火焔猫燐
晴 | 霧 | 雪 | 月 |
A | A | B | B |
残機 | 種族 | 耐性 | 属性耐性 | 装備欄 |
4 | 妖 | - | 熱(50) | 2 |
命中 | 回避 | 移動 | 必殺 | 射程 | 呪力 |
0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 0 |
LV | 体力 | 攻撃 | 速度 | 防御 |
1 | 140 | 120 | 87 | 0 |
103 | 425 | 364 | 427 | 0 |
120 | 473 | 405 | 484 | 0 |
成長 | +2.8 | +2.4 | +3.34? | - |
アビリティ
- 移動
- 移動
- 待機
- 待機
- 構える
- 狙う
- 攻撃
- 猫車
- 特殊
- ゾンビフェアリー
- 特殊(基本)
- 体力アップ 1200点×係数
- 攻撃アップ 1200点×係数
- 速度アップ 1500点×係数
- 命中アップ 1500点×係数
- 回避アップ 1500点×係数
スペルカード
名前 | 移動後 | 命中 | 威力 (HIT) |
射程 | タイプ | 回数 | 消費 | 必要点数 | 前提条件 | 備考 |
猫符「キャッツウォーク」 | × | 100 | 170(3) | 1-3 | 物符 | 4 | 1 | - | - | 援護 |
呪精「怨霊憑依妖精」 | × | 100 | 130(1) | 1-4 | 魔符 | 3 | 1 | 15000 | スペカ1 | ゾンビフェアリーを装備している場合、さらに呪力を2消費して追加で使用する。 アビリティの回数も減る。ZFは標的の隣に出現。 |
贖罪「旧地獄の針山」 | × | 100 | 190(30) | 1-3 | 物符 | 3 | 2 | 15000 | スペカ2 |
備考
地霊殿チームの頼れるサポート要員。熱耐性50を持つ。
ステータスは何れもそこそこの値。スペルの威力は低め。
待機アビリティは構える、狙うとどちらも優秀。運用によって使い分けたい。
ステータスは何れもそこそこの値。スペルの威力は低め。
待機アビリティは構える、狙うとどちらも優秀。運用によって使い分けたい。
ゾンビフェアリーは簡単には消えないため、囮としては優秀。
他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。
HPが0になると、「死んでる」状態になり、3ターン後に復活する。
他の召喚と違い怨霊憑依妖精で遠距離に設置できるのもいい。
HPが0になると、「死んでる」状態になり、3ターン後に復活する。
パッチにより、死亡したZFは物&魔耐性(100)が付加され、一部攻撃以外では撃破されなくなった。
反面、死亡中のZFは敵の攻撃思考ルーチンから外れる為、
死んでいる間は囮としてではなく 移動妨害の壁程度の役割にしからない。
囮として十全に活用するのであれば、複数召還で常に一匹は稼動している状況を作ろう。
天候適性の低さを逆手にとって、狭い所で連続召還すれば一種の通行止め状態にもなる。
反面、攻撃役としては期待できない。
反面、死亡中のZFは敵の攻撃思考ルーチンから外れる為、
死んでいる間は囮としてではなく 移動妨害の壁程度の役割にしからない。
囮として十全に活用するのであれば、複数召還で常に一匹は稼動している状況を作ろう。
天候適性の低さを逆手にとって、狭い所で連続召還すれば一種の通行止め状態にもなる。
反面、攻撃役としては期待できない。
旧地獄の針山は30HITもするので萃香を筆頭とした残機の多い敵に強い。
また、狙うから使用すれば霊夢、文、橙などの回避の高い敵にも効果的。
ただし防御減算の関係で一部の敵に大きくダメージを減衰されるので、
このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。
てゐの開運大紋を利用すれば簡単に必殺を上げられるので、一緒に使用すると良い。
また、狙うから使用すれば霊夢、文、橙などの回避の高い敵にも効果的。
