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quaver♪(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HAPPY
quaver♪
Risk Junk
182-186
1075
73% (2013/09/11)
攻略・コメント
中盤以外は殆ど8分同時なのでスコアは出やすい。配置も全体的に素直だが、終盤は隣接配置や軸(8分4連打)などで崩れることも。乱はまず難化すると考えてよい -- 名無しさん (2012-07-20 17:23:25)
ラスト油断してると皿が絡んで逆ボるぞ。
スコアは出やすい。
難は交互同時に弱い人は気をつけてBP25ぐらいでも下手すりゃ落ちる -- 名無しさん (2012-08-09 00:20:18)
↑ハエレ難してるのに初見難落ちした八段が通ります 微妙に変化してるBPMはほぼ気にならないと思ってたけど、後半になるにつれて黄ばんでいったあたり蔑ろには出来ない要素かも。 -- 名無しさん (2012-08-10 07:29:22)
↑それはないwww -- 名無しさん (2012-08-14 18:49:10)
↑すまんwww せいぜいスコア狙いの時にちょっと気を遣うレベルだよね、やっぱり(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-15 18:07:24)
なぜか誰も触れてないが、この譜面最大のポイントは中盤以降休憩なしの体力譜面であること。しかもじわじわ加速し、終盤は同時押しの配置も難化するし軸も絡む。リンクル灰譜面☆9としては強めか -- 名無しさん (2012-10-17 22:05:44)
↑ねぇよwwwキャッスルやディアボロがあるからリンクルフォルダーだとしても☆9強はない。体力譜面だとしてもchange the worldより疲れないからリンクルの中でも☆9中 -- 名無しさん (2012-10-17 22:59:36)
リフレクの赤譜面とリズムと傾向が似てるというかまんまだから、リフレクでリズム確認でもやったら何かしら変わるんじゃね。出てるんなら向こうでも出てるでしょ、多分 -- 名無しさん (2012-10-23 01:13:56)
↑2 そうかなぁ、俺はディアボロとかchange the worldのほうがよっぽど疲れないが@1048固定 -- 名無しさん (2013-01-02 11:25:03)
乱で軽い同時の練習にどうぞ -- 名無しさん (2013-01-03 15:59:42)
これといった難所はあまり無いが物量譜面の為、曲の途中で疲れる人は根性で何とかするしかない。バテたら負け。 -- 名無しさん (2013-03-09 21:37:55)
☆9上位だと思うよ。 -- 名無しさん (2013-04-03 22:20:19)
明らかにブルー民灰やワンモア灰、DXY!灰の方が強烈なのでそれはないかと。でも中はある
なぜかクッキー灰並に疲れる -- 名無しさん (2013-04-03 22:47:58)
☆9挑戦クレスだと上位に感じるけど☆10クリア出来始めたら下位だと思う -- 名無しさん (2013-06-09 00:49:48)
ブルーミ -- 名無しさん (2013-06-18 19:11:27)
失礼ミスった。ここで上がってるブルー民とかキャッスルとかディアボロなんかにはノマゲ付いてるけど、これはなんか易も付いてない。ラスト辺りでひょろひょろゲージが減って70くらいまでいっちゃう。 -- 名無しさん (2013-06-18 19:14:36)
最初から最後までひたすら同時押しだから一定のレベルに達すると☆9の中でもゴミに思える、それまでは地獄 -- 名無しさん (2013-07-01 20:36:12)
軸押し苦手だと終盤で一気に減らされる。ソースはひたすら一定リズムの同時押しだから油断してたら最後に逆ボってた俺 -- 六段 (2014-03-07 21:39:32)
八段までならS乱で同時押し練習にオススメ。曲名の通りほとんど8分同時押しなので、ブルーミン辺りよりも練習には良さそう -- 名無しさん (2014-05-21 18:27:57)
僕はブルーミンやキャッスルより難しいと思います -- 名無しさん (2014-05-29 12:44:27)
五段~六段にとっては☆9中位~上位(ノマゲクリアしやすさ)。七段~皆伝にとっては☆9下位(スコアのとりやすさ)。そういう曲。 -- 名無しさん (2014-06-11 17:20:15)
