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NO LIMIT -オレ達に限界は無い-(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
ONLY ONE DANCE MUSIC
NO LIMIT -オレ達に限界は無い-
SUPER STAR 満-MITSURU- vs. 伝説のダンサー マイク
150
1148
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
いつも通り初見注意(ムービー的な意味で)譜面も最初から最後まで皿絡みがきつく特にハードは☆10上位 -- 名無しさん (2016-04-27 15:43:02)
ムービー見て堪えてたけど、途中皿曲になってて吹いた -- 名無しさん (2016-04-28 10:10:25)
連皿地帯の後に唐突な縦連同時押しが現れる。ずっと連皿を警戒して左手を皿の上に置いてたら死に掛けた・・・初見EX難は超危険なので一度くらい予習をしてから(ry -- 名無しさん (2016-04-28 15:01:04)
kamikaze A譜面+red H譜面÷2といったところか。それにしても満・・・w -- 名無しさん (2016-04-28 15:39:10)
曲プレビューでなんだ?満版灼熱か?と思ったら当たらずも遠からずだった 流石に灼熱灰や赤鮭灰よりは簡単だが上の人の言うとおりハード以上は注意が必要だろう 満が楽しそうで何よりです -- 名無しさん (2016-04-29 20:33:34)
初見時中盤の同色同時縦連で変な声出たわ -- 名無しさん (2016-04-29 20:39:03)
後半は階段や乱打主体の譜面になり皿がほとんどないので難の場合ここに到達できればウイニングランと言えるだろう -- 名無しさん (2016-04-29 20:43:53)
ムービーは☆12で間違いない。譜面の方は皿絡み、連皿絡みでハードは個人差~10上位ありそうだけどノマゲまではその後10でも簡単な乱打、その後は完全に逆詐称だけど最後の殺しに注意すれば逆詐称~10下位か。上にもある通りハードは突然の縦連とTA・・・満とマイクに注意。 -- 名無しさん (2016-04-30 19:28:30)
上から3つ目は初見かつ乱の場合本当に注意。11全EXHしてたけどここが分業無理ゲーな配置きて即死した。正規の配置が無難なのでランプつけるだけなら正規か。 -- 名無しさん (2016-05-01 07:21:40)
中伝がおちてました。ムービーが強力だったんでしょう -- 名無しさん (2016-05-03 02:53:39)
曲とかムービーとか縦連のインパクトが強すぎるが、皿部分をよく見ると☆10の皿曲(灼熱・Red・蛇棒灰、b2b穴等)よりかなり易しい。この辺がEXH出来てるなら縦連の場所さえ覚えればフルコンも見える -- 名無しさん (2016-05-03 17:59:32)
正規鏡のどちらかでOK.皿は覚えるまではしなくていいが、皿が多いということだけ覚えておくと楽になる。また、皿の数的に皿曲に見えるが属性的には意外に皿複合寄り。 -- 名無しさん (2016-05-08 21:58:57)
皿のリズムがほぼ固定だから押し引きをしっかり把握する練習にはもってこいだと思う -- 名無しさん (2016-05-08 22:16:45)
序盤は皿複合で中盤は2連、3連含む連皿寄りになるけど非常にリズムの取りやすい連皿なので☆10の皿曲に比べると全然簡単 皿地帯のあとに猛烈な3個の縦連がある点だけ注意すれば正規は安定した当たりだった(1P) -- 名無しさん (2016-05-10 19:10:30)
連皿地帯前とラストにある123→567同時押しは余り無い配置なので意識しておくといい。連皿地帯の15や37や26同時押しは片手で取れると皿に集中出来て楽になる。12分同時縦連は焦らずに。乱打地帯は配置も親切で簡単。 -- 名無しさん (2016-05-10 19:18:50)
皿は俺マニアより簡単だし鍵盤のリズムも俺マニアに比べれば全然楽。ただ、俺マニアはラストだけだからHARDに関して言えばそっちのが楽。EXHは俺マニア>>>この曲。皿地帯がほぼ曲を通して全体的にあるけど、前半ができるなら後半ほぼ減る要素無し。あえて注意するなら、後半の皿地帯終わった後の12分縦連が初見殺しなくらいです -- 名無しさん (2016-05-12 05:18:55)
どう見ても完全に皿複合譜面です、本当にあざっした。ただ、皿複合地帯の後の縦連は難・特にエクハでそこだけでゲージを蒸発させるだけの破壊力があるので要注意。 -- 名無しさん (2016-05-12 05:57:09)
繋ぐだけなら正規ミラーが無難。いきなり連皿が来る場所と縦連だけ早くすればいけるはず -- 名無しさん (2016-05-13 15:25:09)
乱でHARD(2P右利き)。場所ごとに譜面傾向が(連皿、縦連、乱打で)はっきり分かれているため、譜面傾向ごとに頭の切り替えができないと結構辛い。ちなみに、俺的には乱打地帯が一番キツかった。 -- 名無しさん (2016-05-19 16:55:16)
自分もどちらかというと皿よりも乱打がきつかった派。皿終了後の階段含みの乱打を捌くには、☆10相応の乱打がこなせる力量が必要かな、と思った。 -- 名無しさん (2016-07-10 02:43:44)
リズムがわかりやすいのでそこそこの地力があって皿と縦連をしっかり把握すればフルコンはしやすい。☆9もそんなにフルコンしてない人間ですがこれは何回かフルコンしています。 -- 名無しさん (2016-07-10 07:40:45)
コンボ繋がってる時は縦連で切って、コンボ切ってる時に縦連が繋がるはあるある。 -- 名無しさん (2016-07-10 11:09:30)
物量も縦連も皿(複合)もそれなりにあるから段位向けかな、六段か七段道中相当? -- 名無しさん (2016-07-10 21:19:27)
突如来る縦連打は最初の3つが16分であとは12分、全部12分で押すとズレてゲージが吹き飛ぶ -- 名無しさん (2016-09-19 01:53:59)
一度だけ6連皿があるのでFC狙いの人は注意。 -- 名無しさん (2016-11-20 17:47:56)
なんだかんだ灼熱1と同じぐらい苦戦した(1P正規難)。連皿地帯で鍵盤を押しすぎるor押せない場合なるべく片手で取った方がいいかも -- 名無しさん (2021-09-20 09:41:18)
難地雷的な要素は中盤までに集中しており、ノマゲに関してはレベル相応の乱打がこなせれば満曲の中では簡単な方かと 満曲によくあるすごく綺麗な配置で非常に見切りやすい。ただしラスト含め何度か来る三角押しを外さないように -- 名無しさん (2022-07-04 21:27:06)
これは皿複合ではなくて「鍵盤皿完全分業」曲ですね。Level2あたりも応用が利くので大事。 -- 名無しさん (2023-03-06 15:22:25)
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最終更新:2023年03月06日 15:22
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