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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
PUNISHER(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
VARIANT RAVE
PUNISHER
TAG×PON
180
1812
m%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
後半の回復が長いのでノマゲ以下は☆12としては弱め。難も高密度が続くがガクッとゲージを減らされるような発狂はないので十段中位くらいの地力があればいけるか -- 名無しさん (2013-12-22 09:41:30)
地力系。1P正規は終盤のデニム→同時押し+皿が厳しい配置なので、難狙いなら乱推奨。傾向似てるがクローズザワールドよりは簡単 -- 名無しさん (2013-12-22 10:16:51)
皿+1357みたいな同時押しがやたらと多くてやかましい、ラスト前にプチデニムがあるけどそこで削られてもラストは緩いのでノマゲは簡単なほう。☆12挑みたての人でも狙える範疇かな? -- 名無しさん (2013-12-22 10:33:08)
Aやリスタよりはワンランク難しいので12弱って感じ。 ただ1P正規は非常に押しにくいので粘着は乱で。 -- 名無しさん (2013-12-22 12:35:53)
お菓子よりは簡単だけど☆12弱は言い過ぎな気が。脳直やGAIAより難しく感じたし、ノマゲも難も地力Cぐらいありそうだったんだが。 基本的には階段主体の高速物量だが、8分の横に広い同時押し+皿が結構頻繁に来る。終盤のデニムもどきでボーダー割ってもまだ回復のチャンスはある。 -- 名無しさん (2013-12-22 14:34:42)
初見でEX-HARDいけたから、簡単な方なのかな?Close the World feat.a☆ru(A) は普通のHARD抜けすら危なかったよ! -- 名無しさん (2013-12-22 17:49:01)
普通に☆12中の下位はある。少なくとも☆12が半分位はクリア出来てないて無理だと思う。 -- 名無しさん (2013-12-22 19:28:50)
地力Dはある -- 名無しさん (2013-12-23 20:36:44)
2P正規で前半600繋いで、デニム抜けた時が6%で、そのままBP45で初見難抜けできた。局所難気味かも、デニム抜けたらウイニングラン -- 名無しさん (2013-12-24 08:13:33)
ノマゲ難ともにCはあるでしょうね。皿複合結構難しい。Cだとしてもトイコンや落書き帳よりも難しい。 -- 名無しさん (2013-12-24 13:06:48)
フルコン難易度はトイコンと同じくらい。プチデニムが割と繋げるなら数回で何とかなる。 -- 名無しさん (2013-12-25 09:02:02)
先日初めてプレイしたが、特別難しい要素は見当たらなかった。強いて言えば難ゲージだったのでデニムが若干初見殺しで危ない程度。ただそれなりの物量があるので言うほど弱い譜面でもなく、☆12下の上くらいと言ったところか。 -- 名無しさん (2013-12-26 10:32:30)
個人差なんだろうがSSCよりも簡単に感じた、実際BPもこっちの方が少なかった。べちゃ押しとか得意なら正規鏡で問題ない -- 名無しさん (2013-12-26 19:55:42)
それは皿絡みが極端に苦手すぎるだけ。SSCとは個人差とかじゃない次元で難易度が違う。この物量で12最下位はない -- 名無しさん (2013-12-26 21:55:50)
Fより難しいくらいの難易度かな?高速耐性があるとかなり楽に感じる -- 名無しさん (2013-12-27 02:36:12)
上から目線だと弱くなりがちな系統の譜面、(他の曲との比較として)難挑戦ぐらいまでだったら下の上かそこらで、難安定~EXH以上なら弱くなるような感じ -- 名無しさん (2013-12-27 03:59:23)
なんでこんなに弱い弱い言われてるのか謎、宇宙戦争NNRTよりは強い。どうせ書き込んでるの殆ど皆伝か十段上位でしょ。上から目線で易しく見えるのはわかるけど、ハード適正レベルから見て☆12中位ぐらいある。 -- 名無しさん (2013-12-27 09:16:49)
↑中位ってことは大体お菓子に近いレベルって事か -- 名無しさん (2013-12-27 10:28:10)
↑お菓子よりは弱い。でも金十字・WW・トリカゴ・猫とかぐらい、地力Cは確実にある。 左に挙げた曲達もだいたい☆12中位だからこれも中位だと思った。地力B以上を☆12中位と見なすなら中位に入らないけど… -- 名無しさん (2013-12-27 11:23:54)
お菓子どころかAAやF点滅の自分でも初見easyはいけた。リトルスターや宇宙戦争いけるなら勝負になる譜面かと。 -- 名無しさん (2013-12-27 22:04:36)
皿複合得意か苦手かでかなり意見割れる譜面なんだと思うな。ただ地力Cは言い過ぎじゃないか?即身成仏とかと一緒とか考えにくい -- 名無しさん (2013-12-28 11:59:29)
