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KAISER PHOENIX(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HEAVY METAL
KAISER PHOENIX
96
170
1693
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
乱で崩すとラスト手前が難化するが、それでも乱の方が良さげ。正規は中盤の二重階段や頻繁にくる13トリルが得意かどうかで評価が変わるかと -- 名無しさん (2014-07-29 09:06:31)
軸、二重階段、トリル、若干の縦連と多彩な譜面で乱かけてやりまくればいい練習になるかもしれないが、どうにも苦行である -- 名無しさん (2014-07-30 00:33:48)
Verfluchtから二重階段減らして縦連足したような譜面。Verfluchtと違ってラストが回復じゃない分ノマゲイージーはこちらの方が難しいが。 -- 名無しさん (2014-07-30 00:38:33)
難は明確な回復が無いため、一度削られると立て直しが難しい。序盤の乱打でハマって削られ、中盤縦連絡みで回復できず、トリル皿発狂で葬り去られるのが黄金パターン -- 名無しさん (2014-07-30 01:44:01)
個人的にquellクラスだと思う。quellよりハード苦労したので。正規は1,3トリルや速い二重階段多めなのでやめたほうが良いかも。更に発狂中微縦連も多いのでBADはまりしやすい。 -- 名無しさん (2014-07-30 09:31:36)
ゲージ問わず最初の同時押しで減るなら時期尚早もいいところ。難は中盤の終わりにくる発狂が鬼門で、ここを抜けられるなら勝機あり。ただし、その後もデニムのようなものや縦連が来るので油断はできない。 -- 名無しさん (2014-07-30 21:30:30)
新次元の総合譜面という印象。様々な要素があるが求められる力が全て高水準。 -- 名無しさん (2014-08-02 12:38:27)
クリアレートがPPやエルフェリア、IX、エレクレクラスみたいなことになっているけど、そこまでは難しくないと思う。上記記述にある通り、クエルクラスかなぁ! -- 名無しさん (2014-08-02 21:53:15)
ランダムをつけると道中が楽になりやすくラストが激化する。それでも取り敢えず乱が無難な気がする -- 名無しさん (2014-08-03 16:03:28)
既存の☆12の中で一番参考になれるのはSTULTIかな -- 名無しさん (2014-08-06 12:07:22)
PF二回目でEXH。個人的にEXUSIAくらいに感じた。むしろ最後で減る要素が無い分こちらの方が簡単。 -- 名無しさん (2014-08-08 20:47:24)
これ卑弥呼に似てるな…bpm違うからあまり練習にならない気がするのが惜しい。おそらく正規は癖付くな。 -- 名無しさん (2014-08-09 00:37:46)
細かい縦連もそうだがいちいちトリルなせいで兎に角減らされまくってラストのトリル絡みで持って行かれて…な感じ。軸・トリル、微縦連が苦手な人には苦行。得意な人でもクエルクラスの密度はあるので厳しい。 -- 名無しさん (2014-08-09 09:30:45)
発狂後からの小デニム、で引っかけといてあの縦連は、覚悟しとかないとかなり厳しいと思うが。間に皿が入ってくるのも厭らしい。 -- 名無しさん (2014-08-11 00:46:00)
トリル、軸、縦連、二重階段…これに尽きる。練習になるかと思えば微妙。-- 名無しさん (2014-08-11 11:50:08)
体感難度はVerfluchtと似ている。縦連が見た目より厄介 -- 名無しさん (2014-08-11 14:20:52)
個人的にはやっててすごく楽しい。乱だと12トリルや67トリルに来たら大ハズレ。パラリラの螺旋が両手分業になるのと片手に偏るのとでものすごく難易度変わる。分業来たらチャンスを逃さないようにしたい。縦連は普段S乱練習してる人なら空気 -- 名無しさん (2014-08-12 21:49:31)
微縦連が皿側に行くと中盤が回復にならなくなる… -- 名無しさん (2014-08-13 09:45:03)
良くも悪くもギタドラ譜面なんだよなあ…落書き帳に比べればBADハマりはかなりしづらいけど。 -- 名無しさん (2014-08-13 10:46:00)