ただし防御減算の関係で一部の敵に大きくダメージを減衰されるので、
このスペルを生かすなら、必殺を優先してあげると良い。
てゐの開運大紋を利用すれば簡単に必殺を上げられるので、一緒に使用すると良い。
ロゼッタスターを装備すれば熱属性を無効にできる。
パチュリーのロイヤルフレアで被害を受けなくなり、
かつロイフレで対処できない妹紅、萃香を針山で倒せるので非常に相性が良い。
妹紅が使う3HITスペルのウー、萃香が使う3HITの燐禍術も無効になるので、攻撃前にやられる危険も減る。
ペタフレアも無効になるので空とのセット運用もしやすくなる。ただし呪力に注意。
パチュリーのロイヤルフレアで被害を受けなくなり、
かつロイフレで対処できない妹紅、萃香を針山で倒せるので非常に相性が良い。
妹紅が使う3HITスペルのウー、萃香が使う3HITの燐禍術も無効になるので、攻撃前にやられる危険も減る。
ペタフレアも無効になるので空とのセット運用もしやすくなる。ただし呪力に注意。
パチュリー、空、燐の同時運用は強力だが、いずれも幽香が苦手なので天子編では注意。
該当マップは12戦目のみだが、二人編成で出てくる上に晴れSで強化されておりかなり厄介。
該当マップは12戦目のみだが、二人編成で出てくる上に晴れSで強化されておりかなり厄介。
装備は前述の通りロゼッタスターを持たせておくと色々と便利。
望遠鏡を持たせればゾンビフェアリーをより遠くに召喚でき、攻撃も当てやすい。
天子編攻略後は魔理沙人形を持てば対萃香が非常に安定し、狙うも併用しやすくなる。
ヨンバイ剣を使うなら待機を構えるにしておくと良い。
望遠鏡を持たせればゾンビフェアリーをより遠くに召喚でき、攻撃も当てやすい。
天子編攻略後は魔理沙人形を持てば対萃香が非常に安定し、狙うも併用しやすくなる。
ヨンバイ剣を使うなら待機を構えるにしておくと良い。
周回を重ねると、やられる前にやる、が基本になってくるので、
火力が十分なら敵の残機数に関わらず倒すことができる高HITスペルの価値は高い。
必殺を100にしてしまえばデメリットも無くなり、火力の低さは鈴蘭を注ぎ込めばある程度カバーできる。
アイテム欄も2あるので、ヨンバイ剣によるアタッカーも十分視野に入るだろう。
火力が十分なら敵の残機数に関わらず倒すことができる高HITスペルの価値は高い。
必殺を100にしてしまえばデメリットも無くなり、火力の低さは鈴蘭を注ぎ込めばある程度カバーできる。
アイテム欄も2あるので、ヨンバイ剣によるアタッカーも十分視野に入るだろう。
スペルカード雑感
- 猫符「キャッツウォーク」
3HITの物属性スペル。さとり、空を援護する。
空は消費が重いので狙いにくい。さとりはマップによる、とやや不安定。
だが、射程が短く当てづらいので、使うなら援護を活用したいところ。
空は消費が重いので狙いにくい。さとりはマップによる、とやや不安定。
だが、射程が短く当てづらいので、使うなら援護を活用したいところ。
- 呪精「怨霊憑依妖精」
1HITの魔属性スペル。回数は心もとなく、威力は平凡。
ゾンビフェアリーを装備している場合、呪力を2消費して追加で使用する。
ZFは対象に隣接する形で召喚されるので、囮にしやすい。
ただし追加で使用するだけで回数は減るので、ZFをより多く出せる訳ではない。
ゾンビフェアリーを装備している場合、呪力を2消費して追加で使用する。
ZFは対象に隣接する形で召喚されるので、囮にしやすい。
ただし追加で使用するだけで回数は減るので、ZFをより多く出せる訳ではない。
- 贖罪「旧地獄の針山」
30HITする物属性スペル。HIT数の多さから余剰ダメージが少なく、
防御の無い多残機キャラ全てに安定したダメージを与えられるのが強み。
必殺アップを付ければ期待値で9HITほどクリティカルになるので、高確率で萃香を倒せる。
メインで使うなら向日葵を優先して使ってあげよう。
防御の無い多残機キャラ全てに安定したダメージを与えられるのが強み。
必殺アップを付ければ期待値で9HITほどクリティカルになるので、高確率で萃香を倒せる。
メインで使うなら向日葵を優先して使ってあげよう。