☆12挑戦段階だとプチデニム後回復が追いつかないと思う。エルピス穴が余裕もって叩けるくらいじゃないとキツいかと -- 名無しさん (2013-12-29 09:42:40)
SSCより簡単はまずない。物量譜面だしハードだと地力C~D相当はあると思います -- 名無しさん (2013-12-30 21:01:30)
初見は一カ所びっくりするところがあったけど、難は問題なかった やっぱり地力がある程度あると簡単に思えるのかも ポロポロこぼすからEXは厳しそう 皿絡みが得意ならEXまでもそんなに苦じゃないかと 逆に挑戦段階だと皿絡みがうざったく感じるかも -- 名無しさん (2013-12-30 22:37:46)
EXHだとデニムがやばい。特に北斗だと餡蜜しようにも「プチ」デニムなのが曲者で、どないせえっちゅうに!(笑)って感じ。 -- 名無しさん (2013-12-31 11:27:18)
これ確かに乱ハズレは地力C強になるわ、、初見ハード点いたのに2回目やばい配置来てノマゲ落ちてふとそう思った。 -- 名無しさん (2013-12-31 16:23:26)
やってきたけど地力Cもあるようには思えなかった。最後まで階段+高速乱打だけど目立った難所は終盤のデニム発狂だけ。ノマゲまでならLittle Starより少し強いかってぐらいだと思う。ハードからは化けそうだが -- 名無しさん (2014-01-01 14:49:14)
☆12下位だの地力C、Bあるとかそんなことどうでもいいので攻略しよう。ハードはデニムゲー。デニム前までに50〜70%は残しておきたい。ただ低空飛行で抜けるとそのまま押し切られるなんてこともあるので最後まで気を抜かない。 -- 名無しさん (2014-01-03 01:41:37)
true blueやBrokenノマゲできてるけど、これは罰250で公開処刑レベルだった。 -- 名無しさん (2014-01-06 12:45:46)
1P正規ゴミ譜面 -- 名無しさん (2014-01-10 14:00:24)
皿複合要素以外は物量だけで特別叩きにくい譜面ではないので↑という風に感じてしまう内は単に実力不足。素直に出直そう。☆11上位~☆12下位の物量譜面に乱掛けてやり込むと良いかも。 -- 名無しさん (2014-01-10 15:26:22)
↑ゴミとは言わんが、確かに1P正規のデニム→皿同時押しの配置は嫌らしいと思う -- 名無しさん (2014-01-11 12:12:30)
物量譜面全般にいえるけど、前半力みすぎると後半ガス欠で回復できないかも。体力残してないとデニムで削られそのまま物量に押し切られる -- 名無しさん (2014-01-22 14:43:49)
AAよりは簡単くらいの難易度だと思う、手の疲労的にも -- 名無しさん (2014-02-23 13:12:55)
回復すべきところでしっかり回復できればノマゲまでは楽。回復できない人は☆11の高速物量譜面で練習。 -- 名無しさん (2014-02-23 20:15:32)
乱にすると中盤が難化。難所が局所的で皿後のプチデニムは速度と運指を崩した後だから結構キツイ。ハードはお菓子ぐらいある。 -- 名無しさん (2014-03-09 16:51:46)
↑乱外れだったのでは?どう考えてもお菓子より弱いと思う -- 名無しさん (2014-03-09 18:24:16)
どう考えてもお菓子よりは弱い、属性は違うけどAAやら、TRUE BLUEとかに近い難易度かと。 -- 名無しさん (2014-03-09 21:13:01)
途中のデニム以外はFぐらいの難易度☆12下位 -- 名無しさん (2014-06-25 11:49:39)
デニム抜けた直後も微妙に押しづらいので注意 一回そこでハード落ちた -- 名無しさん (2015-01-17 10:08:15)
なんでもFやAAと比較する人よくいるけど、この曲はBPMも譜面傾向も全然違うから比較にならんだろ。 -- 名無しさん (2016-05-14 16:41:34)
同じ地力D帯だと皿複合譜面のALBIDAに近い。ALBIDAの軸と乱打を階段と皿同時を置き換えたような譜面。 -- 名無しさん (2016-05-15 02:40:05)
前半どんなにゲージ残してても「拓け お前が望む世界を」で異様に崩されて10%台までゲージが溶かされてデニムで落ちる。あそこなんであんな難しいんだ -- 名無しさん (2021-08-05 10:31:24)
そこが問題なら「2個ずつの移動トリル」がしんどいんやろな。大抵高速の運指が追いついてないと思うので☆11高速曲の乱からやり直しじゃないかな。前作九段の少年Aで言われてることと全く一緒 -- 名無しさん (2022-01-01 12:47:26)
意外と叩きにくい配置が多くて練習になる -- 名無しさん (2022-01-01 16:47:39)
正規は基本的に押しづらいのでハズレの部類。初ランプ狙いだと乱の方が狙いやすいと思う。 -- 名無しさん (2022-08-21 10:41:58)
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最終更新:2022年08月21日 10:41
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