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博麗霊夢


A B B B

残機 種族 耐性 属性耐性 装備欄
4 魔(50) - 2

命中 回避 移動 必殺 射程 呪力
0 30 4 5 0 0

LV 体力 攻撃 速度 防御
1 50 100 63 0
26 75 150 119 0
101 150 300 287 0
成長 +1 +2 +2.24 -


アビリティ

  • 移動
    • 移動
  • 待機
    • 待機
    • 回避
    • 必殺
    • シールド
    • 結界
  • 攻撃
    • 物理攻撃
  • 特殊
    • 飛行
    • 全天候型巫女さん
  • 特殊(基本)
    • 体力アップ 1000点×係数
    • 攻撃アップ 1200点×係数
    • 速度アップ 1500点×係数
    • 命中アップ 1000点×係数
    • 回避アップ 500点×係数

スペルカード

名前 移動後 命中 威力
(HIT)
射程 タイプ 回数 消費 必要点数 前提条件 備考
夢符「封魔陣」 90% 80(1) 1-2
範囲
魔符 4 1 - - 妖特効。範囲は射程1-2内全体の計12マス。
霊符「夢想封印 散」 × 150% 160(3) 2-3
範囲
魔符 4 1 12000 スペカ1 妖特効。範囲は射程2-3内全体。
霊符「夢想封印 瞬」 × 150% 190(4) 1-3
範囲
魔符 3 2 12000 スペカ2 妖特効。Cri5%。中心座標指定。3x3の9マス。
「夢想天生」 × 150% 500(100) 1-1 魔符 1 4 25000 スペカ3 妖特効。Cri1%。防御無視。[回避上昇 50]。

備考

回避力No.1。回避アップ1~5と西蔵人形2つで回避70。
待機アビリティ「回避」を併用すれば回避90の囮になれる。
1.09でスペル全てに妖特効がつき、妖怪相手には優秀なアタッカーになった。
囮か攻撃役は相手によって使い分けるといいだろう。

回避アップする紅葉を全部つぎ込めば、回避100越えも十分に可能。
(ただし、紅葉はドーピングアイテムの中で一番出にくく、複数回の周回又はギブアップが必要)
殆どの攻撃を問答無用で回避する脅威の巫女の完成。
周回プレイを前提にする場合、周回において、敵の体力・攻撃・速度は青天井だが、
命中・回避は上昇に限度があるので、回避強化で最高の囮になってくれる。
特に周回を重ねれば重ねるほど、回避>高耐久になるので価値は相対的にあがっていく。

天敵は命中値の高い敵。具体的には…
命中15の紫(飛行体は命中130%)、にとり(スペル120%)、命中25の藍・パルスィ、妖夢、
命中30で狙う所持の咲夜、命中50の映姫。空の人工太陽も命中200%で回避低下があるので危険。
レミリア、ミスティア、リグル、妹紅、永琳、早苗も命中力の高いスペルがあるので被弾する場合がある。

この相手には多段スペルであっさり落とされる可能性があるので要注意。
最も、パルスィ、咲夜、妖夢、空以外の相手ならば、魔属性オンリーのスペルなのでアビリティを「回避」ではなく、
「結界」を選ぶ事で完全な無効化、対処が可能。特に問題となる八雲一家戦では橙を速攻で撃破してしまえば、
後は結界防御でまず落とされる事はなくなる。

ただ霊夢は魔耐性50の他に結界やシールドが使え、それなりの耐久力があるし
殆どのキャラは妖怪でそれらに全てに特効のため攻撃力も実際より高いので
回避専門にするには勿体無い部分もある。
初期回避が10劣るが反撃持ちで時々二回行動できる文の方が回避役には適任かもしれない。
ドーピング無しで回避200にできる衣玖を回避役にする方法もある。


アタッカーとして用いる場合は使いやすい範囲攻撃の「夢想封印 瞬」と必殺の「夢想天生」がメイン。
中でも「夢想天生」に「四倍剣」と「魔理沙人形」を装備すれば倒せない敵は殆ど居ない (命中が必要な場合有り)
必殺をあげればあげるほど、単純に威力も上昇していくので凄まじい事に。

アイテムスロットが回避系キャラで唯一2あるので、状況に応じてカスタマイズしていくと良い。
初期なら西蔵人形、回避をドーピングしたら、魔理沙人形や早苗人形、4倍剣辺りが候補となる。

「飛行」は侵入不可地形以外はどんな地形にも侵入可能になる。
地形が複雑なMAPでセットすれば非常にすばやく移動出来る。

一応、萃香が霊夢の援護キャラとなっているが、萃香の援護スペルはまず霊夢を巻き込む。
萃香に早苗人形をつけるか、霊夢の回避を徹底してあげるかしないと援護は活かせないだろう。

霊夢は守矢神社組とは相性がいいので、同伴メンバーに加えてみるのも一興か。