り返した。ラストだけゲー -- 名無しさん (2016-08-25 00:21:25)
  • DUEみたいな譜面…ラストだけなのでハード推奨。道中でやられるなら地力不足 -- 名無しさん (2016-08-25 07:18:48)
  • ↑追加。どちらかと言うと朝焼けから始まる(ry)の方が近いか。あっちができるならこっちもできる -- 名無しさん (2016-08-25 07:21:21)
  • 何故かわからんが餡蜜しようにも打鍵が速くなりがちでハマらん…あろうことか全流星曲で最後にエクハできた、7軸移動トリルがどんどん押せなくなっていって結局乱だった -- 名無しさん (2016-10-20 10:31:21)
  • 記録は残らないけどH乱がものすごく楽しい -- 名無しさん (2017-03-29 12:35:55)
  • ↑わかる ☆12みたいな二重乱打降ってくるから選曲制限時にV2とかとよくやるわ  -- 名無しさん (2017-08-29 16:08:45)
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