無理に縦連取ろうとすると総崩れになりやすい。また、中盤の縦連混じり二重階段地帯は、休符中に空打ち判定があるので無駄打ちしないように注意。最難所は正規でいう皿と13トリルと乱打の発狂地帯だが、そこを抜けてもキツメの発狂が降ってくる。難は後半の発狂で減らさない程度の自力が必要 -- 名無しさん (2014-08-14 16:37:20)
前半はVerfluchtの二重階段が緩くなって皿と縦2連打が配置されたようなもの。後半はストゥルティのラストとクエルの発狂を足して1.5で割った感じの譜面。縦2連打を含む発狂が見切れない人は、F、AAのH乱が練習曲として有効と思われる。 -- 名無しさん (2014-08-14 22:00:55)
難の難しさに隠れがちだが、ノマゲも簡単ではない。中盤発狂が駄目でも後の同時押しで回復できるが、発狂でそれなりにゲージを残しておかないとゲージがおいつかない。 -- 名無しさん (2014-08-18 21:35:23)
リユニオンのXX以降の譜面と似てる 中盤の二重階段の出口に来る縦連以外はそこまで邪魔ではない -- 名無しさん (2014-08-22 17:21:22)
ブレイク手前の56,57小節がおそらく最難所。麺の序盤発狂に4分皿が追加されたようなもんだから、押しにくいことこの上ない。13トリルと57トリルが共に押しやすくなる当たりを待つのが無難か -- 名無しさん (2014-09-16 17:52:26)
R-Randomつけたら超当たり来て難抜けできました。乱当たり待ちより楽かも -- 名無しさん (2014-09-21 22:03:49)
易・ノマゲは中盤の二重階段で100%にできないのならば時期尚早。難だと微縦連でちょこちょこ削られやすいがなんとしてでも回復して発狂に備えたい。 -- 名無しさん (2014-10-18 22:21:46)
もうちょいメリハリがあれば縦連も二重階段も楽しめるんだが、延々軸絡みを叩いてるのが単純に辛い 好きな人は好きなんだろうなあという感じ -- 名無しさん (2014-10-28 21:41:33)
最後の三連打×2は直前の交互と連打に絡む皿によっては相当押しにくくなる。3曲目に使うには少し怖いか。 -- 名無しさん (2014-10-31 01:05:49)
デニムで引っ掛けておいて縦連…ラストの塊を抜けていけるか!?って思ってたらみごとに縦連にやられた。R乱を何回か試したけど中盤の二重階段が全く押しやすくならないのでラスト手前の難化を覚悟してでも普通の乱の当たり待ち推奨 -- 名無しさん (2015-01-12 00:53:38)
BP53でハード opは乱で R乱はあんまり当たりがこないので乱がオススメ 縦連は11の譜面にS乱をかけて練習するべし -- 名無しさん (2015-04-17 12:17:39)
乱打に縦連・トリルが絡む押しにくい譜面で十段上位~皆伝下位の横認識力・運指力強化の練習曲としては優秀。ハード安定する頃にはには、かなりの運指の柔軟性が身に付いてるはず。 -- 名無しさん (2015-09-02 11:48:52)
中盤発狂より終盤の多重トリルの方がむずかしく感じた。あんみつした方がいいんだろうか… -- 名無しさん (2015-11-23 14:40:29)
難抜け出来て、中伝クラスの地力上げに向いた曲なんだなって感じた。譜面嫌いじゃなければ積極的に選曲していきたいところ。 -- 名無しさん (2016-02-17 20:24:22)
BP24でEXH。乱打に混じる微縦連がウザすぎる -- 名無しさん (2017-01-24 22:52:57)
R乱当たったらBP140から70になって易ついた -- 名無しさん (2017-01-25 20:51:32)
2P乱BP60でハードギタドラDDRにありがちな脳死ラス殺しのせいで選曲もロクにできない -- 名無しさん (2017-05-29 02:11:02)
嫌われるのも分かるけど一周回って譜面が好きになってきた。譜面構成を把握するだけでも大分変わってくる。外れは酷いけど。 -- 名無しさん (2017-05-29 02:32:19)
縦連を意識し過ぎも確かに良くないがこの曲に関しては縦連を意識しないとむしろ辛い。 -- 名無しさん (2017-07-11 04:12:52)
トリルや乱打や階段に縦連が混じっていて挑戦段階だと物凄く叩きづらい ドハズレでもイージー安定するくらいから結構楽しい譜面 -- 名無しさん (2017-07-11 21:02:05)
