新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
ALBIDA(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
HARD RENAISSANCE
ALBIDA
DJ YOSHITAKA
185
1530
n%(yyyy/mm/dd)
攻略・コメント
曲も譜面もエバンスと似ているが、皿の絡みはエバンスと比べて楽。ラスtoni -- 名無しさん (2011-02-01 16:52:09)
若干ラス殺し。 -- 名無しさん (2011-02-01 16:53:04)
道中の軸押しは曲が速いせいかはまりやすいので注意。皿絡みだらけだがラストにAAの中盤発狂を少し弱体化したような24分小階段+αが降ってくる。ノマゲはここでゲージを赤く保てないとクリアがほぼ遠退く。 -- 名無しさん (2011-02-08 13:05:57)
12中位程度。譜面の傾向は違うがAA穴クラスと思っていい。 ただラス殺しが入ってるので終盤で100%保てても油断は禁物 -- 名無しさん (2011-06-05 01:41:51)
密度はAAとはかなり差がある難易度的には皿複合が得意なら12では下のほうか?12がいくらかできるレベルなら完全にラス殺しなので難乱粘着もあり難易度は違うがインザスカイに近い流れ -- 名無しさん (2011-11-15 02:13:51)
S+1を丁寧に拾うことが大切か。軸押しの2は8分縦連で餡蜜できる。1+2→2→1+2→2... -- 名無しさん (2011-11-16 00:12:12)
難は以外と正規が楽 -- 名無しさん (2012-02-21 17:57:49)
譜面は密度が低く曲調に忠実なので、とりあえずは皿の雰囲気を覚えると楽。 -- 名無しさん (2012-04-09 10:07:04)
2軸、3軸は他の鍵盤押しているとよくずれてしまう。BPMも早いのでたいていの人は遅ズレになっているはずだから、早めに押す気持ちで。 -- 名無しさん (2012-05-26 17:15:42)
↑3に同意、1P難は正規が良い。加えてベチャ押しでも皿13が取れれば、かなりクリアが近付く。挑戦段階なら軸は餡蜜でいい -- 名無しさん (2013-02-18 07:52:18)
とにかく皿が絡んでくる、ノマゲはラスト前の軸地帯て削られても諦めない、赤ゲージ割ったけど回復してクリアできた -- 名無しさん (2013-05-18 16:46:26)
ハードはエバンスより断然キツく感じた。軸でじわじわ削られてからのラス殺しでかなり難しい。 -- 名無しさん (2013-09-10 15:44:11)
前半の方が皿の絡みがエグいと思った、難で前半抜けたらほぼクリアと思っていいかも、BPは50前後くらいで収めたい -- 名無しさん (2013-10-01 23:32:32)
2↑と同意でエバンスとハード難度近い気がする。ただ軸押しが得意か鍵盤発狂が得意かでハード時期に個人差が出ると思う。自分はエバンスのが苦労した。でもどっちかハードしたら片方もハード抜けが近いのは確か。 -- 名無しさん (2013-10-04 14:32:13)
1P正規はサビ?の辺りの123絡みが癖つきやすく正規はお勧めできない。 皆伝だがあそこでHARDゲージだと結構減らされる・・ -- 名無しさん (2013-10-25 15:29:35)
アニサキスから簡単な所を抜いたような譜面なので、それの乱が結局練習になるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-18 02:45:44)
12の中でも密度はかなり低いように感じる。皿複合得意なのもあるけどLittle Starと同じ頃にノマゲついた -- 名無しさん (2014-05-15 07:14:15)
軸要素がエバンス程ではないため、皿複合がうまくなれば安定する。 -- 名無しさん (2014-07-21 03:22:10)
曲自体が繰り返しのような構成なので譜面も同じような配置が再びやってくる、前半抜けてブレイクまで行けたら難は落ちないだろう。エクハになってくると皿複合でポロポロと取りこぼすとあっという間に閉店するので一味違った難しさがある -- 名無しさん (2014-11-04 06:43:40)
皿複合がそこそこいけるなら易はかなり早い段階で点く。ノマゲは最後でモリッと減るのでそこがいけないと「あと少しでクリアできそうなのに」状態にハマるからあんまり粘着しないで適当に時間を置くといい。 -- 名無しさん (2015-12-17 01:50:27)
ノマゲで何回も50~70台なのですが、どうしたらいいのか。易は付いています。変な密度の譜面来る箇所で -- 名無しさん (2015-12-17 06:09:34)
一気に持ってかれてしまいます。あれは何分なのですか?難逃げも出来ない。 -- 名無しさん (2015-12-17 06:10:20)
正規鏡乱全部ハード落ちしたが、なんとなくR乱でやってみたら1回でハードついた。R乱もありかもしれない -- 名無しさん (2016-04-02 19:56:41)
↑に同意、乱で粘着して全然当たりを感じなかったのでR乱試してみたらかなり押しやすいのが多かった。 -- 名無しさん (2016-12-23 20:52:09)
EXH難易度が高いと思う。譜面傾向違うけどEXUSIAのほうが先についた -- 名無しさん (2017-07-25 00:33:02)
林修のMAD見まくってたらリズム覚えてEASY取れた。ありがとう林先生 -- 名無しさん (2020-11-23 21:39:56)
名前:
コメント:
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「ALBIDA(A)」をウィキ内検索
最終更新:2020年11月23日 21:39
メニュー
トップページ
メニュー
連絡・コメント
暫定連絡板
質問・雑談
運指について
曲・段位攻略
AC EPOLIS
AC RESIDENT
AC CastHour
AC BISTROVER
CS ULTIMATE MOBILE
CS INFINITAS
CS EMPRESS
過去作
☆7
☆8
☆9
☆10
☆11
☆12
LEGGENDARIA
黒譜面
その他
SP各段位攻略
ソフラン曲・対策
その他
ゲーム仕様解説
テンプレート
新曲用
段位用
@wikiプラグイン一覧
wiki編集のすすめ
リンク
beatmania IIDX 31 EPOLIS 公式サイト
beatmania IIDX 30 RESIDENT 公式サイト
PC用 beatmania IIDX INFINITAS 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE 公式サイト
家庭用 beatmania IIDX 16 EMPRESS 公式サイト
BEMANIwiki
TexTage
(譜面サイト)
e-AMUSEMENT
beatmania IIDX DP攻略 @ wiki
(DPの話題はこちらで)
更新履歴
取得中です。
更新順ページリスト
合計:
-
今日:
-
昨日:
-