GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
MUSIC GAME TRADITIONAL Shooting Fireball dj TAKA 160 1983 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • 正規がいいとはとても思えなかった、乱推奨。ところどころに縦連打があるので注意。なんというか顎譜面にしてはつまらなかった -- 名無しさん (2015-01-30 16:50:17)
  • 強化版エルピス。後半から密度が上がって、さらに唐突に縦連も降ってくる。初見はここでゲージを崩されやすいので、あらかじめ予習しておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2015-01-30 19:14:33)
  • 後半いきなり来る縦連に注意。他は癖もなくいつも通りの顎譜面 -- 名無しさん (2015-01-30 22:44:23)
  • 動画で見た感想だけども、終盤の密度は天空の終盤に近いと思った。 天空ほどではないにしろかなりの難度かと -- 名無しさん (2015-01-31 22:12:45)
  • Broken Swordの密度が更に少しだけ強まった印象のある譜面。乱をつけて何度も練習して地力をつけるなら持って来いの曲 -- 名無しさん (2015-01-31 23:44:03)
  • 微縦連やズレでじわじわ体力を奪いラストで落としに来る、お菓子が出来るレベルでないと無謀かと -- 名無しさん (2015-02-01 00:29:48)
  • 縦連はBADハマりしやすい、そしてそのあと高密度乱打。ブロークンソードのラストが見切れるようでないとクリアは厳しい。 -- 名無しさん (2015-02-02 15:44:08)
  • 地力Bクラス。正規は押しづらい。 -- 名無しさん (2015-02-02 19:47:45)
  • ノマゲは地力C~B。弱体化版KAISER PHOENIXみたいな印象 -- 名無しさん (2015-02-03 12:46:47)
  • 1P正規・乱推奨。R乱は易化しないので微妙。ラスト縦連はタタッタタッタタのリズムを頭に叩きこんでおくと楽。EXHの場合縦連に集中し過ぎてラスト乱打で体力切れ→ドゥーンに注意。 -- 名無しさん (2015-02-18 10:32:29)
  • 終盤の縦連から密度が上がるせいかランプがつかん -- 名無しさん (2015-02-24 18:06:05)
  • 完全地力譜面 前半は微縦連混じりの乱打が叩きづらく終盤は3個同時の縦連から一気に密度が上昇して落としにくるので注意 3個縦連打は割と突発できてここで大幅に減るとかなり苦しいので予習しておいたほうがいい -- 名無しさん (2015-04-29 18:30:33)
  • 実は終盤の同軸縦連打に入る直前が物凄く押しにくく認識しづらいのでここで縦連の入りがズレてBADハマリを起こしやすい。いくつか捨てて縦連をズレないようにしたほうがゲージが残るかも -- 名無しさん (2015-08-06 01:46:30)
  • BP36で乱難逃げ。BPが60切ってもノマゲが付かない人は地力上げをしてから難特攻した方が良いかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-07 13:51:03)
  • ラスト16小節以外はAA程度の難易度なので、AA挑戦中の人はそれなりに練習になるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-11-05 20:53:47)
  • これ地力Bなのか?下から目線だと終盤がめっちゃ難しく感じるわ。 -- 名無しさん (2015-12-28 21:52:11)
  • ↑ノマゲはB+です。ラストはかなり高密度。縦連もあって難しい。正規は割と押しやすいからクリア狙いにはいい。乱でも練習になる。地力B+の中でも上位かと…地力あるとハード逃げで安定しそう。 -- 名無しさん (2015-12-28 23:09:27)
  • 過小評価気味に感じるが縦連手前まではそんなに難しくないのでB+くらいかなあ Bとしては強すぎる気がするわ -- 名無しさん (2015-12-28 23:14:23)
  • 一応DDからの皆伝持ちだが上から見ても普通にB+あるとおもう。大当たりでBってところ。 体力の配分と横認識が出来るかがカギ -- 名無しさん (2015-12-28 23:50:35)
  • BP15でEXH ラストの縦連前で瀕死状態なら時期尚早。乱で当たるとラストが割れるため乱推奨 -- 名無しさん (2016-06-22 00:00:50)
  • 縦連以降はかなり難しい。強化版ブロークンソード。 -- 名無しさん (2016-06-22 01:41:00)
  • 同軸縦連打地帯は最初だけ皿を見逃して縦連打を取るのに集中するのがオススメ。 -- 名無しさん (2016-06-22 09:12:37)
  • エクハは終盤の集中力勝負 -- 名無しさん (2016-09-20 18:45:16)
  • 最後の鍵盤密度の上がり方は多分Broken Swordと同じかちょい上なんだけど、この発狂が縦連で腕押しした後に絡むのが非常に厄介。縦連自体もそこまで難しくないのに、縦連があるだけで一段階難易度が上がる。逆に言えば、腕押しと指押しの切替さえ出来ていればそこまで難しくは感じない。 -- 名無しさん (2016-09-20 21:02:08)
  • ↑確かに密度はちょい上ぐらいでいいんだが…高密度地帯の長さも2割増しとかだから体力面だとかなり凶悪化してる。地力あると簡単に見えるとこまでブロークンソードと同じだけど -- 名無しさん (2016-10-03 16:19:43)
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