幻想四倍剣@wiki

変更点

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匿名ユーザー

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変更点


1.18 09/04/12

 ミスフォーチュンズホイールのダメージが表示されないのを修正
 アイテム一種類追加

1.17 09/03/30

 大妖精のグラフィックがおかしいバグ修正
 戦闘中に呼び出したユニットの体力が満タンになっていないことがあるバグ修正

1.16 09/03/28

 ダメージが大きすぎると1になるバグ修正
 カウンターを受けたときに行動がキャンセルされることがあるバグ修正
 ビデオメモリの使用量を小さくした
 バランス修正

1.15 09/03/08

 ダメージが一万を超えると1になることがあるバグ修正
 シンクロとか敵配置ちょっとだけ修正

1.14 09/03/07

 コンフィグの項目を追加
 ターボを使ってロードしたとき、フィールド上で操作できなくなることがあるバグ修正
 ZOCが見づらいマップの配色を修正
 ダメージが大きすぎるとダメージ量や敵の挙動がおかしくなるバグ修正
 呼び出されたユニットが直後にスキルを発動することがあるバグ修正
 透明色が適用されないことがあるのを修正
 キャラやアイテムなど追加

1.13 09/02/20

 ぺタフレアのダメージ表示がおかしいのを修正
 gsq.iniの特殊なパラメータ追加(公式サイトを参照)

1.12 09/02/15

 アルティメットブディストのダメージ表示がおかしいのを修正
 Cキーで高速売り買いできるよう修正

1.11 09/02/10

 ドーピング系アイテム使用時の処理を修正
 スターダストレヴァリエのエフェクト修正
 トータルダメージが大きいと表示しきれないのを修正
 (ただし99999でカンストします)

1.10 09/02/08

 味方に呪力吸収するとフリーズすることがあるバグ修正
 1.09の追加キャラが出ないバグ修正
 一部パラメータ変更

1.09 09/02/06

 セーブデータのバージョンが上がりました。
 以前のセーブデータは読み込めますが、バージョンを戻せなくなります。
 大切なデータはバックアップをとることをおすすめします。 

 アリスが攻撃をうけたときに行動値が増加するバグ修正
 シンクロ効果追加
 一部スキルの効果範囲修正
 一部パラメータ変更
 キャラやアイテムなど追加
 えとせとら


1.08 09/01/22

 最終面で敵のレベルがゼロになるバグ修正
 海が割れる日に識別付加効果があるバグ修正
 一部のスキルの性能を修正


1.07 09/01/20

 不惜身命、可惜身命で落ちるバグ修正
 速度まわりを修正。以前より行動回数に差が出ないようになっています
 防御値により状態異常がミスするバグを修正
 ドラゴンメテオのダメージ表示がおかしいのを修正
 耐性が高くてもダメージ吸収できないのを修正
 天候によるパラメータ補正を修正
 一部のスキルの性能を修正
 NPCの行動ルーチン修正
 戦闘中にF9でリセット機能追加
 キャラやアビリティなど追加
 えとせとら


1.06 09/01/02

 二周目以降の味方のレベルを修正


1.05 09/01/02

 BGM切り替え時の処理を修正
 BGM切り替え中のメニューを制限
 BGMバッファで、「すべて」を選択すると音量調節できないのを修正


1.04 08/12/31

 BGM切り替え時の処理を修正


1.03 08/12/31

 BGM切り替え中はフィールドでの移動を制限するようにした
 コンフィグのBGMバッファで「すべて」を選択できるようにした
  BGM関係で不具合がある場合は選択してみてください


1.02 08/12/30

 コンフィグでBGMバッファを設定できるようにした。
  BGM関係で不具合がある場合は、ここを変えると直るかも知れません。
 強魔法攻撃のエフェクトが表示されないバグ修正


1.01 08/12/28

 イベント追加
 アイテム追加
 バランス調整
 えとせとら



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