絶対に少数派だろうけど、SPADA八段なってから3回くらいノマゲ落ちたぞこれw -- 名無しさん (2014-09-16 21:02:30)
モザイク灰乱みたいな典型的な、地力があればスコアモリモリな譜面。同時押し力と体力(これが重要)を鍛えよう。 -- 名無しさん (2014-09-16 21:10:36)
↑2 信じよう。7段だけどラストで逆ボ喰らう。ちなみにブルーミンやディアボロはノマゲどころかハードしてる -- 名無しさん (2015-01-27 00:08:30)
↑3ラストは8分軸なので、苦手な人はそこだけで80%切ってもおかしくはない。ただし八段で落ちるのは少しマズいかも…これやモザイク灰、カラフルクッキー灰などにスパ乱すると練習になると思います。 -- 名無しさん (2015-01-27 00:35:44)
テンポに追いつこうとして前半から強めに叩いてた頃はラスト30秒でバテて赤ゲージから一気に2%まで叩き落とされてたけど、曲を通して脱力を心がけたらBP61であっさり易が付いた。 -- 名無しさん (2015-10-24 08:59:47)
縦連がとてもうざい -- 名無しさん (2015-11-14 16:06:02)
一番最初の米の☆9もいらないというコメントに惑わされないように 絶対に☆9上位はある -- 名無しさん (2015-12-09 18:54:41)
コメントの消し方しらんが、誰か一番上のコメ消してやってくれ。下から上がってきた人からすれば充分9中位以上だ。エアプが勘違いする。 -- 名無しさん (2015-12-09 19:35:17)
ブルーミンよりは確実に難しい。この曲終盤の鍵盤配置が地味に嫌らしく逆ボよくある。地力上がると本当にスコアは出しやすいし、良曲良譜面だと推していきたい曲。これができたらCROSSROAD穴とかカラフルクッキーなんかができると思う。 -- 名無しさん (2016-02-06 21:14:56)
2個押しが延々ラストに来まくる辺り、ここの得手不得手で稼げるかラス殺しになるかで大きく変わる印象かな。☆9としてはかなり強いと思う。 -- 名無しさん (2016-05-22 19:15:28)
↑3今更ですが消してみました -- 名無しさん (2017-02-27 00:21:07)
これ弱いでしょ -- 名無しさん (2017-02-27 04:13:03)
完全地力譜面だから、上から見るのと下から見るので難易度に大きな差がある。縦押しも多くて体力削られるから、認識力が足りてない状態だと後半バテて何も押せなくなるかもしれない。ある程度地力がついてきたらハードの方が簡単かな。 -- 名無しさん (2017-02-27 11:02:47)
何気に中盤辺りからBPMが上昇しているのが嫌らしい 182に合わせてあると気づきにくいが認識が難しくなる -- 名無しさん (2017-02-28 00:17:09)
2個押しがラスト延々。結局これがラス殺しになり、得意なら大きな回復にもなり両極端。SPでもDPでもこの辺りは全く同じ。これが得意不得意で大きく変わる。決して弱くはない。☆10や11辺りを適度にクリアできる地力は必要。 -- 名無しさん (2017-04-25 22:07:35)
クリアレート見ても大体60~70台。これで弱いはずない。最後でブレたらマジで修正も利かずに地獄です。単調な譜面でリズムを乱されやすいので、そこが弱いと勘違いしやすい。 -- 名無しさん (2018-09-26 12:06:07)
BPM186地帯くらいで大体腕の限界がくるw☆9の8分主体の譜面くらいじゃ疲れない人はクリア余裕だろうね -- 名無しさん (2018-09-27 10:57:58)
ランダム慣れしていないと厳しい譜面、七段ですが普通にハード落ちます -- 名無しさん (2019-07-04 18:40:17)
コメント読む限りだと個人差強いんだね -- 名無しさん (2019-12-17 23:18:18)
かなり☆10寄りの物量だけど、一定の地力が付くと本当にサクサク叩けるようになる譜面の典型。でも曲を知らないと微ソフランが結構気になるかも…昔ポプの攻略wikiに「シャトルランみたいなソフラン」って例えてる人居てすごい納得した覚えがある。譜面が複雑になったり曲のキーが上がったりもするし、何だか必要以上に急かされる -- 名無しさん (2020-10-13 22:06:48)
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