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朝焼けから始まるボクらの小さな旅(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
ARTCORE ROCK
朝焼けから始まるボクらの小さな旅
cosMo@暴走P
100-218
1298
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
ソフランは一瞬なので対策しなくてOK。ラストのトリルは両手で交互に取れる配置だけど早すぎて追いつかないことが多いので餡蜜推奨。 -- 名無しさん (2015-11-14 21:51:00)
減速後最初のノートで加速するので面食らわないように 二重トリルは中盤のみ12分なのでBADハマり注意 -- 名無しさん (2015-11-14 22:43:52)
トリルが全部交互なので正規推奨。低速時にノーツはこないので加速するところだけ把握しておこう。 -- 名無しさん (2015-11-15 06:57:41)
メタルマックスのあの音楽を思い起こさせるぞ -- 名無しさん (2015-11-15 13:21:55)
終盤に16分ゴミ付き螺旋階段→移動する二重トリルが襲い掛かって来る。乱で階段を崩すと二重トリルが難化するため、正規推奨。 -- 名無しさん (2015-11-15 18:22:18)
びっくり系ソフラン。スローダウンからの急加速です。 -- 名無しさん (2015-11-16 05:04:35)
二重トリルは場合に応じて運指崩しを。右手左手で綺麗に割れる配置なので出来る限り光らせること。 -- 名無しさん (2015-11-16 05:06:39)
MAX300を思い出すソフラン、初見で目視でbpmが変わって皿チョンしたらゲージ溶けました、この曲はソフランは考える必要なし -- 名無しさん (2015-11-16 12:49:08)
交互連打が取りざたされがちだがラストの階段も中々の密度がある。ソフランは飾りだがひっかかるとそこそこゲージを狩られる危険がある。 -- 名無しさん (2015-11-16 13:04:53)
高速交互が何度も来るが左右に分かれてる配置が多いため正規、鏡推奨 というか乱はやばい ただ終盤にコントラクトっぽい階段が来るので苦手な人は注意 -- 名無しさん (2015-11-16 21:15:26)
螺旋階段が大嫌いなので乱かけたがしなきゃ良かった…そう感じてしまうほど乱はヤバいものが降ってきます。デフォ曲で唯一クリアできておりません…(泣) -- 名無しさん (2015-11-16 21:57:40)
ラスト付近にランダムかけたくなるような高速階段があるがランダムかけると所々に配置されている同時交互が非常にやばいことになるので結局階段は地力つけてねじ伏せるしかない。 -- 名無しさん (2015-11-19 09:05:46)
EX難は是非初見パワーで。譜面の内容を知っていたら呪われてしまう。 -- 名無しさん (2015-11-19 17:08:39)
☆10の譜面をおもっくそ早くしただけみたいな譜面だけどちょこちょこ削ってくるから気づいたらゲージが溶けてる -- 名無しさん (2015-11-20 22:32:46)
↑2に同意。初見でEXHしたが多分2回目以降は螺旋階段が呪われて乱必須になってしまう。そうなるとあの12分トリルが…w -- 名無しさん (2015-11-20 22:40:03)
12分トリルのキー音がえらく大仰で速く感じるけど実際のスピードはかなり遅め 16分はだいぶ速い、乱でも割と当たるとは思うが外れたときあんみつで取れる高めの地力が必要か -- 名無しさん (2015-11-21 02:53:00)
BP43でハード、螺旋階段の前には80%くらい残さないと恐らく耐えられない。 -- 名無しさん (2015-11-21 17:53:49)
ラストの交互連打は同時押し×16と意識してだだだだぢぢぢぢづづづづででででとあんみつすると簡単につながります 力んで早くなりすぎないように注意 最後2ノーツでどどーんといきましょう -- 名無しさん (2015-11-25 23:58:19)
終盤の階段はコントラクトが正規、鏡で捌けるなら大丈夫だと思う。問題はちょくちょく降ってくる二重トリル -- 名無しさん (2015-11-26 10:02:57)
乱かけると二重トリルが苦行と化するので、正規ができなければしばし放置もいいかも -- 名無しさん (2015-12-10 20:20:36)
二重トリルは1回目と最後だけ餡蜜、他は普通に押したほうがいいと思う。オプションは正規でハードしました。許容BPはかなり少なめ。個人的にノマゲもハードも☆11上位だと思う。 -- 名無しさん (2015-12-10 21:25:27)
基本的にはラストの16分階段+13ベース押しの辺りからが勝負。BPM218の高速階段なので、ノマゲはそこでゲージ持ってかれたら終了です。難は同時押し交互でBADハマりしなければ割とそこまでは持つので難推奨。どちらにせよ☆11上位~最上位クラスです。 -- 名無しさん (2016-01-03 09:48:32)
クリアランプのハード率を見るに、ランプをつけるだけならそこまで苦労しない様 -- 名無しさん (2016-03-19 18:53:02)
EXH以上が中々強い。 -- 名無しさん (2016-03-20 02:09:27)
稼働当初ハードで螺旋階段までは行けたのに最近は高速交互だけで一気にゲージがとける…むこうしばらくは放置かな… -- 名無しさん (2016-03-20 10:47:32)
最初と最後の二重トリルは餡蜜。それ以外の二重トリルはガチ押しで行くといいと思う。基本正規で癖つく前にハードで仕留めるがいい。 -- 名無しさん (2016-03-20 12:36:54)
階段が得意であれば体感の難易度はリトルプリンセスと同じぐらいで、クリアレートほど難しくは感じない。クリアレートが異様に低いのは、譜面的に上級者の選曲率が低い(ランプつけて放置する人が多い)からかも? -- 名無しさん (2016-05-06 12:28:33)
単純にラス殺しだからじゃないかな?八段九段辺りにあの階段と交互押しはキツい気がする -- 名無しさん (2016-05-06 13:00:32)
序盤の17・35 12・35トリルだけ注意すればあとは固定配置で叩ける交互ばかりなのでEXまでいけた 螺旋階段が苦手だと乱で崩すしかないためかなり苦しいかも トリルは思ったより遅いので気持ち遅めに叩くと光る -- 名無しさん (2016-05-06 20:54:49)
BP12とかで易落ちた。難の方が安定させやすいはず -- 名無しさん (2016-05-06 22:43:45)
H乱ですら☆12上位クラスの超発狂の練習になる。適正は正規難あんみつゲー -- 名無しさん (2016-05-06 23:16:02)
乱でEX難。通常では考えられないようなオプションだが、こういう呪われた譜面には効く。別に当たりを待てというわけではない。ずっと正規でやっていると頭より指が先行しがちなのでリズムが走り気味になりやすい。EX難ゲージだと一瞬で死ぬ。だから乱を使ってそれを防ぐ。実際にやってみればわかる。 -- 名無しさん (2020-05-04 05:02:48)
正規の階段が押せなかったのと粘着しすぎて二重トリルも癖ついたから乱でAAA 二重トリルの配置で言えばR乱だがR乱だと階段が崩れない -- 名無しさん (2020-12-12 10:47:40)
終盤の16分階段はゴミノートのタイミングをしっかりキープすることを心掛けると、意外に減らない。同時押し地帯まで耐えられれば、あとは(クリア目的なら)あんみつでウイニングラン。 -- 名無しさん (2021-09-27 01:31:17)
2Pミラーで難。正規はかなり押しづらい。二重トリルは案外早くないので注意。 -- 名無しさん (2023-10-02 10:50:55)
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最終更新:2023年10月02日 10:50
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