用語解説

能力値 鋭覚・俊敏・知恵・体力の総称。
成功ダイス 判定で振ったダイスを1個ずつ判定し、4以上の目が出たものをこう呼ぶ。
失敗ダイス 判定で振ったダイスを1個ずつ判定し、3以下の目が出たものをこう呼ぶ。
判定 語尾に判定と付くものの総称。難易度判定、作業判定、成功度判定がある。
難易度ロール 成功ダイス、失敗ダイスを求める判定。難易度以上の成功ダイスを出せば成功となる。
分割ロール 基本ロールの追加ロール。一つのアクションに、複数のアクションや効果を組み合わせた判定。
アクション キャラクターの戦闘中における行動。語尾にアクションと付くものの総称。メインアクションとサブアクションがある。
難易度判定 難易度を設定し、基本ロールをする。
作業判定 戦闘以外の場面でボードを使用する判定。
成功度判定 ダメージの判定など、成功度のみをもとめる判定。
能動行動 自分の手番で行動する。同じ側のPC間での行動順は任意(相談)となる。
反応行動 戦闘中において、相手からの能動行動に対してリアクションとして、即座にアクションする。
シンボル 呪術の原型。呪術によりコアを具現化するための力。【】で表示。
コア シンボルから力を引き出すためのエネルギー。呪術のコストでもあり、判定時に使うとダイス追加効果がある。
呪術 【シンボル】からコアにより力を引き出すための術。〈〉で表示。
機械能力 機械化することによる能力。《》で表示。
おはじき おはじきやコインやポーカーチップなどのポイントカウンターの総称。
経験ポイント シナリオ終了時に、シナリオ達成の報酬としてマスターから得られるポイント。
PC プレイヤーキャラクターの略。プレイヤーが操るキャラクター。
マスターが操るモンスター、機械生命体、動物など。
攻撃方向 攻撃側と防御側の立ち位置の関係によって方向が決まる。
生命力 ダメージに耐えうる範囲を数値化したもの。
呪術発動 呪術を発動させる判定。
【呪術攻撃】 直接ダメージをあたえることのできる呪術の【シンボル】。
ネットワーク 機械生命体による共同生命体としての意識の結合。
リューマ ネットワークに接続する機械生命体。共同生命体としての意識しかない。
機械生命体 機械人間、機械モンスターといった機械化している者たちの総称。





コメント

  • 基本ロールを削除しました。難易度ロール、抵抗ロール、対抗ロールといった呼び方があるので。 - おほおほ 2009-03-28 16:31:07
  • 「魔力」も欲しいところですね - Face 2009-03-28 20:19:05
  • 経験ポイントと成長点を追加 - おほおほ 2009-07-06 00:50:06
  • 敵を追加 - おほおほ 2009-10-24 14:57:13
  • リューマ、ネットワーク、機械生命体を追加 - おほおほ 2009-11-15 01:01:11
最終更新:2009年12月06日 15:04