クソ譜面だからこそ練習になる譜面。二重階段やトリル込みの二重乱打は12上位でしばしば出てくるので乱でやり込んで地力を上げるべし -- 名無しさん (2017-07-11 21:19:41)
verfluchtと交互にオリコを組んでやりこむとトリルが強くなるかもしれない 縦連は意識しないとハマる -- 名無しさん (2017-08-05 23:39:22)
これをクソ譜面っていうのはどうかなーと思う。練習に向いてるので個人的に好きなんだけどねぇ。縦連とトリル複合力鍛えるにはもってこい。 -- 名無しさん (2017-08-06 12:22:45)
全体にトリルや二重階段を正確に捌くスキルが必要。デイドリと同じくクソ譜面といえばそうなんだけどどうしてこうなった感はない。叩けるようになると楽しくなってくる譜面でもある -- 名無しさん (2017-08-06 17:26:57)
記録は残らないが何気にH乱がかなり優秀だと思う 連打とか軸がなくなって事故死するリスクもなくなるが -- 名無しさん (2017-12-17 16:18:05)
乱で数十回に1回レベルだがラスト超当たりがあるので乱でやりまくるといつかランプつく。個人的には乱でやってて面白い譜面 -- 名無しさん (2018-02-26 16:44:20)
3小節目で割れ判別可 割れると一生当たりなので判別できるようにしておきたい -- 名無しさん (2018-07-16 21:17:07)
正規だとBP100切るものの最後がどうしても押せないから乱で初イージー。BP120、挑戦段階だと割れてなくても正規よりは押しやすいと思う。 -- 名無しさん (2018-07-18 00:48:52)
正規はもちろんのこと、乱でやっても前半のパラリラパラリラ鳴ってるとこで癖つく可能性があるので注意 -- 名無しさん (2018-07-18 23:42:59)
R乱に当たり、あるか...? -- 名無しさん (2018-09-30 04:03:16)
エクハ挑戦中だが、ランダム大外れあっても、大して当たりと呼べるような配置がない。超地力譜面。微縦連気にしているようじゃ、やりこみ時期早々といったところか -- 名無しさん (2019-02-28 18:57:11)
R乱開幕135皿配置は紛う事なき大当たりなのでPフリーでこの配置一本釣りするのもアリ。自分はそれで易も難もつけた -- 名無しさん (2019-02-28 20:23:17)
正規・鏡・乱で56~57小節で落ちていた。上にあるR乱開幕135皿配置、BP60で一発難。中盤から20~30%行き来したけど極端に削られずいけた(1P側) -- 名無しさん (2019-04-23 17:01:08)
bp51乱で初ハード。中盤の二重階段縦連地帯が苦手だったが、スクロール速度を遅くすることで見切りやすくなって楽になった。 -- 名無しさん (2019-09-25 17:12:44)
色々やったが結局1Pミラーでエクハ。57トリルと13トリルはまともに押してたら無理なので餡蜜した -- 名無しさん (2019-09-26 12:55:52)
2P皆伝BP27でハード。ノマゲは中伝時代に出来ていたがハードとなると見た目以上に押し辛くBADを誘発しやすい。地力Sがだんだん埋まってくるくらいにようやくだったので個人的には下手なA+よりキツいと思う。 -- 名無しさん (2021-09-07 04:33:21)
ハードはまぐれでも58小節まで来れるなら白ランプつける地力はあるはず。ただ、この手のトリル+ゴミだらけの譜面は粘着して疲れてくるとどんどん見えなく、押せなくなるので、挑戦段階で調子が悪いと感じたら後日にしたほうが吉。 -- 名無しさん (2022-03-07 23:34:06)
R乱で当たりを引くと終盤が意外とやりやすくなるので、↑で触れられてるようにeasy狙いなら有効だと思ふ(実際5432176配置でeasyできた:2P右利き)。ただ、R乱のハズレ配置は悲惨なので過信禁物。 -- 名無しさん (2022-04-13 21:36:59)
R乱BP19でエクハ 多分ハズレさえしなければR乱が一番押しやすい でもトリルが押せるなら正規系でも良さそう ランダムは本当に碌な譜面が降ってこない -- 名無しさん (2024-02-12 03:10:44)
上からだとエクハは連打が事故りやすくて†の方よりよほど怖い †はEXH落ちたら引退、穴は普通に危ない位のノリ -- 名無しさん (2024-02-13 22:53:33)
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